La
Dama reune los movimientos de la torre y el alfil. Como torre sigue las líneas amarillas y como alfil
las líneas verdes.
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La
Dama, como la torre y el alfil no puede saltar sus propias piezas, ni las piezas contrarias, pero puede
capturar las piezas enemigas. La Dama puede ir a las casillas verdes, pero no a las rojas.1.♛xf7 | |
| [1.♛xa2] | |
| [1.♛c5] | |
| [1.♛b5] | |
| [1.♛a5] | |
| [1.♛e5+] | |
| [1.♛e4] | |
| [1.♛d6] | |
| [1.♛d7] | |
| [1.♛d8+] | |
| [1.♛d4+] | |
| [1.♛d3] | |
| [1.♛c4] | |
| [1.♛b3] | |
| [1.♛e6] | |
La
dama blanca desea llegar a la casilla verde. Observa como combina el movimiento de la torre y el alfil
para llegar en dos jugadas.1.♛g1 ♚b7 2.♛d4 |
La
dama blanca desea llegar a la casilla verde.1.♛d1 ♚g7 2.♛a4 ♚h7 3.♛b5 ♚g7 4.♛a6 ♚h7 5.♛a8 |
1.♛f7 Limitando
los movimientos del rey negro.1...♚c8 2.♚c2 ♚d8 3.♚c3 ♚c8 4.♚d4 ♚d8 Notese que el rey negro no se puede acercar a la dama ya que al reunir el movimiento de alfil y torre no puede ocupar casillas de la horizontal ni de la diagonal. 5.♚d5 ♚c8 6.♚c6 ♚d8 7.♛d7# Mate, el rey negro no puede quitarse del jaque, ya que no puede capturar la dama porque se acercaría al rey blanco. |