|
1.e4
e5 2.♞f3 ♞f6 En
lugar de defender su peón e5, el negro contrataca sobre el peón del oponente.3.d4 El blanco, inicia su ataque sobre el centro, abriendo líneas al mismo tiempo para el desarrollo de sus piezas. | ||
|
[Si 3.♞xe5 el
negro debe primero jugar 3...d6 | ||
|
(El punto es que al inmediato 3...♞xe4 el blanco tiene la fuerte réplica de 4.♛e2 y el caballo negro no puede moverse debido a 5.Cc6+ ganando la dama.)] | ||
|
3...exd4 4.e5
♞e4 5.♛xd4
d5 6.exd6 ♞xd6
7.♝d3 ♛e7+ El
negro planea responder a 8.Ae3 con 8...Cf5, cambiando el caballo por el alfil. Pero como veremos luego,
esta operación conduce a una pérdida de tiempo y al negro a un retraso en el desarrollo de sus piezas. | ||
|
[La experiencia ha enseñado que 7...♞c6 8.♛f4 g6 es más preciso aqui.] | ||
| 8.♝e3 ♞f5?! | ||
|
[Todavía no era tarde para cambiar el erroneo plan el negro inicial. Jugando 8...♝f5 9.♞c3 ♞c6 10.♛a4 ♝xd3 el negro hubiera optenido una posición aceptable, mientras que ahora enfrenta problemas significativos.] | ||
|
9.♝xf5 ♝xf5
10.♞c3! ♛b4 El
negro cambia su dama al FD, adonde, parece que el rey blanco intenta hallar protección. | ||
|
[Tomar el peón es extremadamente peligroso. A 10...♝xc2 sigue: 11.♜c1 ♞c6 | ||
| (11...♝f5 12.♞d5) | ||
|
12.♛f4 ♞b4! el
blanco calmadamente replica 13. | ||
|
11.♛e5+ Cuando un bando tiene ventaja
en desarrollo, es decir, tiene más piezas activas, no le conviene cambiar damas, para aprovechar la suya
en presionar más al contrincante. 11...♝e6 12. 13.♛xc7 ♜c8 14.♛f4 ♛a5 15.♛g5! Ofreciendo el cambio (ahora que tiene peón de más) el blanco traslada a su dama a una posición activa con ganancia de tiempo. 15...♛a6 16.♜he1 Una posición pintoresca. Las piezas blancas estan totalmente movilizadas, y estan listas para acciones positivas, mientras que el negro aún no ha resuelto la cuestión de poner en seguridad su rey. Debido a eso decide efectura un contrataque desesperado. 16...♞b4 17.♞d4 ♜xc3 Asumiendo ingenuamente que este sacrificio de calidad conducirá a tablas tras 18.bxc3. Pero el blanco ha visto de antemano que tras la captura en c3 del negro, la octava horizontal se ha debilitado, lo que le permite asestar un golpe táctico decisivo. 18.♛d8+!! !Un relampago salido de un cielo despejado! | ||
|
[18.bxc3 ♞xa2+
19.♚d2 ♞xc3
20.♚xc3 ♝b4+!
21.♚xb4 ♛c4+
22.♚a3 ♛a2+ | ||
|
18...♚xd8 19.♞xe6+ Contra
un jaque como este, llamado jaque doble, existe una única defensa: el rey tiene que moverse, ?Pero, adonde? 19...♚e7 | ||
| [19...♚c8 20.♜d8#] | ||
| [19...♚e8 20.♞xg7+ ♝xg7 21.♝g5+ ♚f8 22.♜d8#] | ||
|
20.♝g5+! Es importante no dejar
al rey escapar a f6. 20...f6 21.♞d8+ Aqui el negro admitió la derrota: no hay defensa contra el mate en dos jugadas. 1-0 | ||
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Recordar
la fórmula MCABC, aquí cambiamos un poco el orden. Supongamos que el blanco acaba de jugar1.Tfd1, atacando
al desprotegido alfil en d6. 1. MOVER. La pieza atacada se quita de la linea de fuego. Este método de
defensa puede ser pasivo o activo en naturaleza. Si la pieza simplemente mueve, dejando la casilla atacada,
esta será una defensa pasiva, aqui por ejemplo:1...♝f8 | |
|
[Pero si al moverla en turno ataca una pieza oponente, tal defensa será activa. Aqui
tal oportunidad es dada por la jugada: 1...♝f4] | |
|
[2.APOYAR. La pieza atacada se queda en su lugar, pero, para defenderla, otra pieza
es traída a la defensa.Este método permite un cambio, de ahí que el apoyo es posible normalmente solo
cuando la pieza atacante es de igual o superior valor e importancia de la pieza atacada: de otra manera
el cambio llevará a una perdida material para el bando defensor.En nuestro ejemplo, el alfil atacado
puede ser apoyado, por ejemplocon 1...♜ad8] | |
|
[3. BLOQUEAR. Si la pieza atacante es de acción de rango largo, otra pieza puede ser
movida dentro de la línea de ataque, tomado el fuego sobre si misma. Este método también permite un cambio,
de ahi que la pieza cobertora debe normalmente ser de igual o menor valor que la pieza atacante. Además,
esta debe ser apoyada ya sea por la pieza atacada misma o por alguna otra pieza. Aqui el ataque sobre
el aplfil puede ser cubierto por 1...♞d5] | |
|
[4. ATAQUE EN RESPUESTA (CONTRATAQUE). En este caso el ataque simplemente es desdeñado,
la pieza atacada es dejada indefensa y en contestación un ataque se realiza sobre una pieza más valiosa
o igual del oponente.En nuestra posición esto puede ser hecho con 1...h6] | |
|
[5. CAPTURA. Si la pieza atacante esta en una casilla que a su vez esta atacada por
una de las piezas del oponente, puede ser capturada. Aqui el negro tiene la posibilidad de 1...♝xd1] | |
En
esta impresionante posición, el negro no puede ganar, incluso si es su turno.1...♝c2 | |
|
[Si el negro juega 1...♞d6 entonces tras 2.♚g7 para no perder una pieza, el caballo tiene que regresar a f7.] | |
|
2.♚g7 ♝b3
3.♚h7! y los caballos que estan
atados uno al otro, son inmovilizados. Como vemos, aqui el rey solo se opone exitosamente a tres piezas
menores enemigas. Y esto ocurre gracias al ATADO. 1/2-1/2 | |
El
negro tiene una enorme ventaja material, dos torres contra un alfil, pero aqui también sus intentos de
ganar llegan a nada.1/2-1/2 |
En
ejercicios anteriores, ya habíamos visto esta posición, pero conviene volverla a examinar. El blanco
había buscado esta posición desde mucho atras. El blanco no temía1...♜f8 ya que el asumía que con 2.♜d8 el blanco en turno clavaría la torre enemiga. Pero el expermientado maestro no había tomado en cuenta el hecho que su dama clavada había perdido su fuerza y que 2...♛h4+! era posible, tras la cual el blanco fue inmediatamente obligado a rendirse. 0-1 |
Los
defectos de las piezas clavadas cubriendo su rey, estan impresionantemente demostradas por el siguiente
estudio antiguo. El blanco juega y da mate en dos. Jugando1.♛f1! El blanco parece no amenazar nada: todos los aproches al rey enemigo estan defendidos con seguridad. Pero el problema es que es el turno de jugar del negro, y una jugada por cualquiera de sus piezas desarma la defensa. Así, si el caballo juega sigue 2.Df6 mate, a una jugada de torre 2.Df4 mate y finalmente, si 1...♚xe6+ 2.♛f5# La dama en f5 esta bajo ataque por cuatro piezas negras: el rey, la dama, la torre y el peón, pero ninguna puede capturar la dama blanca. El rey a causa de que la dama blanca esta apoyada por su propio rey, y las restants tres piezas debido a que estan clavadas. Asi se transpira que la cuadruple defensa de la casilla f5 es de hecho ilusoria. 1-0 |
1.e4
e5 2.♝c4
d6 3.♞f3
♝g4 4.♞c3
g6 El caballo en f3 esta clavado, pero
inesperadamente se libera:5.♞xe5! ♝xd1 El apetito negro es su perdición. Ahora el negro es muerto en dos jugadas: | |
|
[Por supuesto, el negro pudo contestar 5...dxe5 perdiendo solo un peón.] | |
|
6.♝xf7+ ♚e7
7.♞d5# Este final espectacular
se volvió conocido como el Mate de Legal. 1-0 | |
Aqui
hay otro ejemplo de desclavada que se ha vuelto clásico. No viendo como podía salvar su alfil clavado,
el negro se rindió. Pero él pudo no solo salvar la partida, sino incluos ganar con la jugada espectacular1...♝g1! Atacando la dama con su torre, el negro simultaneamente amenaza mate en h2.! Y aqui el blanco es el que hubiera tenido que rendirse! Puede decirse que una clavada es "ilusoria", si la pieza clavada puede liberarse, creando alguna fuerte amenaza, tal como la amenaza de mate, la amenaza de ganar una pieza más fuerte, y así. |
En
esta posición el blanco jugó1.f4! ♛xe4 2.♜e1 y se notó que la dama negra esta atrapada. Después de 2...e6 3.♞xf6 El negro se rindió. 1-0 |
Aqui
el blanco tenía sus esperanzas puestas en el ataque sobre la torre en a8, pero el negro encuentra una
refutación de su plan:1...♞d5+ 2.♝d2 ♛b6 3.♛xa8+ ♚d7 y la dama blanca esta atrapada. Tras 4. |
Al
clavar la torre en f3, el negro asume que él se había defendido contra todas las amenazas. Pero tras1.♜g2! |
En
esta posición el negro da mate con un alfil solitario, solo que primero restringe al rey enemigo:1...♛f1+ 2.♝g1 y ahora 2...♛f3+! 3.♝xf3 ♝xf3# Como vemos, en la posición final de mate, la tarea de restringir al rey esta totalmente cumplida por piezas del mismo blanco. Pintorescamente hablando, ellas se pasaron al bando oponente al encerrar su propio rey. 0-1 |
Una
situación similar aparece cuando el mate es dado por un caballo solitario. Un ejemplo clásico es el llamado
"mate ahogando" el cual ha sido conocido desde finales del siglo XV, en la aurora del ajedrez
moderno.1.♛e6+ ♚h8 2.♞f7+ ♚g8 3.♞h6+ ♚h8 4.♛g8+! ♜xg8 5.♞f7# 1-0 |
Mate
con un peón ocurre más a menudo en el final, pero aqui damos uno de los raros ejemplos de un mate espectacular
en el medio juego. En esta posición inusual ambos reyes estan en peligro, y de hecho el blanco esta
amenazando mate en una jugada. Pero es el negro quien juega, y en tres jugadas es el primero en dar mate:1...♛f2+! 2.♛xf2 ♜h5+! 3.♝xh5 g5# 0-1 |
Con 1...♞f3 el
negro fuerza a su oponente a dar una torre por el caballo y luego por medio de un ataque doble el negro
también gana la segunda torre.2.♛d8+ | |
|
[Si, por ejemplo, el blanco juega 2.♜c8+ ♚g7 3.♜xf3 entonces sigue 3...♛xf3+ 4.♚h2 ♛g3+ 5.♚h1 ♛h3+ 6.♚g1 ♛xg4+ y 7...Dxc8] | |
|
2...♚g7 3.♜xf3
♛xf3+ 4.♚h2
♛f4+ 5.♚g2
♛xg4+ y el blanco se rindió. | |
| [5...♛xg4+ 6.♚f2 ♛f4+ 7.♚e2 ♛xc1 8.♛xd5 ♛c2+ 9.♚e3 ♛c6 10.♛e5+ ♛f6 etc.] | |
|
0-1 | |
Con 1.♝e7 el
blanco temporalmente sacrifica una pieza, para tras1...♝xe7 2.♜xe5 llevar a cabo un ataque doble sobre dama y alfil para ganar un peón. |
Aquí
el negro esta amenazando el jaque a la descubierta 1...Tc2+ 1.Dc5 puede ser contestada con 1..Txg2+ 2.Rxg2
Dd2+ y 3...Dxc1. Pero el blanco, explotando en turno la posiblidad de un doble ataque, rápidamente decide
la partida en su favor.1.♛xc4 | |
| [1.♛c5 ♜xg2+ 2.♚xg2 ♛d2+] | |
|
1...♛d2 2.♛c2+!
♛xc2 3.♜xc2
♜xc2 4.♝e4+ | |
En
esta posición curiosa el blanco está amenazando a capturar en h5, seguido del "doblete" 2.Cxg7+.
El caballo no puede retornar a f6 en vista de 2.Af4 ganando la dama, y 1...g6 permite 2.Ad4, De ahí
se deduce que aquí el negro no tiene manera de defenderse contra el ataque doble.El negro jugó 1...♝c8 y tras 2.♛xh5+ ♛xh5 3.♞xg7+ ♚d7 4.♞xh5 quedó el negro con dos peones menos y, por supuesto, perdió después. |
Aquí
el negro tiene una enorme ventaja material pero tras1.♚d5 con un ataque doble sobre las torres, se nota que el negro no puede ser capaz de materializar su victoria. La promoción de uno de los peones se amenaza. | ||
| [1.♚d5 ♜cd6+ | ||
| (1...♜ed6+ 2.♚e5 con la amenaza de 3.e8=D+.) | ||
| (1...♚g7 2.e8=♛ ♜xe8 3.♚xc6 ♚f7 4.♚b7 ♚e7 5.c8=♛ ♜xc8 6.♚xc8) | ||
| 2.♚c5 con la amenaza de 3.c8=D+ . El negro no tiene nada que dar jaque perpetuo.] | ||
Forzado
a correr del ataque de las piezas blancas, el rey negro termina en una esquina del tablero donde es muerto.1.♜f2+ ♚e3 2.♜f3+ ♚e4 3.♜e3+ ♚d4 4.♜e4+ ♚d5 5.♜d4+ ♚c5 6.♜d5+ ♚c6 7.♜c5+ ♚b6 8.♜c6+ ♚b7 9.♜b6+ ♚a7 10.♜b7+ ♚a8 11.♜a7+ ♚b8 12.♜a8# 1-0 |
Las
cosas parecen que no se ven tal mal para el negro: él esta amenazando tanto 1...Dxe3 y 1...Cxg4. Pero
ahora viene un inesperado jaque doble1.♝h5+! ♚h7 | |
|
[La torre es inmune: si 1...♚xf5 2.♝g6#] | |
| 2.♝g6+ ♚g8 | |
| [2...♚g7 3.♝d4] | |
| 3.♜xf6! ♛xe3 4.♝f7+! ♚f8 | |
| [4...♚h7 5.♝g8+ ♚h8 6.♜xh6#] | |
|
5.♝e6+ ♚e7
6.♜f7+ y el blanco da mate en
dos jugadas: 6...♚e8 7.♜g8+ ♝f8 8.♜gxf8# 1-0 | |
Ataques
en la apertura sobre f2 o f7 a menudo involucra un ataque doble. Aquí esta un ejemplo instructivo, que
ha ocurrido muchas veces incluso en partidas de maestros.1.e4 e5 2.♞f3 d6 3.d4 ♞d7 4.♝c4 ♝e7? Es difícil creer que esta jugada natural es un error fatal. Temiendo el avance del caballo a g5, el negro defiende esta casilla con su alfil, pero desatiende la casilla d5 que no es menos importante. | |
|
[la respuesta correcta era 4...c6] | |
| 5.dxe5 dxe5? | |
|
[hubiera sido mucho mejor jugar 5...♞xe5 pero aún en este caso 6.♞xe5 dxe5 7.♛h5 es posible, con un ataque doble con la dama sobre e5 y f7. El negro tiene sólo una jugada 7...g6 y tras 8.♛xe5 el blanco gana un peón.] | |
|
6.♛d5! sólo se han realizado
seis jugadas y el ataque sobre f7 es ya irresistible. | |
| [6.♛d5 tras ♞h6 7.♝xh6 el negro queda con una pieza de menos.] | |
La
posición del negro se ve crítica: él se ve amenazado con la captura en d7 seguida por mate con la torre
en b8. Pero con la explotación de un jaque a la descubierta, él no sólo neutraliza la amenaza, sino también
cambia las cosas a su favor.1...♛d3+!! | ||
| [1...♛d3+ a 2.♚xd3 sigue | ||
|
(si 2.♚e1 el
negro replica con 2...♛xb1 y ya no hay amenaza de mate.) | ||
| 2...♝xc6+ con un ataque simultáneo sobre el rey y la dama, y luego 3...Axa4.] | ||
Con 1.♝f6!! el
blanco dió su dama, pero tras1...♛xh5 2.♜xg7+ el "molino de viento" entró en operación: 2...♚h8 3.♜xf7+ ♚g8 4.♜g7+ ♚h8 5.♜xb7+ ♚g8 6.♜g7+ ♚h8 7.♜g5+ |
El
siguiente estudio demuestra una algo diferente construcción del "molino de viento", él cual
puede bien llamarse un "triturador de carne". El blanco sólo tiene tres piezas, mientras
el negro tiene cuatro veces más, pero la "trituradora de carne" comienza a operar:1.♝xe2+ ♚e1 2.♝b5+ ♞e5 3.♜xe5+ ♝e2 4.♜xe2+ ♚f1 5.♜e4+ ♞d3+ 6.♝xd3+ ♜e2 7.♝xe2+ ♚e1 8.♝g4+ ♚f1 9.♚d2 Después de disponer de un número de piezas enemigas con una serie de jaques al descubierto, el blanco comienza a jugar por el mate. A pesar de que la conclusión del estudio no esta relacionada con nuestro tema, de todas maneras la damos: 9...♜xg4 10.♜xg4 h1=♛ 11.♜c4 con mate inevitable. |
El
negro tiene dama por una torre, y pareciera que el blanco esta simplemente obligado a tomar la dama negra
y satisfacerse con unas tablas. Pero él rechaza la captura y realiza la paradójica jugada1.♝d7!! Se deduce que el blanco intenta explotar la amenaza de un jaque a la descubierta para ganar la dama por nada. El negro no tiene otra cosa mejor que colocar su dama "en prise" al alfil. 1...♛h3! pero entonces 2.♜f5+ ♚b4 3.♜f4+ |
El
blanco jugó1.dxc6 sin temer posibles ataques dobles, desde que él había calculado las posibles continuaciones.. La partida continuó 1...♝xc2 El negro ha atacado todas las tres piezas pesadas de su oponente, pero tras | ||
|
[Habiendo el negro jugado primero 1...♜xd1+ 2.♜xd1 y sólo entonces 2...♝xc2 la replica más fuerte del blanco hubiese sido 3.♛a2! y si ♜f8 | ||
| (3...♜xa2 4.♜d8#) | ||
| 4.♝xf7+ ♛xf7 | ||
| (4...♜xf7 5.♜d8#) | ||
| 5.♛xc2] | ||
|
2.♜xd8+ ♜xd8 El
blanco contesto con un doble golpe con 3.♝xf7+ ♛xf7 4.♛xc2 que lo dejó con dos peones más. | ||