El Caballo

01 Movimiento del caballo
[Ocampo]


Start Position El movimiento del caballo parece extraño. El salta, es como si estuviera rodeado por todos lados y fuera de una casilla de un color (en este caso casilla negra) a la casilla más cercana de color contrario (en este caso blanca) fuera del cerco. Aquí el caballo puede ir a las casillas que coloreamos amarillas.
Por tanto el caballo puede ir a la primera casilla contigua que no esté en su diagonal ni en su línea. Es un movimiento de pensamiento negativo en lo que concierne al desplazamiento por líneas y columnas, tambien en su ley de movimiento es de alcance corto, solo puede desplazarse una casilla.



1.f5
[1.e6]
[1.c6]
[1.b5]
[1.b3]
[1.c2]
[1.e2]
[1.f3]

02 Movimiento del caballo
[Ocampo]


Start Position El movimiento del caballo parece extraño. El salta, es como si estuviera rodeado por todos lados y fuera de una casilla de un color (en este caso casilla negra) a la casilla más cercana de color contrario (en este caso blanca) fuera del cerco. Aquí el caballo puede ir a las casillas que coloreamos amarillas. A diferencia de la posición anterior, ya no estan los peones que lo cercaban, pero no importa , el movimiento del caballo es el mismo.




03 Movimiento del caballo
[Ocampo]


Start Position El caballo esta aqui en una esquina, su movimiento es de una casilla de color blanco a una negra más cercana, como si estuviera rodeado.
1.g3 ahora podrá ir de casilla negra a una blanca, no las que estan inmediatamente cerca (marcadas con rojo) si no las siguientes más cercanas (marcadas en verde).
[1.f2]
1...g7 2.e4 ahora que paso a la casilla blanca, en el futuro puede ir a las casillas negras, no las que estan inmediatas, sino a las siguientes. Marcamos con rojo las cercanas y con verde a las que podrá ir en el futuro.
2...f7 3.c5 y ahora que esta en casilla negra, podrá ir a una casilla blanca, no de las que están inmediatamente, sino a las que siguen, de nuevo ponemos en rojo las inmediatas y en verde a las que si podrá ír.

04 Movimiento del caballo. Ejemplo
[Ocampo]


Start Position El caballo desea ir a la casilla coloreada verde, observa como saltando llega rápidamente, no tiene que hacer rodeos como la torre, el alfil o una dama.
1.b3 g2 2.c5 f3 3.b7

Mate con Torre y Caballo
Zak


Start Position 1.h4#

Mate con caballo 1
Zak


Start Position 1.c7#

Mate con caballo 2
Zak


Start Position 1.c2#

Mate con caballo 3
Zak


Start Position 1.b6#