Táctica 1


ESTRATEGIA Y TACTICA.

Táctica el 90% del Ajedrez

Durante el curso de una partida un jugador repetidamente tiene que encontrar respuesta a dos preguntas: qué hacer y como hacerlo.

La respuesta a la primera pregunta esta dada por la estrategia del ajedrez y a la segunda por la táctica.

Es bien conocido que en la guerra, a la estrategia se le asigna el papel principal y a la táctica el secundario.

El QUE HACER se considera más difícil de establecer, que el COMO HACER.

Pero sobre el tablero de ajedrez todo es diferente. A pesar de que aquí también la táctica esta subordinada a la estrategia, su papel es extremadamente importante.

Después de todo, en el tablero de ajedrez, excepto cuando un peón es coronado, no existen reservas, y esto significa que no puede haber adiciones a las fuerzas existentes, las cuales son muy limitadas. De aquí que no es sorprendente que incluso el mínimo error táctico, pasada por alto, o blunder (palabra muy usada en ajedrez para denominar un error muy grueso u obvio), puede conducir a la derrota. Y por el contrario, una operación táctica exitosa puede decidir inmediatamente el resultado de una partida.

La gran mayoría de las partidas se decide por la táctica.

Durante el juego, especialmente en una partida complicada, en las posiciones inciertas, uno tiene que estar extremadamente atento. De otra manera, sorpresas incómodas estarán esperando a cada paso. En la clase 13 y 14 estudiamos dos métodos interesantes para reducir errores tácticos. Y es que al inicio de nuestra práctica ajedrecística ganaremos o perderemos muchas partidas por cuestiones relativas a la Táctica simple. Recuerde que, no importa lo exitoso que sea su plan estratégico, un error táctico puede arruinarlo totalmente. No sin razón se ha dicho que para ganar una partida puede requerirse de cuarenta o más jugadas, pero para perderla basta hacer una mala.

Cuando juegues más y más partidas, irás adquiriendo experiencia y vas a desarrollar la habilidad de cuidar tus piezas. Por eso es importante realizar todos los ejercicios de los archivos que están a tu disposición en las lecciones, ya que adquirirás experiencia sin necesidad de perder partidas.

En particular notarás que esta lección esta acompañada de un archivo con ejemplos numerosos y variados ejercicios. Conforme avanzamos en nuestro curso"El Juego es Pensar" podremos utilizar más ampliamente los archivos en Chess Base Light.

Aunque hablamos un poco de estrategia, la táctica es el personaje principal en esta lección.

Como el gran Maestro Richard Teichmann una vez señaló acertadamente: "¡El ajedrez es 90 por ciento táctica!"

Examina uno a uno los ejemplos y sigue los textos que van acompañando estos en el orden en que se presentan en este archivo. Cuando se intercalen ejercicios, trata de resolverlos para que vayas adquiriendo más sentido del ajedrez. Algunos te parecerán fáciles y poco a poco más complicados.

Para ganar una impresión de la conexión entre la estrategia y la táctica en el tablero, examinaremos varias partidas.

Bonch-Osmolovsky - Baranov
Moscu. , 1953

[C43]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞f6 En lugar de defender su peón e5, el negro contrataca sobre el peón del oponente.
3.d4 El blanco, inicia su ataque sobre el centro, abriendo líneas al mismo tiempo para el desarrollo de sus piezas.
[Si 3.♞xe5 el negro debe primero jugar
3...d6
(El punto es que al inmediato
3...♞xe4 el blanco tiene la fuerte réplica de
4.♛e2 y el caballo negro no puede moverse debido a 5.Cc6+ ganando la dama.)
]
3...exd4 4.e5 ♞e4 5.♛xd4 d5 6.exd6 ♞xd6 7.♝d3 ♛e7+ El negro planea responder a 8.Ae3 con 8...Cf5, cambiando el caballo por el alfil. Pero como veremos luego, esta operación conduce a una pérdida de tiempo y al negro a un retraso en el desarrollo de sus piezas.
[La experiencia ha enseñado que
7...♞c6 8.♛f4 g6 es más preciso aqui.]
8.♝e3 ♞f5?!
[Todavía no era tarde para cambiar el erroneo plan el negro inicial. Jugando
8...♝f5 9.♞c3 ♞c6 10.♛a4 ♝xd3 el negro hubiera optenido una posición aceptable, mientras que ahora enfrenta problemas significativos.]
9.♝xf5 ♝xf5 10.♞c3! ♛b4 El negro cambia su dama al FD, adonde, parece que el rey blanco intenta hallar protección.
[Tomar el peón es extremadamente peligroso. A
10...♝xc2 sigue: 11.♜c1 ♞c6
(11...♝f5 12.♞d5)
12.♛f4 ♞b4! el blanco calmadamente replica
13.O-O! y si ♞d3 14.♛c4 ♞xc1 15.♜xc1 y el alfil no se puede mover a causa de 16.Cd5]
11.♛e5+ Cuando un bando tiene ventaja en desarrollo, es decir, tiene más piezas activas, no le conviene cambiar damas, para aprovechar la suya en presionar más al contrincante.
11...♝e6 12.O-O-O ♞c6 Con la esperanza de montar un ataque a lo largo de la columna c, el negro trata de provocar que su oponente tome el peón y así colocar su torre en dicha columna...
13.♛xc7 ♜c8 14.♛f4 ♛a5 15.♛g5! Ofreciendo el cambio (ahora que tiene peón de más) el blanco traslada a su dama a una posición activa con ganancia de tiempo.
15...♛a6 16.♜he1 Una posición pintoresca. Las piezas blancas estan totalmente movilizadas, y estan listas para acciones positivas, mientras que el negro aún no ha resuelto la cuestión de poner en seguridad su rey. Debido a eso decide efectura un contrataque desesperado.
16...♞b4 17.♞d4 ♜xc3 Asumiendo ingenuamente que este sacrificio de calidad conducirá a tablas tras 18.bxc3. Pero el blanco ha visto de antemano que tras la captura en c3 del negro, la octava horizontal se ha debilitado, lo que le permite asestar un golpe táctico decisivo.
18.♛d8+!! !Un relampago salido de un cielo despejado!
[18.bxc3 ♞xa2+ 19.♚d2 ♞xc3 20.♚xc3 ♝b4+! 21.♚xb4 ♛c4+ 22.♚a3 ♛a2+= con jaque perpetuo.]
18...♚xd8 19.♞xe6+ Contra un jaque como este, llamado jaque doble, existe una única defensa: el rey tiene que moverse, ?Pero, adonde?
19...♚e7
[19...♚c8 20.♜d8#]
[19...♚e8 20.♞xg7+ ♝xg7 21.♝g5+ ♚f8 22.♜d8#]
20.♝g5+! Es importante no dejar al rey escapar a f6.
20...f6 21.♞d8+ Aqui el negro admitió la derrota: no hay defensa contra el mate en dos jugadas.


1-0

ATAQUE Y DEFENSA

En el curso de una partida los bandos combatientes tratan de infringir perdidas materiales al otro, y con este objetivo atacan con sus piezas y peones a las piezas y peones de los oponentes.

Veamos de la posición inicial.









No es difícil de estrablecer que desde g1 el caballo blanco no puede ni atacar ni amenazar atacar a ninguna pieza enemiga. Pero desde f3 esta amenazando un ataque, desde g5 o e5 esta ya atacando el peón f7. Iniciando un ataque sobre f7 desde g1, el caballo se mueve en pasos. Hablando estrictamente, incluso desde g1 el caballo esta amenazando atacar el peón f7, solo que para esto se requiere no solo una jugada, ya desde f3, sino dos. De ahí se puede decir que desde g1 el caballo crea una amenaza de segundo orden. Dependiendo del número de jugadas que son necesarias para realizar un ataque, estas amenazas pueden ser de varios ordenes (fuertes o débiles).

Nosotros llegamos asi a la conclusión que, antes de hacer un ataque, una pieza se mueve a través de pasos, gradualmente intensificando la amenaza.

Ataques y amenazas (más aún, como ya hemos establecido, las amenazas pueden ser de varios ordenes) , constituyen medios elementales de ataque. Y existe otra conclusión extremadamente importante. Mientras los ataques y amenazas del primer orden son fácilmente discernibles, las amenazas del segundo, tercero y subsecuentes ordenes son a menudo ocultos al ojo experimentado y no son fáciles de notar.

Asi, un ataque ha sido hecho sobre una pieza. ¿Pero que tan efectivo es este? Es efectivo solo si el oponente subestima esta amenaza o no la nota. Pero si él ve la amenaza, tratará de evitar la perdida material y teóricamente tendrá cinco maneras posibles de defenderse. Vamos a examinarlas en turno con la ayuda de una posición esquemática.

De Nuevo - MCABC

Start Position Recordar la fórmula MCABC, aquí cambiamos un poco el orden. Supongamos que el blanco acaba de jugar1.Tfd1, atacando al desprotegido alfil en d6. 1. MOVER. La pieza atacada se quita de la linea de fuego. Este método de defensa puede ser pasivo o activo en naturaleza. Si la pieza simplemente mueve, dejando la casilla atacada, esta será una defensa pasiva, aqui por ejemplo:
1...♝f8
[Pero si al moverla en turno ataca una pieza oponente, tal defensa será activa. Aqui tal oportunidad es dada por la jugada:
1...♝f4]
[2.APOYAR. La pieza atacada se queda en su lugar, pero, para defenderla, otra pieza es traída a la defensa.Este método permite un cambio, de ahí que el apoyo es posible normalmente solo cuando la pieza atacante es de igual o superior valor e importancia de la pieza atacada: de otra manera el cambio llevará a una perdida material para el bando defensor.En nuestro ejemplo, el alfil atacado puede ser apoyado, por ejemplocon
1...♜ad8]
[3. BLOQUEAR. Si la pieza atacante es de acción de rango largo, otra pieza puede ser movida dentro de la línea de ataque, tomado el fuego sobre si misma. Este método también permite un cambio, de ahi que la pieza cobertora debe normalmente ser de igual o menor valor que la pieza atacante. Además, esta debe ser apoyada ya sea por la pieza atacada misma o por alguna otra pieza. Aqui el ataque sobre el aplfil puede ser cubierto por
1...♞d5]
[4. ATAQUE EN RESPUESTA (CONTRATAQUE). En este caso el ataque simplemente es desdeñado, la pieza atacada es dejada indefensa y en contestación un ataque se realiza sobre una pieza más valiosa o igual del oponente.En nuestra posición esto puede ser hecho con
1...h6]
[5. CAPTURA. Si la pieza atacante esta en una casilla que a su vez esta atacada por una de las piezas del oponente, puede ser capturada. Aqui el negro tiene la posibilidad de
1...♝xd1]

Recordando MCABC

Estos son los principales métodos de ataque y defensa. En el caso de que la pieza atacada se retira (1..Af8), o la pieza atacante es capturada (1.Axd1), la situación es aliviada. Pero en los otros tres casos la situación se vuelve más agravada y complicada dentro del conflicto y son involucradas no solo dos , sino un mínimo de tres (en el caso de cobertura), o incluso de cuatro piezas (en el caso del contrataque).

Como hemos visto, las posiblidades de defensa son muy diversas. Pero su empleo esta a menudo determinado por el tipo de piezas atacantes y defensoras. Así, por ejemplo, si una pieza es atacada por un peón, la pieza tiene que salvarse corriendo, contra un ataque por un caballo es imposible defenderse por cobertura, mientras si el rey es el atacado, en este caso ni apoyo ni contrataque son posibles. En resumen, la elección de los métodos defensivos dependen de la situación concreta.

ATANDO Y CLAVANDO.

Vamos a suponer que alguna pieza ha atacado una pieza oponente equivalente o más débil, y que otra pieza ha venido en su auxilio, defendiendola. Pareciera que el balance ha sido restablecido. ¡Ah, no! Comparado con la posición inicial, ha cambiado significantemente: entre esas tres piezas una cierta tensión ha surgido, lineas de fuerza invisibles de ataque y defensa estan ahora en el lugar.

En este caso, puede resultar que la tercera, la pieza de apoyo, pierde significativamente en fuerza: su movilidad y capacidad para atacar será restringida.

Resulta entonces que ATANDO es posible neutralizar una ventaja material significante. Vamos a considerar, por ejemplo, la conclusión de un estudio por V.Chekover (1949).
Estudio - Chekhover,V
1949


Start Position En esta impresionante posición, el negro no puede ganar, incluso si es su turno.
1...♝c2
[Si el negro juega
1...♞d6 entonces tras
2.♚g7 para no perder una pieza, el caballo tiene que regresar a f7.]
2.♚g7 ♝b3 3.♚h7! y los caballos que estan atados uno al otro, son inmovilizados. Como vemos, aqui el rey solo se opone exitosamente a tres piezas menores enemigas. Y esto ocurre gracias al ATADO.


1/2-1/2

Ejemplo de - Clavada

Start Position Aqui el negro tiene una torre de más, pero no puede ganar. Su caballo esta clavado, y (bajo circunstancias normales un rey y una torre no puede ganar contra rey y alfil), su rey y torre estan forzados a defenderlos, estan atados a el. El blanco logra las tablas moviendo su alfil entre g3 y h2.


1/2-1/2

Segundo Ejemplo de - Clavada

Start Position El negro tiene una enorme ventaja material, dos torres contra un alfil, pero aqui también sus intentos de ganar llegan a nada.


1/2-1/2

Makagonov - Chekhover
Tbilisi. , 1937


Start Position En ejercicios anteriores, ya habíamos visto esta posición, pero conviene volverla a examinar. El blanco había buscado esta posición desde mucho atras. El blanco no temía
1...♜f8 ya que el asumía que con
2.♜d8 el blanco en turno clavaría la torre enemiga. Pero el expermientado maestro no había tomado en cuenta el hecho que su dama clavada había perdido su fuerza y que
2...♛h4+! era posible, tras la cual el blanco fue inmediatamente obligado a rendirse.


0-1

Gilbert,C. Estudio - dado por Averbach
1877

[Averbach]


Start Position Los defectos de las piezas clavadas cubriendo su rey, estan impresionantemente demostradas por el siguiente estudio antiguo. El blanco juega y da mate en dos. Jugando
1.♛f1! El blanco parece no amenazar nada: todos los aproches al rey enemigo estan defendidos con seguridad. Pero el problema es que es el turno de jugar del negro, y una jugada por cualquiera de sus piezas desarma la defensa. Así, si el caballo juega sigue 2.Df6 mate, a una jugada de torre 2.Df4 mate y finalmente, si
1...♚xe6+ 2.♛f5# La dama en f5 esta bajo ataque por cuatro piezas negras: el rey, la dama, la torre y el peón, pero ninguna puede capturar la dama blanca. El rey a causa de que la dama blanca esta apoyada por su propio rey, y las restants tres piezas debido a que estan clavadas. Asi se transpira que la cuadruple defensa de la casilla f5 es de hecho ilusoria.


1-0

LA CLAVADA ILUSORIA.

Si es la dama o alguna otra pieza, aparte del rey, por supuesto, la que esta detrás de la pieza clavada, entonces en ciertas circunstancias tal clavada puede ser desdeñada.

Un ejemplo clásico de tal clavada "ilusoria" es dado por una antigua partida miniatura:
Legal de Kermeur - St Brie
Paris. , 1750

[C23]


Start Position 1.e4 e5 2.♝c4 d6 3.♞f3 ♝g4 4.♞c3 g6 El caballo en f3 esta clavado, pero inesperadamente se libera:
5.♞xe5! ♝xd1 El apetito negro es su perdición. Ahora el negro es muerto en dos jugadas:
[Por supuesto, el negro pudo contestar
5...dxe5 perdiendo solo un peón.]
6.♝xf7+ ♚e7 7.♞d5# Este final espectacular se volvió conocido como el Mate de Legal.


1-0

von Popiel - Marco
Monte Carlo. dado por Averbach, 1902

[Averbach]


Start Position Aqui hay otro ejemplo de desclavada que se ha vuelto clásico. No viendo como podía salvar su alfil clavado, el negro se rindió. Pero él pudo no solo salvar la partida, sino incluos ganar con la jugada espectacular
1...♝g1! Atacando la dama con su torre, el negro simultaneamente amenaza mate en h2.! Y aqui el blanco es el que hubiera tenido que rendirse! Puede decirse que una clavada es "ilusoria", si la pieza clavada puede liberarse, creando alguna fuerte amenaza, tal como la amenaza de mate, la amenaza de ganar una pieza más fuerte, y así.

Averbach - Boudy,Julio
Polanica Zdroj., 1975

[Averbach]


Start Position En esta posición el blanco jugó
1.f4! ♛xe4 2.♜e1 y se notó que la dama negra esta atrapada. Después de
2...e6 3.♞xf6 El negro se rindió.


1-0

Nimzovich - Alekhine
Bled. , 1931


Start Position Aqui el blanco tenía sus esperanzas puestas en el ataque sobre la torre en a8, pero el negro encuentra una refutación de su plan:
1...♞d5+ 2.♝d2 ♛b6 3.♛xa8+ ♚d7 y la dama blanca esta atrapada. Tras
4.O-O-O ♞c7 5.♝a5 ♞xa8 6.♝xb6 ♞xb6- + el negro ganó.

Soultanbiev - Colle
Lieja. , 1926


Start Position Al clavar la torre en f3, el negro asume que él se había defendido contra todas las amenazas. Pero tras
1.♜g2!+ - se denota que la torre no puede ser tomada debido a 2.Dxf8 mate, y mientras tanto 2.Dxh7+ Rxh7 3.Th3 mate es amenazado.

N.N. - Pillsbury
Exhibicion a ciegas. , 1899


Start Position En esta posición el negro da mate con un alfil solitario, solo que primero restringe al rey enemigo:
1...♛f1+ 2.♝g1 y ahora 2...♛f3+! 3.♝xf3 ♝xf3# Como vemos, en la posición final de mate, la tarea de restringir al rey esta totalmente cumplida por piezas del mismo blanco. Pintorescamente hablando, ellas se pasaron al bando oponente al encerrar su propio rey.


0-1

Ejemplo del - Siglo XV
1600


Start Position Una situación similar aparece cuando el mate es dado por un caballo solitario. Un ejemplo clásico es el llamado "mate ahogando" el cual ha sido conocido desde finales del siglo XV, en la aurora del ajedrez moderno.
1.♛e6+ ♚h8 2.♞f7+ ♚g8 3.♞h6+ ♚h8 4.♛g8+! ♜xg8 5.♞f7#


1-0

Georgadze - Kuindzhi
Tbilisi. , 1973


Start Position Mate con un peón ocurre más a menudo en el final, pero aqui damos uno de los raros ejemplos de un mate espectacular en el medio juego. En esta posición inusual ambos reyes estan en peligro, y de hecho el blanco esta amenazando mate en una jugada. Pero es el negro quien juega, y en tres jugadas es el primero en dar mate:
1...♛f2+! 2.♛xf2 ♜h5+! 3.♝xh5 g5#


0-1

EL Ataque Doble y el doblete.

El hecho de que el doble ataque es un método de ataque altamente efectivo estaba muy claro para nuestros ancestros desde la aurora del ajedrez moderno. Así, por ejemplo, en uno de los primeros libros de ajedrez, ese del autor portugués Damiano (Roma 1512), en un capítulo dedicado a las sutilezas del juego, de un par de docenas de ejemplos, no menos de la mitad comprenden varias formas de ataque doble.

Y esto es lo que fue escrito, por ejemplo, en el antiguo libro del primer maestro ruso Alexander Petroff (San Petersburgo 1824):

"Es muy necesario perseverar en hacer jugadas que tengan doble objetivo" y "Uno debe tratar también de perseverar en llevar a cabo ataques dobles".

Consideremos los ejemplos que más ocurren de un ataque doble.

Una pieza simultáneamente ataca dos piezas enemigas.

Este es nuestro familiar "doblete". Usualmente es asumido que un "doblete" es realizado por un caballo o un peón, pero de hecho tal ataque puede ser realizado por cualquier pieza, incluyendo su majestad el rey.

Pero comencemos con la dama, el doble ataque es parte de su arsenal, por supuesto.
Uhlmann - Averbach
Dresden., 1956


Start Position Con 1...♞f3 el negro fuerza a su oponente a dar una torre por el caballo y luego por medio de un ataque doble el negro también gana la segunda torre.
2.♛d8+
[Si, por ejemplo, el blanco juega
2.♜c8+ ♚g7 3.♜xf3 entonces sigue
3...♛xf3+ 4.♚h2 ♛g3+ 5.♚h1 ♛h3+ 6.♚g1 ♛xg4+ y 7...Dxc8]
2...♚g7 3.♜xf3 ♛xf3+ 4.♚h2 ♛f4+ 5.♚g2 ♛xg4+ y el blanco se rindió.
[5...♛xg4+ 6.♚f2 ♛f4+ 7.♚e2 ♛xc1 8.♛xd5 ♛c2+ 9.♚e3 ♛c6 10.♛e5+ ♛f6 etc.]


0-1

Krogius - Gauffin
Helsinki. , 1937


Start Position Con 1.♝e7 el blanco temporalmente sacrifica una pieza, para tras
1...♝xe7 2.♜xe5 llevar a cabo un ataque doble sobre dama y alfil para ganar un peón.

Smyslov - Zita
Praga. , 1946


Start Position Aquí el negro esta amenazando el jaque a la descubierta 1...Tc2+ 1.Dc5 puede ser contestada con 1..Txg2+ 2.Rxg2 Dd2+ y 3...Dxc1. Pero el blanco, explotando en turno la posiblidad de un doble ataque, rápidamente decide la partida en su favor.
1.♛xc4
[1.♛c5 ♜xg2+ 2.♚xg2 ♛d2+]
1...♛d2 2.♛c2+! ♛xc2 3.♜xc2 ♜xc2 4.♝e4++ - y 5.Axc2 +-

Averbach - Taimanov
Zurich. Presentado por Averbach, 1953

[Averbach]


Start Position En esta posición curiosa el blanco está amenazando a capturar en h5, seguido del "doblete" 2.Cxg7+. El caballo no puede retornar a f6 en vista de 2.Af4 ganando la dama, y 1...g6 permite 2.Ad4, De ahí se deduce que aquí el negro no tiene manera de defenderse contra el ataque doble.
El negro jugó
1...♝c8 y tras 2.♛xh5+ ♛xh5 3.♞xg7+ ♚d7 4.♞xh5 quedó el negro con dos peones menos y, por supuesto, perdió después.

Final de - Sackmann,F
Ejercicio, 1910


Start Position Aquí el negro tiene una enorme ventaja material pero tras
1.♚d5 con un ataque doble sobre las torres, se nota que el negro no puede ser capaz de materializar su victoria. La promoción de uno de los peones se amenaza.
[1.♚d5 ♜cd6+
(1...♜ed6+ 2.♚e5 con la amenaza de 3.e8=D+.)
(1...♚g7 2.e8=♛ ♜xe8 3.♚xc6 ♚f7 4.♚b7 ♚e7 5.c8=♛ ♜xc8 6.♚xc8)
2.♚c5 con la amenaza de 3.c8=D+ . El negro no tiene nada que dar jaque perpetuo.]

Estudio de - White,A
1919


Start Position Forzado a correr del ataque de las piezas blancas, el rey negro termina en una esquina del tablero donde es muerto.
1.♜f2+ ♚e3 2.♜f3+ ♚e4 3.♜e3+ ♚d4 4.♜e4+ ♚d5 5.♜d4+ ♚c5 6.♜d5+ ♚c6 7.♜c5+ ♚b6 8.♜c6+ ♚b7 9.♜b6+ ♚a7 10.♜b7+ ♚a8 11.♜a7+ ♚b8 12.♜a8#


1-0

Fridstein - Aronin
Moscu., 1949


Start Position Las cosas parecen que no se ven tal mal para el negro: él esta amenazando tanto 1...Dxe3 y 1...Cxg4. Pero ahora viene un inesperado jaque doble
1.♝h5+! ♚h7
[La torre es inmune: si
1...♚xf5 2.♝g6#]
2.♝g6+ ♚g8
[2...♚g7 3.♝d4]
3.♜xf6! ♛xe3 4.♝f7+! ♚f8
[4...♚h7 5.♝g8+ ♚h8 6.♜xh6#]
5.♝e6+ ♚e7 6.♜f7+ y el blanco da mate en dos jugadas:
6...♚e8 7.♜g8+ ♝f8 8.♜gxf8#


1-0

Ejemplo dado por - Averbach
[Averbach] [C41]


Start Position Ataques en la apertura sobre f2 o f7 a menudo involucra un ataque doble. Aquí esta un ejemplo instructivo, que ha ocurrido muchas veces incluso en partidas de maestros.
1.e4 e5 2.♞f3 d6 3.d4 ♞d7 4.♝c4 ♝e7? Es difícil creer que esta jugada natural es un error fatal. Temiendo el avance del caballo a g5, el negro defiende esta casilla con su alfil, pero desatiende la casilla d5 que no es menos importante.
[la respuesta correcta era
4...c6]
5.dxe5 dxe5?
[hubiera sido mucho mejor jugar
5...♞xe5 pero aún en este caso
6.♞xe5 dxe5 7.♛h5 es posible, con un ataque doble con la dama sobre e5 y f7. El negro tiene sólo una jugada
7...g6 y tras 8.♛xe5 el blanco gana un peón.]
6.♛d5! sólo se han realizado seis jugadas y el ataque sobre f7 es ya irresistible.
[6.♛d5 tras ♞h6 7.♝xh6 el negro queda con una pieza de menos.]

Isakov - Nikitin
corresp. Ejercicio, 1947


Start Position La posición del negro se ve crítica: él se ve amenazado con la captura en d7 seguida por mate con la torre en b8. Pero con la explotación de un jaque a la descubierta, él no sólo neutraliza la amenaza, sino también cambia las cosas a su favor.
1...♛d3+!!- + Por un instante el negro da la dama, pero al hacerlo él atrae al rey oponente a un jaque a la descubierta.
[1...♛d3+ a 2.♚xd3 sigue
(si 2.♚e1 el negro replica con
2...♛xb1 y ya no hay amenaza de mate.)
2...♝xc6+ con un ataque simultáneo sobre el rey y la dama, y luego 3...Axa4.]

Torre, Carlos - Lasker, Emanuel
Moscu. , 1925


Start Position Con 1.♝f6!! el blanco dió su dama, pero tras
1...♛xh5 2.♜xg7+ el "molino de viento" entró en operación:
2...♚h8 3.♜xf7+ ♚g8 4.♜g7+ ♚h8 5.♜xb7+ ♚g8 6.♜g7+ ♚h8 7.♜g5++ - y el blanco obtuvo una ventaja material ganadora.

Estudio por - Mess,W
1973


Start Position El siguiente estudio demuestra una algo diferente construcción del "molino de viento", él cual puede bien llamarse un "triturador de carne". El blanco sólo tiene tres piezas, mientras el negro tiene cuatro veces más, pero la "trituradora de carne" comienza a operar:
1.♝xe2+ ♚e1 2.♝b5+ ♞e5 3.♜xe5+ ♝e2 4.♜xe2+ ♚f1 5.♜e4+ ♞d3+ 6.♝xd3+ ♜e2 7.♝xe2+ ♚e1 8.♝g4+ ♚f1 9.♚d2 Después de disponer de un número de piezas enemigas con una serie de jaques al descubierto, el blanco comienza a jugar por el mate. A pesar de que la conclusión del estudio no esta relacionada con nuestro tema, de todas maneras la damos:
9...♜xg4 10.♜xg4 h1=♛ 11.♜c4 con mate inevitable.

Estudio por - Hoch,J
1973


Start Position El negro tiene dama por una torre, y pareciera que el blanco esta simplemente obligado a tomar la dama negra y satisfacerse con unas tablas. Pero él rechaza la captura y realiza la paradójica jugada
1.♝d7!! Se deduce que el blanco intenta explotar la amenaza de un jaque a la descubierta para ganar la dama por nada. El negro no tiene otra cosa mejor que colocar su dama "en prise" al alfil.
1...♛h3! pero entonces
2.♜f5+ ♚b4 3.♜f4++ - es posible, cuando el jaque a la descubierta de nuevo conduce a la ganancia de la dama enemiga. Notese que aquí el caballo negro jugó un papel negativo al ayudar a que el blanco atrape a la dama, de no haber estado ahí, el negro hubiese tenido la replica salvadora 1...Dh7!

Maroczy - Bogoljubov
Dresden. , 1936


Start Position El blanco jugó
1.dxc6 sin temer posibles ataques dobles, desde que él había calculado las posibles continuaciones.. La partida continuó
1...♝xc2 El negro ha atacado todas las tres piezas pesadas de su oponente, pero tras
[Habiendo el negro jugado primero
1...♜xd1+ 2.♜xd1 y sólo entonces
2...♝xc2 la replica más fuerte del blanco hubiese sido
3.♛a2! y si ♜f8
(3...♜xa2 4.♜d8#)
4.♝xf7+ ♛xf7
(4...♜xf7 5.♜d8#)
5.♛xc2]
2.♜xd8+ ♜xd8 El blanco contesto con un doble golpe con
3.♝xf7+ ♛xf7 4.♛xc2 que lo dejó con dos peones más.