");
anawin.document.writeln(" Click on the piece you wish to move and then click on its destination square. ");
anawin.document.write("
");}
function initdia(){
if (dummy1 == 1) return;
window.status = "Init. diagrams...";
j=0;
for(i=0;i
");}
function st(id,t){
document.getElementById(id).firstChild.nodeValue=t;}
function st2(id,t){
var e=document.getElementById(id);
e.style.fontSize="8pt";
e.style.fontFamily="MS Sans Serif";
e.style.fontWeight="bold";
return st(id,t);}
function paintframe(ibrd){
if(!document.getElementById)return;
var i=0;
var l=ibrd*100;
if(!rotated[ibrd]){
i=9;
st2(l+140,"a");st2(l+141,"b");st2(l+142,"c");st2(l+143,"d");st2(l+144,"e");st2(l+145,"f");st2(l+146,"g");st2(l+147,"h");
st2(l+130,"a");st2(l+131,"b");st2(l+132,"c");st2(l+133,"d");st2(l+134,"e");st2(l+135,"f");st2(l+136,"g");st2(l+137,"h");
i=0;}
else{
st2(l+140,"h");st2(l+141,"g");st2(l+142,"f");st2(l+143,"e");st2(l+144,"d");st2(l+145,"c");st2(l+146,"b");st2(l+147,"a");
st2(l+130,"h");st2(l+131,"g");st2(l+132,"f");st2(l+133,"e");st2(l+134,"d");st2(l+135,"c");st2(l+136,"b");st2(l+137,"a");
i=9;}
for (j=0; j<8; j++){
st2(l+100+j,Math.abs(i-(8-j)));
st2(l+110+j,Math.abs(i-(8-j)));}}
var fa = "";
var fe = "";
var dc = "#D5D5D5";
function koord(idxbrd, iid) {
var k = "abcdefgh";
document.write("
");
for (i = 0; i < 8; i++) {
wfc(dc, (idxbrd * 100) + iid + i, fa + k.charAt(i) + fe); }
document.write("
"); }
var x="x";
var goback=-1;
var goahead=-2;
var idx=0;
var bidx=0;
var lastidx=new Array(0, 1, 2, 15, 42, 0);
var lastcolor="#000000";
var movebgcol="#FF0000";
var movecol="#00FFFF";
var bgcolor="#ECECEC";
var maxvar=10;
var engl=2;
var lang=new Array("¢","£","¦","¥","¤","");
var nbgames = 5;
var diagram=self;
var timer=null;
var dummy2=0;
var dummy3=0;
zg=new Array(
"8/4k1pp/8/2p5/P7/8/4K1PP/8 1 x"
,
"8/p4k2/8/6Pp/7P/8/5K2/8 1 x"
,
"7k/ppp5/8/PPP5/8/8/7K/8 1 x","2517","b2 12 7 ","0817PAA","7k/ppp5/1P6/P1P5/8/8/7K/8 1 4","1017PAA","2416","0916PAA","2618","7k/1pp5/1p6/P1P5/8/8/7K/8 2 5","2618","0918PAA","2416"
,
"8/8/5K1k/6pp/6P1/8/7P/8 1 x","5539","b2 31 20 ","3039PAA","8/8/5K1k/6pp/6PP/8/8/8 1 17","3138PAA","3930pAA","2315","2113","3846","3022","1523","2214","4654","1406Q","8/8/5K1k/7p/6Pp/8/8/8 2 18","3830","2315","2113","3947","3022",
"1523","2214","4755","1406Q","5563q","0622"
,
"8/1k4p1/8/pP5p/P7/8/6P1/7K 1 x","5438","3139","3830"
);
br=new Array(
new Array(
x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
),
new Array(
x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
),
new Array(
x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
),
new Array(
x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
),
new Array(
x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x,x
)
);
//-->
Finales de Peones Parte 4
En las primeras etapas del estudio y práctica del ajedrez (cuarta y tercera fuerza) es necesario insistir en la técnica de los finales fundamentales como son los finales de peones. Aquí damos un nuevo paso para desarrollar esa técnica.
Estudiaremos ahora el caso de los finales con varios peones.
Finales de Peones - Peón pasado alejado 01
El blanco gana por tener el alejado peón pasado.
Finales de Peones - Peón pasado protegido 01
El blanco gana por tener el peón pasado protegido. El rey blanco puede ir tras el
peón "a", mientras que el negro no puede alejarse del peón g y de su "cuadrado".
Ni puede ir tras el peón h blanco pues corona el peno g.
Finales de Peones - Rompimiento 01
El blanco gana con el "rompimiento" de peones. 1.b6!axb6
["Juega el blanco"] 1.g4!h4 2.g5!y
el blanco gana. Capturara los peones h y g del negro, mientras que el rey negro no puede alejarse del
peon blanco b, que esta pasado y protegido.