Finales de Caballos y Peones

Caballo contra un Peón y vs Peones ligados

En finales de un caballo contra un peón uno debe guiarse por posiciones básicas de tablas y procedimientos típicos.

Caballo contra Peón - Estudio de Grigoriev
1938


Start Position Esta es la conclusión de un estudio por Grigoriev (1938) en el que encontramos las ideas que más frecuentemente ocurren en este final.
1.♞c7+! El problema del blanco es alcanzar una posición de tablas; con el peón en b2 su caballo debe estar en a3, c3 o d2.
1...♚c4 El negro debe evitar casillas peligrosas.
[1...♚c5 falla debido a
2.♞a6+ tales barreras restringen las rutas a disposición del rey negro.]
2.♞e8!! El juego del blanco está basado en ganar un tiempo por medio de un jaque. Su caballo deberá tomar la ruta c7-b5-a3 o f6-e4-d2.
2...♚c5 El negro deberá avanzar su peón, pero por el momento el trata de privar al caballo de casillas importantes.
[si 2...b3 3.♞d6+ ♚b4
(3...♚d3 4.♞b5 y 5.Ca3)
4.♞e4 y 5.Cd2]
3.♞f6 ♚d4
[3...b3 es contestada con
4.♞e4+ y 5.Cd2]
4.♞e8! ♚e5 Un último intento de restringir al caballo
[4...b3 5.♞d6 b2
(5...♚c5 6.♞e4+ y 7.Cd2)
(5...♚c3 6.♞e4+ ♚c2 7.♞d6 b2 (7...♚c3 8.♞e4+ ♚c2 9.♞d6 b2 10.♞c4 b1=♛ 11.♞a3+=) 8.♞c4 b1=♛ 9.♞a3+=)
6.♞b5+ y 7.Ca3]
5.♞c7! ♚d6 6.♞e8+ El jaque salvador
[El blanco pierde tras
6.♞b5+ ♚c5 7.♞c7 b3 8.♞e6+ ♚c4!]
6...♚c5 7.♞f6 ♚d4 8.♞e8 b3 Las maniobras del rey negro no ha logrado nada.
9.♞d6 ♚c3 10.♞e4+!
[no 10.♞b5+ ♚b4! y el caballo no tiene casilla buena.]
10...♚c2 11.♞d6! b2 12.♞c4! El blanco ha alcanzado una posición tablas.
12...b1=♛
[12...♚b3 13.♞d2+ ♚c3 14.♞b1+ ♚c2 15.♞a3+ el negro no puede escapar de los jaques.]
13.♞a3+= y 14.Cxb1


1/2-1/2

Caballo contra Peón torre

El caballo encuentra difícil enfrentarse contra un peón torre, ya que la banda del tablero restringe su maniobrabilidad. Por ejemplo, un caballo pierde contra un peón de torre que ha alcanzado la séptima horizontal (o la segunda, en caso de peón blanco y caballo negro), pero si el rey viene a la ayuda de su caballo es posible en un número de casos.

Caballo vs Peón torre - Estudio de Grigoriev

Start Position En este estudio de Grigoriev (1932) el rey blanco logra entrar en la zona de tablas.
1.♞f7! h3 2.♞g5 h2 3.♞e4+ ♚c2 El negro está obligado a evitar las barreras ( en las casillas d3 y d4).
[3...♚d3 4.♞g3! ♚d2
(4...♚e3 5.♞f1+)
5.♚d6 ♚e1 6.♚e5 ♚f2 7.♚f4=]
4.♞g3!
[Pero no 4.♞f2 lo cual priva al blanco de algunas barreras:
4...♚d2 5.♚d6 ♚e2 6.♞h1 ♚f3- + y gana.]
4...♚d1 5.♚d6 ♚e1 6.♚e5 ♚f2 7.♚f4= con tablas.

El valor de un peón pasado torre en finales de caballos

El peón de torre (a diferencia de en otros finales) es el más fuerte peón pasado en finales de caballos. Existen dos razones para ello: Primero, ya que el caballo es una pieza de corto alcance, tiene gran dificultad en detener peones pasados alejados y el peón de torre es siempre el peón pasado más alejado. Segundo, una vez que el peón de torre ha alcanzado la séptima horizontal (o la segunda en caso de peón negro), el caballo por si mismo no puede enfrentarse con el rey enemigo y así perderá.

El cómo utilizar un peón pasado torre para ganar un final superior y entablar uno inferior será mostrado por los siguientes ejemplos.

El primer paso en utilizar un peón pasado de torre es obtenerlo o "crearlo".

Bonner, Gerald - Medina Garcia, Antonio Angel
Haifa ol, 1976


Start Position El negro juega. A primera vista pareciera que el blanco no tiene problemas, ya que los peones doblados "b" blancos pueden detener a la pareja de peones negros a y b. Pero el negro puede explotar la falta de un peón a blanco con la magnífica:
1...♞c3!! El caballo blanco atacado no tiene jugadas y no puede ser defendido.
2.bxc3
[por supuesto
2.♞xc3 dxc3 daría al negro un imparable peón a por nada.]
2...a4! ahora el negro tiene un peón pasado torre y el caballo no puede pararlo.
3.cxd4 cxd4! 4.c3 a3 0-1. Se rinde el blanco.


0-1

Hecht, Hans Joachim - Pomar Salamanca, Arturo
Olot Magistral, 1971


Start Position El negro juega. El plan ganador del blanco está claro: tras capturar el peón f, él coronará su peón g. El único prospecto del negro radica en entrar al FD blanco, aunque no se ven medios simples aquí. El negro jugó:
1...♚c5 2.♚xf7 El blanco no tiene nada mejor que ejecutar su plan.
[Intentos de defensa pasiva, se vuelven boomerang:
2.♞d3+ ♚b5 3.♞c1?! ♞f3 4.g5 ♚c5! 5.♚xf7?
(correcto es
5.♞d3+)
5...♞xg5+ 6.♚f6 ♞f3 7.♚xe6 ♚d4! 8.♞e2+ ♚e3 9.♞g3 ♚d3 10.♚d6 ♞xe5! 11.♚xe5 ♚c3 y lo mejor que puede el blanco lograr es tablas.]
2...♞xb3!! 3.axb3 ♚d4! El negro ha sacrificado su caballo para obtener un peón pasado "a" y el caballo blanco es impotente para detenerlo.
4.g5 ♚c3! 5.g6 a2 6.g7 a1=♛ 7.g8=♛ ♛xe1 8.♛c8+ ♚xb3 9.♛xe6+ El final de D+P es tablas.
9...♚b2 10.♛f6 b3 11.e6+ ♚c2 12.♛f5+ ♚c1 13.e7 b2 14.♛c5+ ♚d1 15.♛d4+ ♚c2 16.♛c4+ ♚d1! 17.♛d3+ ♚c1 tablas.


1/2-1/2

Cook - Portisch, Lajos
Análisis, 1971


Start Position El blanco juega. A pesar de lo reducido del material, el negro tiene algunas oportunidades reales para ganar, ya que el caballo blanco está mal colocado y el negro tiene la posición más activa. Aún así el blanco puede entablar si él ha notado el poder de un peón pasado "a".
1.♞h5 ♞e4! 2.bxc4! Es en interés del bando defensor cambiar peones y hay que ponerle atención al peón "c".
[En la partida, el blanco jugó
2.♞g7+?? y tras 2...♚f6 3.♞e8+ ♚f7! se rindió el blanco. ya que si
4.♞c7 c3 y el peón "c" corona.]
2...bxc4 3.♚e3 ♚f7! 4.a4! ¡Los peones pasados deben avanzarse! Ya que el caballo atrapado blanco debe perderse, las únicas oportunidades descansan sobre el peón "a".
4...♚g6 5.♞g3!! ♞xg3 6.♚d4! Es imperativo eliminar al peón "c".
[de ahí que sería un error
6.a5? ♞e4 7.a6 c3 ya que 8.♚d3 falla a
8...♞c5+ y 9...Cxa6.]
6...♞e2+ 7.♚xc4 ♞xf4 8.a5 ♞e6 9.a6 ♞c7 10.a7 f4
[traer al rey negro no gana:
10...♚f6 11.♚c5 ♚e7 12.♚c6 ♚d8 13.a8=♛+!! ♞xa8 14.♚d5 y el rey blanco alcanza y captura al peón restante del negro. (Maric).]
11.♚c5 f3 12.♚c6 ♞a8 13.♚b7 Ahora nosotros tenemos la más importante posición en el final de caballo vs peón de torre. El caballo no puede mantener su terreno y es capturado. Nuestra posición de Dama vs peón es unas tablas teóricas ya que el rey negro está demasiado lejos.
13...f2 14.♚xa8 f1=♛ 15.♚b8 ♛b5+ 16.♚a8! tablas.

Ya que, como hemos visto en los ejemplos previos, el peón de torre puede ayudar a entablar posiciones inferiores, puede esperarse que llevará al triunfo en posiciones superiores. Veamos algunos ejemplos:

Pachman, Ludek - Lombard, Andre
Mannheim, 1975


Start Position El peón pasado "a" blanco unido a la momentánea colocación fuera de juego del caballo negro, da al blanco oportunidades reales de ganar, a pesar del muy pequeño material restante y a la saludable condición de los peones negros. El negro ahora jugó:
46...♚f8? Después de esta jugada descuidada, el negro está perdido. El deseaba mantener la casilla f7 libre para el retorno de su caballo, pero la necesidad inmediata era prevenir la jugada 48 del blanco.
[Necesaria era
46...♚f7! y el negro puede entablar si continua defendiendose con precisión.]
47.♞d5! c6
[Obviamente
47...c5+? permite al rey blanco avanzar tras
48.♚b5]
48.♞f6!! El caballo tiene una colocación colosal y segura aquí.
48...♚e7 49.a4! ♚d8
[El caballo no puede ser capturado:
49...♚xf6? 50.a5 ♞g6 51.a6 ♞e7 52.a7 ♞d5+ 53.♚a5 ♞c7 54.♚b6 ♞a8+ 55.♚b7+ - y de nuevo el rey + el peón de torre en séptima gana contra el caballo.]
50.a5 ♞f7
[50...♚c7 falla a 51.♞e8+ ♚b7
(51...♚d7 52.a6!)
52.♞xd6+]
51.a6 ♚c8 52.♞d7!! cubriendo la casilla b8, al mismo tiempo de ser invulnerable. Ahora nosotros podemos ahora apreciar el valor de tener el caballo establecido en f6 en la jugada 48.
52...♞d8 53.♚a5 ♞e6 54.♞f6! d5 El negro trata de movilizar sus peones.
[54...♚c7 pierde a 55.♞e8+]
[54...♞c7 permite la simple
55.♚b6]
55.♚b6 ♞c7 56.a7 c5 57.♞e8! ♞a8+ 58.♚c6! c4
[avanzar el otro peón no es mejor:
58...d4 59.♞d6+ ♚d8 60.e4!
(ahora no 60.♚b7? debido a
60...dxe3 61.♚xa8 ♚c7!!= con tablas.)
60...d3 61.♞c4+ - los peones ligados negros son detenidos y no hay manera de enfrentar a los peones blancos pasados ampliamente separados.]
59.♞d6+ ♚d8 60.♞b5 1-0. El negro se rinde.
[60.♞b5 ♚c8 la forma más simple de ganar es
61.♞c3! ♞c7 62.♞xd5!]


1-0

Siguiendo con el tema del Peón pasado de torre vs Caballo: Debe estar claro ahora que si hay un peón pasado de torre en el tablero, el bando poseedor desea simplificar si es posible a un final de caballos. Por el contrario, el otro bando debe tratar de evitar que esto suceda. Este tipo de consideraciones entrando en juego son mostradas en el siguiente ejemplo:

Karpov, Anatoly - Adorjan, Andras
Budapest, 1973


Start Position La posición, aunque desbalanceada y complicada, puede ser dividida en varios componentes para facilitar su evaluación. El blanco tiene peón de más, pero uno de sus peones "h" esta "volando". El peón "c", aunque pasado y avanzado está bien bloqueado y es vulnerable. El negro tiene un peón pasado "f" y una pareja de alfiles fuerte y activa. Es el negro quien tiene la posición más activa y de ahí también las oportunidades superiores. Pero notemos lo rápido que todo cambia. Karpov mantiene los requerimientos estratégicos en mente, mientras que su oponente no:
38.♞xa5! El peón pasado "a" hace su aparición.
38...♝xa5+?? Estando en apuro de tiempo, el negro ve que él puede capturar el peón "c" blanco y se satisface con eso.
[Pero no había razón para remover el control que el negro tenía sobre la posición. Tras la correcta
38...f5! El negro hubiera mantenido su liderazgo.]
39.♜xa5 ♞xc6? pasando por alto la réplica.
[Manteniendo las torres daba mejores oportunidades de tablas. De ahí que lo correcto es
39...♝xc6]
40.♜a8! Con la desaparición de las torres, el poder del peón "a" se incrementa dramáticamente.
40...♜xa8 41.♝xa8 ♞e5 Cierto que el caballo esta en una clavada incómoda, pero permitir llegar a un final puro de caballos es suicida.
[41...♚f8 tenía que intentarse.]
42.♝xf3 ♞xf3 43.a4! ♞e5 El caballo tenía que regresar. El negro selló su jugada y después se rindió sin reanudar. 1-0.
[tras 43...♞e5 la continuación lógica hubiera sido.
44.a5 ♚f8 45.a6 ♞c6 46.♚c4 ♚e7 47.♚c5 ♚d7 48.♞d5 ♞a7 49.♞f4! bloqueando al peón pasado negro y posibilitando la siguiente jugada blanca.
49...♚c7 50.h5! gxh5 51.♞xh5 f5 52.♞f4+ - El blanco gana. Con el peón "a" atando al negro en el FD, el anteriormente inofensivo peón doblado "h" ahora avanzará decisivamente.]


1-0

Caballo vs peones ligados

Un caballo puede enfrentarse con éxito contra peones ligados sólo si ellos no han alcanzado la sexta horizontal (o tercera, en caso de peones negros) En tales posiciones el papel decisivo lo juega la posición de los reyes.

Caballo vs Peones ligados - Estudio por Chekover
1955


Start Position En este estudio de Chekover (1955) el plan salvador del blanco es atacar los peones, forzándolos a avanzar a una casilla que permita el doblete de caballo.
1.♞e6! g4 2.♞g7! f4
[si 2...g3 3.♞xf5 g2 4.♞e3+=]
3.♞h5! f3 4.♞f6! g3
[si 4...f2 5.♞xg4 f1=♛ 6.♞e3+=]
5.♞e4! g2 6.♞d2+ y 7.Cxf3; alcanzando una posición básica de tablas con un caballo contra peón.


1/2-1/2

Caballo vs peones separados

Sin el rey, un caballo no puede enfrentarse a peones ampliamente separados.

Caballo vs Peones separados - Estudio por Grigoriev
1934


Start Position En este estudio de Grigoriev (1934) todo es decidido por la acción concertada de las piezas blancas.
1.♚d3 ♚f7 2.♚c4 ♚g6!
[si 2...♚g7 entonces simplemente
3.♚xb4 ♚xh7 4.♚c4 y el rey blanco logra alcanzar al peón.]
3.♞f8+
[Pero ahora
3.♚xb4 es contestada con
3...h5!
(pero no por
3...♚xh7!?)
4.♞f8+ ♚f5 cuando el caballo es incapaz de detener el peón.]
3...♚f5 4.♞d7 h5 5.♞c5!! El caballo alcanza la casilla clave, desde donde apunta a f1.
[tras 5.♞b6? h4 6.♞d5 ♚e4! el peón "h" corona.]
5...h4 6.♞b3!!
[no 6.♞d3? h3 7.♞f2 h2 8.♚xb4 ♚f4 9.♚c4 ♚f3]
6...h3 7.♞d2 h2
[El rey no puede ayudar al peón:
7...♚f4 8.♞f1 ♚f3 9.♞h2+ ♚g3 10.♞f1+ ♚g2 11.♞e3+ ♚f2 12.♞g4+ ♚g3 13.♞e3 etc. Un caballo puede enfrentar a un peón torre que está en la tercera horizontal (o sexta, si es blanco el peón)]
8.♞f1! h1=♛ 9.♞g3+= con tablas.

Ejemplos prácticos de caballo vs peones

Un conocimiento de las ideas y procedimientos típicos de los estudios de finales de caballo vs peones es una gran ayuda en las partidas de torneos.

Badalian - Kasparov, Garry
URSS (Análisis), 1976


Start Position ¿Puede el blanco entablar? El curso de esta partida, demuestra que una sola imprecisión es suficiente para distorsionar el resultado.
Tras la correcta
1.♞a4+ ♚c4!
[1...♚b5 2.♞b2 a5 3.♚d5 a4 4.♚d4]
2.♚e5
[2.♚d6? a5!]
2...a5 Era erróneo ocupar b3 con el peón.
[En la partida el negro impulsivamente jugó
2...b3? y tras 3.♞b2+! El blanco logró coordinar su caballo y rey.
3...♚b4
(3...♚c3 4.♞a4+ ♚c2 5.♚d5)
4.♚d4! a5 5.♞d3+! y el negro fue obligado a aceptar las tablas.]
3.♞b6+
[El blanco pierde tras
3.♞b2+ ♚b3 4.♞d3 ♚c3]
[o 3.♚e4 b3 4.♞b2+ ♚c3 5.♞a4+ ♚c2]
3...♚b5! 4.♞d5 ♚c5!! 5.♚e4 a4 6.♞e3 a3 7.♚d3 a2 8.♞c2 b3- + y los peones no pueden ser detenidos. En esta variante la acción del rey negro fue notable.

Portisch, Lajos - Velimirovic, Dragoljub
Analisis, 1979


Start Position Las posiciones más complicadas son las simples. Incluso el GM Portisch fue incapaz de convertir su ventaja sin fallas en una victoria. Una faceta especial aquí es que en ciertas variantes la partida traspone a un final de damas, el cual tiene sus propias reglas.
1.♞d4!
[En la partida se jugó
1.♞e3 a5 2.f4 gxf3 3.g4 ♚c3 4.g5 ♚d4
(4...♚d3! ¡la diagonal a1-h8 debe permanecer limpia!
ahora una variante fantástica es posible:
5.♞d5 a4 6.g6 a3 7.♚g3 (7.g7 f2 8.♚g2 a2!) 7...♚c4! 8.♞c3 ♚xc3 9.g7 a2 10.g8=♛ f2!! 11.♛g7+ ♚c2 12.♛a1 f1=♛! 13.♛xf1 ♚b2 tablas. El rey blanco está demasiado lejos y en este final de peón en 2 la dama sólo puede ganar si el rey blanco está suficientemente cerca.
14.♛b5+ ♚a1!)
5.♞g4 ♚d5 6.♚g3 ♚e6 7.♞e3 y el negro se rindió. 1-0.]
1...♚c4
[1...a5 2.♞c6+]
2.♞c2 ♚b3 3.♞a1+! un viejo truco
3...♚b2 4.♚g3 ♚xa1 5.♚xg4 a5 6.f4 a4 7.f5 a3 8.f6 a2 9.f7 ♚b2 10.f8=♛ a1=♛ 11.♛g7++ - y tras el cambio de damas el blanco gana. Finales, que a primera vista son simples, a menudo se tornan en muy profundos, demandando gran visión y, por supuesto, un conocimiento de los procedimientos típicos.