|
82.b4 tablas.
| ||
| [82.b4 axb3+ | ||
|
(82...a3 83.b5 ♝d5
84.b6 a2 85.♚b2
♚f2 86.b7
♝xb7 87.♚xa2 | ||
|
83.♚b2 | ||
|
1/2-1/2 | ||
1.b4 no
por 1...a3!
|
1.♚c5! si,
pues1...e1=♛ 2.♚d6 son tablas, pues el rey negro está aislado. |
Lucha
con varias damas.1.e4 e6 2.d4 d5 3.♞c3 ♞f6 4.♝g5 ♝b4 5.e5 h6 6.exf6 hxg5 7.fxg7 ♜g8 8.h4 gxh4 9.♛g4 ♝e7 10.g3 c5 11.gxh4 cxd4 12.h5 dxc3 13.h6 cxb2 14.♜b1 ♛a5+ 15.♚e2 ♛xa2 16.h7 ♛xb1 17.hxg8=♛+ ♚d7 18.♛xf7 ♛xc2+ 19.♚f3 ♞c6 20.♛gxe6+ ♚c7 21.♛f4+ ♚b6 22.♛ee3+ ♝c5 23.g8=♛ b1=♛ 24.♜h6! ♛xf1 25.♛b4+ ♛b5 26.♛d8+ ♚a6 27.♛ea3+ y mate en dos jugadas. |
Dama
contra dos torres.1.d4 d5 2.c4 e6 3.♞c3 c6 4.e4 dxe4 5.♞xe4 ♝b4+ 6.♝d2 ♛xd4 7.♝xb4 ♛xe4+ 8.♝e2 ♞a6 9.♝c3 ♞e7 10.♝xg7 ♜g8 11.♝c3 ♛xg2 12.♛d2! ♛xh1 13. 1-0 |
Recién
ha concluído una escaramuza en la que el blanco ganó una pieza. No obstante el negro tiene la intención
de continuar la lucha ya que él confía en oportunidades práctticas basadas en la algo expuesta posición
del rey blanco. Pero el blanco despeja las ilusiones de su contrincante forzando la transición a un final
fácilmente ganable.1.♛d4! En vista de la amenaza de 2.Dd8+ el negro no puede eludir el cambio de damas. 1...♛xd4 2.♜hxd4 y tras esta jugada todas las torres son cambiadas por fuerza 2...h6 3.♜d8+ ♜xd8 4.♜xd8+ ♚h7 5.♜e8! La torre negra está atrapada. 5...♜xe8 6.♝xe8 g6 7.fxg6+ fxg6 8.♝d6! |
1.♜h8+! Las
ilusiones del negro de atacar al rey blanco se desvanecen con esta jugada.1-0. El negro se rinde. | ||
| [1.♜h8+ ♚xh8 | ||
| (1...♚g6 2.♜xh3) | ||
| 2.♛d8+ ♚h7 3.♛d3+ y el blanco cambia las damas y queda con una pieza de más.] | ||
|
1-0 | ||
1...♜xb7 | |
| [1...♜xb7 2.♜xb7 ♜c1+ 3.♚g2 ♜c2 4.♜d7 ♝b4] | |
1...♜xc3+! De
acuerdo a la usual regla para aprovechar la ventaja material, el negro regresa la calidad por un peón,
pero así alcanza un final de peones fácilmente ganable.2.bxc3 ♜xe5+ 3.♚d2 ♜xe1 4.♚xe1 ♚d5 5.♚d2 ♚c4 6.h5 b6 el plan del negro esta totalmente perfilado. Antes de mover su rey hacia el FR, el negro mueve su peón f tan cerca como es posible de la casilla de coronación. 7.♚c2 g5 8.h6 f4 9.g4 a5 10.bxa5 bxa5 11.♚b2 a4 12.♚a3 ♚xc3 13.♚xa4 ♚d4 y el blanco se rindió. 0-1. 0-1 |
?Tiene
importancia que el blanco tenga un peón menos? Una pregunta fácil con una rápida respuesta. El peón
extra del negro no es de importancia.1.♜xe4! ♛xe4 2.♞g5 ♛g6 3.♛xh7+! ♛xh7 4.♞xf7# 1-0 |
En
unas pocas jugadas el blanco gana un peón, por el cual el negro no obtiene ninguna compensación. Es instructivo
seguir como el blanco realiza su peón extra, suprimiendo el contrajuego de su famoso oponente. Los Comentarios
son de Max Euwe.16...bxa6 Una jugada que yo ni siquiera considere, ya que rompe la armonía de los peones negros. | ||
|
[16...b6 es lo correcto, con la idea
de ganar una buena posición tras 17.♞xe5 ♞xe5 18.♛e3 | ||
|
(18.♝xe5 ♛xe5! cuando 19.♛xc6 es
mala en vista de 19...♜c8 20.♛a4 (20.♛b7 ♜c7 y la dama queda atrapada.) 20...♜c4)] | ||
| 17.♞xe5 ♞xe5 18.♞c5 ♝xc5 | ||
| [18...♝c8? ? 19.♝xe5 y 20.Dxc4+] | ||
|
19.♛xc5 g5 El
negro ya no tiene ninguna continuación satisfactoria. El desea desclavar su caballo, pero al hacerlo
así el debilita su FR. | ||
|
[19...♛b6 debía ser considerada,
a pesar de que el blanco podría ganar un peón con 20.♛xb6 axb6 21.♜xa6] | ||
|
20.♝e3 ♝d5 Para
cambiar uno de los alfiles blancos. Es cierto que el negro pierde un peón, pero esto ya era inevitable. 21.♜xa6 ♝xg2 22.♚xg2 ♜f7 23.♜fa1 ♛d6 24.♛xd6 ♜xd6 25.♜xa7 ♜xa7 26.♜xa7 ♞c4 El negro ha obtenido algún contrajuego, pero es insuficiente para salvar la partida. 27.♝c5 ♜e6 28.♝d4 ♜xe2 29.♝xf6 g4 30.♚f1! | ||
| [no 30.♜g7+ ♚f8 31.♜xg4 ♞e3+ 32.♚f3 ♞xg4 33.♚xe2 ♞xf6 y el negro ha ganado una pieza.] | ||
|
30...♜c2 31.♜g7+
♚f8 32.♜xg4
♞xb2 33.♝xb2 Jugada
basada en la suposición correcta que el final de torres resultante está ganado para el blanco. Aquí había
otras buenas continuaciones, pero la simplificación es correcta en principio. 33...♜xb2 34.♜c4 ♜b6 35.♚e2 ♚f7 36.♜h4 ♚g6 37.♜f4 ♜b3 38.♜c4 ♜b6 39.♚e3 ♚f5 40.g4+ ♚e6 41.f4 ♚d5 42.♜d4+ ♚e6 43.f5+ ♚e7 44.♜e4+ ♚f7 45.h4 ♜b1 46.♚f4 ♜c1 47.♜a4 h6 48.♜a7+ ♚g8 49.g5 ♜c4+ 50.♚e5 1-0 1-0 | ||
En
vista de la amenaza de Axd6, es improbable que el negro pudiera realizar su ventaja material con métodos
tranquilos. Aquí la faceta principal en la evaluación de la posición no son los peones extras del negro,
sino lo lejanas que están las piezas blancas de su rey y la debilidad de la posición de este y de la
casilla f1. La variante de prueba 1...Axe3+ 2.Dxe3? Tf1+ 3.Txf1 Dxf1 mate; determina el curso de las
investigaciones del negro. El problema es resuelto por golpes basados en distracción e interferencia.1...♜b3! El blanco se rindió. 0-1. Es muy importante poder desligarse de la estrechez de mente de la adquisición de material. | ||
|
[La jugada del negro esta basada en la variante hipotética: 1...♝e3+ 2.♛xe3? por supuesto que esta jugada es muy mala, pero el negro solo la imagina, para darse una idea de las posibilidades de explotar f1. 2...♜f1+ 3.♜xf1 ♛xf1#] | ||
|
[1...♜b3! y todas las variantes
son desfavorables para el blanco: 2.♛xb3 | ||
|
(en el caso de 2.♝xd6 ♜xc3 3.♝xf8 ♜xc4 El negro gana una pieza al mismo tiempo que mantiene su ataque. Por ejemplo: 4.♝a3 ♜c1+ 5.♜xc1 ♝xc1 6.♜e1 ♝e3+ 7.♚h1 ♜f2) | ||
| (2.♛e1 ♜f3 3.♜d1 ♝g5 4.♜g2 ♜f2) | ||
|
2...♝c1! | ||
|
0-1 | ||
?Quién
está mejor? No se tiene que ser un gran experto para darse cuenta que aquí el blanco tiene problemas
a pesar de su peón de más. Su dama está atacada y la mortal 1...bxa4 se amenaza. Pero incluso en esta
situación critica la imaginación de Romanishin encuentra una manera de salvar la partida.1.♛d8+! Más que un gesto de desesperación es el preludio de una combinación original. 1...♜xd8 2.♜xd8+ ♝f8 3.♝g5!! Este es el punto. La jugada de rutina 3.Ah6? hubiera perdido tras 3...Ta8, pero ahora 3...Ta8 no funciona en vista de 4.Af6. Y sólo en el caso de 3...Rg7 seguiría 4.Ah6+ Rf6 5.Txf8 con ventaja material. | |
| [3.♝h6? ♜a8] | |
|
3...♝d7 El negro se apura en
cerrar la séptima horizontal, y también la diagonal a2-g8 en el caso de 4.Ae7? Ae6!. También previene
4.Af6. Pero ahora el blanco inicia un movimiento perpetuo: | |
| [3...♜a8 4.♝f6] | |
| [3...♚g7 4.♝h6+ ♚f6 5.♜xf8] | |
| 4.♜h8+ | |
| [4.♝e7 ♝e6!] | |
|
4...♚xh8 5.♜xf8+
♚g7 6.♜xf7+
♚h8 7.♜f8+ tablas.
1/2-1/2 | |
?Quién
está mejor? La igualdad material en esta posición es sólo temporal. El peón negro en a5 está muy débil
y con el tiempo el blanco puede eliminarlo. Tras Dd2, Rb3, Cc3, Ra4, Ca2, Cc1 y Cb3 el blanco captura
el peón a5 cuando le convenga. El negro no puede evitar esto, por ello uno puede entender que juegue
la celada:1...♛b6 Con la esperanza de construir una fortaleza tras 2.Cxb6?. Se imaginará la alegría del negro cuando el blanco juega: 2.♞xb6+?? En lugar de continuar con su plan inicial, el blanco imaginó que su Dama podría irrumpir a través de la barrera de peones. 2...cxb6 3.h4 La esperanza del blanco de abrir la casilla h3 para su dama es irrealizable. 3...gxh4 4.♛d2 h3! 5.gxh3 h4! Una fortaleza única ha sido establecida. Tablas. 1/2-1/2 |
A
pesar del poco material, el negro gana.1.♚xh4 ♝xa4 2.♞e2 ♝c2 3.♞c3 ♚c4 4.♞a2 ♚b3! 5.♞c1+ ♚b2 6.♞e2 a4 |
19.d5!
cxd5 20.♞xd7
♚xd7 21.♝xb5+
♚d6 22.♝a6
♜xc1+ 23.♜xc1
d4 24.f4
f6 25.♜c5
♜d8 26.♝b5
♜c8 27.e5+!
fxe5 28.fxe5+
♚e7 29.♜xc8
♞xc8 30.♚f2
♞b6 31.a3
♞d5 32.♝c6
♞e3 33.♚f3
♞c4 34.♝b5!
♞xe5+
| |
| [34...♞xa3? 35.♝d3! y el caballo negro queda fuera del juego.] | |
|
35.♚e4 ♚d6
36.♚xd4 ♞g4
37.♝e2! e5+
38.♚c4 ♞e3+
39.♚b5 ♚c7
40.♝f3 ♞c2
41.a4 ♞a3+?
42.♚a6 ♚b8
43.♝e4 h6
44.♝d3! !Caballo aislado! 44...g5 45.g3 ♚a8 46.a5 ♚b8 47.b5 e4 48.♝xe4 ♞c4 49.♝c6 1-0 1-0 | |
1.♚f2
♚e7 2.♚e3
♚d8 3.♚d4
♚c7 4.♚c5 Ambos
bandos han fortalecido al máximo la posición de su rey, ahora le toca a las piezas menores. El caballo
blanco entra a las casillas de color negro indefendidas, ataca a los peones del FR y causa debilidades
en el campo del negro.4...♝c8 5.♞b4 ♝b7 6.g3! adelantandose a la jugada 6...d4! 6...♝c8 7.♞d3 ♝d7 8.♞f4 g6 9.♞h3! h6 10.♞f4 g5 11.♞h5 ♝e8 12.♞f6 ♝f7 13.♞g4! h5 14.♞e3 ♝g6 15.h4! Para liberar la casilla f4 para el caballo. 15...gxh4 16.gxh4 ♝e4 17.♞f1 ♝f3 18.♞d2 ♝e2 19.♞b3 ♝g4 20.♞d4 ♝h3 21.♞e2 ♝f5 22.♞f4 ♝g4 23.b4! El negro está en zugzwang 23...♚d7 24.♚b6 ♝f3 25.♚xa6 ♚c6 26.♞xe6 1-0 1-0 |
1...♜h7+
2.♚g2 ♜g7+
3.♚f3 ♜f7+
4.♚g4 ♜g7+
5.♚f5 ♜f7+
6.♚g6 ♜g7+
7.♚h6
| |
| [7.♚f6 ♜g6+!] | |
|
7...♜h7+! 8.♚g6
♜h6+! | |
1...♜c1+!
| ||
| [pero no 1...♜a6+? 2.♚b5 ♜b6+ 3.♚c5 ♜c6+ | ||
| (o 3...♜b5+ 4.♚c4 ♜b4+ 5.♚c3 ♜c4+ 6.♛xc4!) | ||
| 4.♚d5 ♜d6+ 5.♚e5] | ||
| 2.♚d6 | ||
| [o 2.♚b5 ♜b1+ 3.♚a4 ♜a1+ 4.♚b3 ♜b1+ 5.♚c2 ♜c1+! etc.] | ||
|
2...♜d1+ 3.♚e7
♜d7+! | ||
La
siguiente posición muestra un zugzwang fundamental:1...♜g8 | |
| [o 1...♜a2 2.♛d4+ ♚h1 3.♛h8+! ♚g1 4.♛g8+] | |
|
2.♛d4+! ♚h2
3.♛e5+ ♚h1
4.♛a1+! ♚h2
5.♛a2+ | |
Pero,
?que pasa si en el final de Philidor es al blanco a quien le toca jugar?. Usted ya sabe la respuesta:
!alcance la misma posición con el oponente toandole jugar!1.♛d4+ ♚h2 2.♛h8+! ♚g1 3.♛h4! |
Esta
configuración se ve similar al ejemplo previo. La manera más simple ( y, muy importante, !la más segura!),
es una familiar.1.♛d5! ♚a7 | |
| [1...♚b8 2.♛a5!] | |
|
2.♛d8! | |
Si
al negro le toca jugar, él ya está en zugzwang, aunque la lucha no se termina inmediatamente:1...♜g1! 2.♛d5+ ♚h7! Se hace claro que la torre no puede ser ganada directamente a través de jaques. La razón para esto es la posición del rey blanco: él no esta lo suficientemente cerca del rey negro aún. (Regla No. 1). Para asegurar la posición del rey en la columna "f", la dama primero toma control de la casilla f1. 3.♛d3+ ♚g8 4.♚f6! ♜g7 La única jugada. Pero ahora el blanco !puede alcanzar la posición Philidor! | |
|
[Por ejemplo, tras 4...♚h8 el blanco gana con 5.♛h3+ ♚g8 6.♛c8+! ♚h7 7.♛c2+ ♚g8 8.♛a2+!] | |
|
5.♛d8+ ♚h7
6.♛e8! | |
Si
al blanco le toca jugar, él puede poner al negro en zugzwang utilizando métodos familiares:1.♛d4 ♜g3 | |
|
[1...♜g5 2.♚f6
♜g7 3.♛d8+
♚h7 4.♛e8 | |
| [1...♜g7+ 2.♚f6 ♚h8 3.♛e5! como es familiar de un ejemplo previo.] | |
|
2.♛d5+ ♚h7
3.♛f5+ ♚g8
4.♚f6 | |
1.♚c7! y
desde ahora el péndulo funciona. Por ejemplo:1...♜d2 | |
|
[1...♜a8 2.♛e4+ | |
|
[1...♜d4 2.♛e5+ | |
|
[1...♜d1 2.♛h5+ | |
|
[1...♚e7 2.♛g5+ | |
|
2.♛e6+ ♚f8
3.♛h6+ | |
1.♛a5
♜d7+
| |
| [1...♜b7 2.♛a8+] | |
| [1...♜c4 2.♛a8#] | |
| [1...♜c2 2.♛a8#] | |
|
2.♚c6 | |
1.♛e4!
♚g8
| |
|
[1...♜h8 2.♛e7+
♚g8 3.♚g6 | |
| [1...♜h2 2.♛e5+] | |
| [1...♜h3 2.♛e7+ ♚g8 3.♛e6+] | |
|
2.♚g6 ♜g7+
3.♚h6 y el negro pierde su torre. | |
1.♛a7+ aquí
vemos un importante mecanismo trabajando.1...♚d8 2.♛b8+ ♚d7 3.♚d5! ♜f7 ?Qué otra? 4.♛b7+ ♚e8 5.♛c8+ ♚e7 6.♚e5! ♜g7 7.♛c7+ ♚f8 8.♛d8+ ♚f7 9.♚f5 ♜h7 10.♛d7+ ♚g8 11.♛e8+ ♚g7 12.♚g5 |
1.♛e5+! primero
el blanco tiene que trabajar en la coordinación de sus piezas. (!Regla No. 1!)1...♚d7 | |
| [1...♚b7 2.♛e4+ ♚c8 3.♛g4+ ♚b7 4.♛b4+] | |
|
2.♛f5+! ♚e8
3.♚c6! ♜d8
4.♚c7! | |
Examinenos
los principios que hay detrás de estos finales. Una sólida comprensión estos principios es casí tan indispensable
como saber de la oposición. "LA ESCALERA" La Dama sola no puede combatir al peón, por lo
que se requiere que el rey blanco la ayude para evitar que el peón corone. El rey blanco debe dirigirse
hacía el peón, para ello se utiliza el método denominado la "escalera". Por medio de una
serie de jaques el rey negro es forzado a ponerse adelante de su peón, esto se logra atacando al peón
de tal forma que la única casilla donde el rey lo pueda cuidar es la que esta enfrente del peón, estorbando
así el camino para coronar, lo que da al rey blanco oportunidad de acercarse una casilla a la vez al
peón e2. Esta idea es repetida y el rey blanco lentamente llega al peón negro.1.♛f7+ ♚g2 2.♛g6+ ♚f2 3.♛f5+ ♚g2 4.♛e4+ ♚f2 5.♛f4+ ♚g2 6.♛e3 ♚f1 7.♛f3+ ♚e1 "Bajando la escalera" la dama blanca ha llevado al rey negro a e1 y así el rey blanco se acerca alrededor del peón. 8.♚c5 ♚d2 9.♛f2 Esta es otra manera de detener el avance de peón. La "clavada". 9...♚d1 10.♛d4+ ♚c1 11.♛e3+ ♚d1 12.♛d3+ ♚e1 13.♚d4 ♚f2 14.♛e3+ ♚f1 15.♛f3+ ♚e1 16.♚d3 ♚d1 17.♛xe2+ ♚c1 18.♛c2# Este método es fácil de recordar. 1-0 |
Si
el peón es de torre, las cosas se complican pues la maniobra de la escalera no funciona por la posibilidad
de "ahogar" al rey negro, lo que no da tiempo de acercar al rey blanco. Contra peones de
torre se gana solamente si el rey blanco esta muy cerca.1.♛b4+ ♚c2 2.♛a3 ♚b1 3.♛b3+ ♚a1! y el blanco no puede traer su rey en vista del "ahogado" 1/2-1/2 |
Contra
peón de alfil, tampoco funciona el método de la escalera, ya que el negro no puede ser obligado a jugar
adelante del peón. La razón de que el rey se ponga adelante de su peón es para protegerlo, pero en este
caso el negro abandona su peón, ya que si la dama blanca lo captura (en este caso en f2) ahogaría al
rey que está en la esquina (en este caso en h1).1.♛e2 ♚g1 2.♛g4+ ♚h2 3.♛f3 ♚g1 4.♛g3+ ♚h1! 5.♛xf2 ahogado. 1/2-1/2 |
Incluso
cuando el peón en 7 (o en 2, en caso de ser negro) sea de torre, puede ganar el ando fuerte si su rey
esta cerca o puede llegar a tiempo para atacar:1.♚b6! ♚b2 2.♚c5+ ♚c2 3.♛g2+ ♚b1 4.♚b4! Con esta jugada, el rey blanco llega a tiempo para combinar un ataque con su dama, la dama negra recién surgida no podrá ayudar a su monarca. 4...a1=♛ 5.♚b3! ♛f6 6.♛c2+ ♚a1 7.♛a2# 1-0 |
El
rey blanco está suficientemente cerca de la acción y tiene tiempo de entrar al combate.1.♛d4+ ♚c1 2.♛b4! De otra manera el rey negro llegaría a a1 y sería tablas. 2...♚d1 3.♛b3 ♚d2 4.♛b2 ♚d1 5.♚f3 El rey avanza, aprovechando que el negro no puede coronar. 5...♚d2 | |
| [5...c1=♛ 6.♛e2#] | |
|
6.♚e4! ♚d1
7.♚d3 Permite al negro coronar,
y además lo obliga, pues de otra manera lo capturaría. 7...c1=♛ 8.♛e2# 1-0 | |
El
blanco gana. Lo mismo pasa si el peón está en las columnas d,e y g. |
tablas.
|
tablas.
|
1.♝g5 seguido
de 2.Ae7+ y 3.f8(D)+ (Sokolsky-Navrodsky; Omsk 1944) |
1.e4
e5 2.♞f3
♞c6 3.♝c4
♝c5 4.d3
♞f6 5.♞g5
|
1.e8=♞+! y
el blanco gana. | |
| [pero no 1.e8=♛ que da tablas.] | |
1.♜c5!
♛xc5 2.d4+
♛xd4 3.exd4+
♚xd4 4.♚g3 y
el blanco logra tablas. |
El
blanco gana jugando Rg2-f3-f4. |
1.h8=♛+
♞h7+ 2.♚h6
♛xh8 3.g7! |
1.d4
d5 2.c4
e5 3.dxe5
d4 4.e3?
♝b4+ 5.♝d2
dxe3 6.♝xb4?
exf2+ 7.♚e2
fxg1=♞+!
| |
|
[pero no 7...fxg1=♛? en
vista de 8.♛xd8+ ♚xd8 9.♜xg1] | |
|
8.♜xg1 ♝g4+ y
el negro gana | |
1.♜g1! y
el blanco gana. |