Los
reyes pueden moverse a una casilla hacia cualquier dirección. El blanco puede moverse a cualquier casilla
amarilla, el rey negro a cualquier casilla verde. |
Los reyes no pueden acercarse uno al otro, tiene que mediar una casilla entre ellos. El rey blanco puede moverse a cualquiera de las casillas amarillas a las rojas no.![]() 1.♚d4 Ahora el rey negro puede jugar a cualquier casilla amarilla, a las rojas no. ![]() 1...♚d6 ![]() 2.♚c4 ![]() ♚c6 el rey negro impide así que el rey blanco pase a la línea 5. ![]() |
El
rey blanco quiere llegar a la casilla verde, el negro a la casilla amarilla. El negro lo hará en línea
recta, el blanco no, sin embargo, les toma la misma cantidad de jugadas. En ajedrez la línea recta no
es siempre la más corta, si de reyes se trata.![]() 1.♚g2 ♚a7 2.♚f3 ♚a6 3.♚e4 ♚a5 4.♚e5 ♚a4 5.♚f6 ♚a3 6.♚g7 ♚a2 7.♚h8 ♚a1 Aunque el rey blanco dio un rodeo, le tomó las mismas siete jugadas llegar a la casilla verde, el negro usó las mismas siete jugadas para llegar a la casilla amarilla. Ambas casillas estaban a la misma distancia del lugar de inicio. ![]() |
El
rey blanco quiere llegar a la casilla verde, el rey negro a la casilla amarilla. No deben moverse los peones, hay que rodearlos.![]() 1.♚g1 ♚b8 2.♚f2 ♚c7 3.♚g3 ♚b6 Ahora nada más observaremos lo que hace el rey negro, tu sólo deberás jugar la parte de las blancas. 4.♚g4 | |
| [4.♚h4 También es buena] | |
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4...♚a5 5.♚h5
♚a4 6.♚h6
♚b3 7.♚g7
♚a2 El negro llega primero, ya que
estaba más cerca. 8.♚f7 ♚a1 9.♚e7 ![]() | |
1.♚xf7 Si
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1.♚h8 No,
el rey blanco no puede capturar la torre, ya que se acercaría al rey negro demasiado. Los reyes deben
estar separados al menos por una casilla. |
1.♚xc4 La
torre en c4 puede ser capturada, la de e6 no, ya que esta protegida por el rey negro. Hay que recordar
que los reyes no pueden estar cerca, debe haber al menos una casilla entre ellos. |