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Esta
es la conclusión de un estudio por Grigoriev (1938) en el que encontramos las ideas que más frecuentemente
ocurren en este final.1.♞c7+! El problema del blanco es alcanzar una posición de tablas; con el peón en b2 su caballo debe estar en a3, c3 o d2. 1...♚c4 El negro debe evitar casillas peligrosas. | ||
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[1...♚c5 falla debido a 2.♞a6+ tales barreras restringen las rutas a disposición del rey negro.] | ||
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2.♞e8!! El juego del blanco está
basado en ganar un tiempo por medio de un jaque. Su caballo deberá tomar la ruta c7-b5-a3 o f6-e4-d2. 2...♚c5 El negro deberá avanzar su peón, pero por el momento el trata de privar al caballo de casillas importantes. | ||
| [si 2...b3 3.♞d6+ ♚b4 | ||
| (3...♚d3 4.♞b5 y 5.Ca3) | ||
| 4.♞e4 y 5.Cd2] | ||
| 3.♞f6 ♚d4 | ||
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[3...b3 es contestada con 4.♞e4+ y 5.Cd2] | ||
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4.♞e8! ♚e5 Un
último intento de restringir al caballo | ||
| [4...b3 5.♞d6 b2 | ||
| (5...♚c5 6.♞e4+ y 7.Cd2) | ||
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(5...♚c3 6.♞e4+
♚c2 7.♞d6
b2 (7...♚c3
8.♞e4+ ♚c2
9.♞d6 b2
10.♞c4 b1=♛
11.♞a3+ | ||
| 6.♞b5+ y 7.Ca3] | ||
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5.♞c7! ♚d6
6.♞e8+ El jaque salvador | ||
|
[El blanco pierde tras 6.♞b5+ ♚c5 7.♞c7 b3 8.♞e6+ ♚c4!] | ||
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6...♚c5 7.♞f6
♚d4 8.♞e8
b3 Las maniobras del rey negro no ha logrado
nada. 9.♞d6 ♚c3 10.♞e4+! | ||
| [no 10.♞b5+ ♚b4! y el caballo no tiene casilla buena.] | ||
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10...♚c2 11.♞d6!
b2 12.♞c4! El
blanco ha alcanzado una posición tablas. 12...b1=♛ | ||
| [12...♚b3 13.♞d2+ ♚c3 14.♞b1+ ♚c2 15.♞a3+ el negro no puede escapar de los jaques.] | ||
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13.♞a3+ 1/2-1/2 | ||
En
este estudio de Grigoriev (1932) el rey blanco logra entrar en la zona de tablas.1.♞f7! h3 2.♞g5 h2 3.♞e4+ ♚c2 El negro está obligado a evitar las barreras ( en las casillas d3 y d4). | ||
| [3...♚d3 4.♞g3! ♚d2 | ||
| (4...♚e3 5.♞f1+) | ||
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5.♚d6 ♚e1
6.♚e5 ♚f2
7.♚f4 | ||
| 4.♞g3! | ||
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[Pero no 4.♞f2 lo
cual priva al blanco de algunas barreras: 4...♚d2 5.♚d6 ♚e2 6.♞h1 ♚f3 | ||
|
4...♚d1 5.♚d6
♚e1 6.♚e5
♚f2 7.♚f4 | ||
El
negro juega. A primera vista pareciera que el blanco no tiene problemas, ya que los peones doblados "b"
blancos pueden detener a la pareja de peones negros a y b. Pero el negro puede explotar la falta de un
peón a blanco con la magnífica:1...♞c3!! El caballo blanco atacado no tiene jugadas y no puede ser defendido. 2.bxc3 | |
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[por supuesto 2.♞xc3 dxc3 daría al negro un imparable peón a por nada.] | |
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2...a4! ahora el negro tiene un peón
pasado torre y el caballo no puede pararlo. 3.cxd4 cxd4! 4.c3 a3 0-1. Se rinde el blanco. 0-1 | |
El
negro juega. El plan ganador del blanco está claro: tras capturar el peón f, él coronará su peón g. El
único prospecto del negro radica en entrar al FD blanco, aunque no se ven medios simples aquí. El negro
jugó:1...♚c5 2.♚xf7 El blanco no tiene nada mejor que ejecutar su plan. | ||
|
[Intentos de defensa pasiva, se vuelven boomerang: 2.♞d3+ ♚b5 3.♞c1?! ♞f3 4.g5 ♚c5! 5.♚xf7? | ||
|
(correcto es 5.♞d3+) | ||
| 5...♞xg5+ 6.♚f6 ♞f3 7.♚xe6 ♚d4! 8.♞e2+ ♚e3 9.♞g3 ♚d3 10.♚d6 ♞xe5! 11.♚xe5 ♚c3 y lo mejor que puede el blanco lograr es tablas.] | ||
|
2...♞xb3!! 3.axb3
♚d4! El negro ha sacrificado su
caballo para obtener un peón pasado "a" y el caballo blanco es impotente para detenerlo. 4.g5 ♚c3! 5.g6 a2 6.g7 a1=♛ 7.g8=♛ ♛xe1 8.♛c8+ ♚xb3 9.♛xe6+ El final de D+P es tablas. 9...♚b2 10.♛f6 b3 11.e6+ ♚c2 12.♛f5+ ♚c1 13.e7 b2 14.♛c5+ ♚d1 15.♛d4+ ♚c2 16.♛c4+ ♚d1! 17.♛d3+ ♚c1 tablas. 1/2-1/2 | ||
El
blanco juega. A pesar de lo reducido del material, el negro tiene algunas oportunidades reales para ganar,
ya que el caballo blanco está mal colocado y el negro tiene la posición más activa. Aún así el blanco
puede entablar si él ha notado el poder de un peón pasado "a".1.♞h5 ♞e4! 2.bxc4! Es en inte rés del bando defensor cambiar peones y hay que ponerle atención al peón "c". | |
|
[En la partida, el blanco jugó 2.♞g7+?? y tras 2...♚f6 3.♞e8+ ♚f7! se rindió el blanco. ya que si 4.♞c7 c3 y el peón "c" corona.] | |
|
2...bxc4 3.♚e3
♚f7! 4.a4! !Los
peones pasados deben avanzarse! Ya que el caballo atrapado blanco debe perderse, las únicas oportunidades
descansan sobre el peón "a". 4...♚g6 5.♞g3!! ♞xg3 6.♚d4! Es imperativo eliminar al peón "c". | |
|
[de ahí que sería un error 6.a5? ♞e4 7.a6 c3 ya que 8.♚d3 falla a 8...♞c5+ y 9...Cxa6.] | |
| 6...♞e2+ 7.♚xc4 ♞xf4 8.a5 ♞e6 9.a6 ♞c7 10.a7 f4 | |
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[traer al rey negro no gana: 10...♚f6 11.♚c5 ♚e7 12.♚c6 ♚d8 13.a8=♛+!! ♞xa8 14.♚d5 y el rey blanco alcanza y captura al peón restante del negro. (Maric).] | |
|
11.♚c5 f3
12.♚c6 ♞a8
13.♚b7 Ahora nosotros tenemos la
más importante posición en el final de caballo vs peón de torre. El caballo no puede mantener su terreno
y es capturado. Nuestra posición de Dama vs peón es unas tablas téoricas ya que el rey negro está demasiado
lejos. 13...f2 14.♚xa8 f1=♛ 15.♚b8 ♛b5+ 16.♚a8! tablas. | |
El
peón pasado "a" blanco unido a la momentanea colocación fuera de juego del caballo negro,
da al blanco oportunidades reales de ganar, a pesar del muy pequeño material restante y a la saludable
condición de los peones negros. El negro ahora jugó:46...♚f8? Después de esta jugada descuidada, el negro está perdido. El deseaba mantener la casilla f7 libre para el retorno de su caballo, pero la necesidad inmediata era prevenir la jugada 48 del blanco. | ||
|
[Necesaria era 46...♚f7! y el negro puede entablar si continua defendiendose con precisión.] | ||
| 47.♞d5! c6 | ||
|
[Obviamente 47...c5+? permite al rey blanco avanzar tras 48.♚b5] | ||
|
48.♞f6!! El caballo tiene una
colocación colosal y segura aquí. 48...♚e7 49.a4! ♚d8 | ||
|
[El caballo no puede ser capturado: 49...♚xf6? 50.a5 ♞g6 51.a6 ♞e7 52.a7 ♞d5+ 53.♚a5 ♞c7 54.♚b6 ♞a8+ 55.♚b7 | ||
| 50.a5 ♞f7 | ||
| [50...♚c7 falla a 51.♞e8+ ♚b7 | ||
| (51...♚d7 52.a6!) | ||
| 52.♞xd6+] | ||
|
51.a6 ♚c8
52.♞d7!! cubriendo la casilla b8,
al mismo tiempo de ser invulnerable. Ahora nosotros podemos ahora apreciar el valor de tener el caballo
establecido en f6 en la jugada 48. 52...♞d8 53.♚a5 ♞e6 54.♞f6! d5 El negro trata de movilizar sus peones. | ||
| [54...♚c7 pierde a 55.♞e8+] | ||
|
[54...♞c7 permite la simple 55.♚b6] | ||
| 55.♚b6 ♞c7 56.a7 c5 57.♞e8! ♞a8+ 58.♚c6! c4 | ||
|
[avanzar el otro peón no es mejor: 58...d4 59.♞d6+ ♚d8 60.e4! | ||
|
(ahora no 60.♚b7? debido
a 60...dxe3 61.♚xa8 ♚c7!! | ||
|
60...d3 61.♞c4 | ||
|
59.♞d6+ ♚d8
60.♞b5 1-0. El negro se rinde. | ||
|
[60.♞b5 ♚c8 la
forma más simple de ganar es 61.♞c3! ♞c7 62.♞xd5!] | ||
|
1-0 | ||
La
posición, aunque desbalanceada y complicada, puede ser dividida en varios componentes para facilitar
su evaluación. El blanco tiene peón de más, pero uno de sus peones "h" esta "volando".
El peón "c", aunque pasado y avanzado está bien bloqueado y es vulnerable. El negro tiene
un peón pasado "f" y una pareja de alfiles fuerte y activa. Es el negro quien tiene la posición
más activa y de ahí también las oportunidades superiores. Pero notemos lo rápido que todo cambia. Karpov
mantiene los requerimientos estratégicos en mente, mientras que su oponente no:38.♞xa5! El peón pasado "a" hace su aparición. 38...♝xa5+?? Estando en apuro de tiempo, el negro ve que él puede capturar el peón "c" blanco y se satisface con eso. | |
|
[Pero no había razón para remover el control que el negro tenía sobre la posición. Tras
la correcta 38...f5! El negro hubiera mantenido su liderazgo.] | |
|
39.♜xa5 ♞xc6? pasando
por alto la réplica. | |
|
[Manteniendo las torres daba mejores oportunidades de tablas. De ahí que lo correcto
es 39...♝xc6] | |
|
40.♜a8! Con la desaparición de
las torres, el poder del peón "a" se incrementa dramáticamente. 40...♜xa8 41.♝xa8 ♞e5 Cierto que el caballo esta en una clavada incómoda, pero permitir llegar a un final puro de caballos es suicida. | |
| [41...♚f8 tenía que intentarse.] | |
|
42.♝xf3 ♞xf3
43.a4! ♞e5 El
caballo tenía que regresar. El negro selló su jugada y después se rindió sin reanudar. 1-0. | |
|
[tras 43...♞e5 la
continuación lógica hubiera sido. 44.a5 ♚f8 45.a6 ♞c6 46.♚c4 ♚e7 47.♚c5 ♚d7 48.♞d5 ♞a7 49.♞f4! bloqueando al peón pasado negro y posibilitando la siguiente jugada blanca. 49...♚c7 50.h5! gxh5 51.♞xh5 f5 52.♞f4 | |
|
1-0 | |
En
este estudio de Chekover (1955) el plan salvador del blanco es atacar los peones, forzandolos a avanzar
a una casilla que permita el doblete de caballo.1.♞e6! g4 2.♞g7! f4 | |
|
[si 2...g3 3.♞xf5
g2 4.♞e3+ | |
| 3.♞h5! f3 4.♞f6! g3 | |
|
[si 4...f2 5.♞xg4
f1=♛ 6.♞e3+ | |
|
5.♞e4! g2
6.♞d2+ y 7.Cxf3; alcanzando una
posición básica de tablas con un caballo contra peón. 1/2-1/2 | |
En
este estudio de Grigoriev (1934) todo es decidido por la acción concertada de las piezas blancas.1.♚d3 ♚f7 2.♚c4 ♚g6! | ||
|
[si 2...♚g7 entonces
simplemente 3.♚xb4 ♚xh7 4.♚c4 y el rey blanco logra alcanzar al peón.] | ||
| 3.♞f8+ | ||
|
[Pero ahora 3.♚xb4 es contestada con 3...h5! | ||
|
(pero no por 3...♚xh7!?) | ||
| 4.♞f8+ ♚f5 cuando el caballo es incapaz de detener el peón.] | ||
|
3...♚f5 4.♞d7
h5 5.♞c5!! El
caballo alcanza la casilla clave, desde donde apunta a f1. | ||
| [tras 5.♞b6? h4 6.♞d5 ♚e4! el peón "h" corona.] | ||
| 5...h4 6.♞b3!! | ||
| [no 6.♞d3? h3 7.♞f2 h2 8.♚xb4 ♚f4 9.♚c4 ♚f3] | ||
| 6...h3 7.♞d2 h2 | ||
|
[El rey no puede ayudar al peón: 7...♚f4 8.♞f1 ♚f3 9.♞h2+ ♚g3 10.♞f1+ ♚g2 11.♞e3+ ♚f2 12.♞g4+ ♚g3 13.♞e3 etc. Un caballo puede enfrentar a un peón torre que está en la tercera horizontal (o sexta, si es blanco el peón)] | ||
|
8.♞f1! h1=♛
9.♞g3+ | ||
?Puede
el blanco entablar? El curso de esta partida, demuestra que una sola imprecisión es suficiente para
distorsionar el resultado.Tras la correcta 1.♞a4+ ♚c4! | ||
| [1...♚b5 2.♞b2 a5 3.♚d5 a4 4.♚d4] | ||
| 2.♚e5 | ||
| [2.♚d6? a5!] | ||
|
2...a5 Era erróneo ocupar b3 con el
peón. | ||
|
[En la partida el negro impulsivamente jugó 2...b3? y tras 3.♞b2+! El blanco logró coordinar su caballo y rey. 3...♚b4 | ||
| (3...♚c3 4.♞a4+ ♚c2 5.♚d5) | ||
| 4.♚d4! a5 5.♞d3+! y el negro fue obligado a aceptar las tablas.] | ||
| 3.♞b6+ | ||
|
[El blanco pierde tras 3.♞b2+ ♚b3 4.♞d3 ♚c3] | ||
| [o 3.♚e4 b3 4.♞b2+ ♚c3 5.♞a4+ ♚c2] | ||
|
3...♚b5! 4.♞d5
♚c5!! 5.♚e4
a4 6.♞e3
a3 7.♚d3
a2 8.♞c2
b3 | ||
Las
posiciones más complicadas son las simples. Incluso el GM Portisch fue incapaz de convertir su ventaja
sin fallas en una victoria. Una faceta especial aquí es que en ciertas variantes la partida traspone
a un final de damas, el cual tiene sus propias reglas.1.♞d4! | ||
|
[En la partida se jugó 1.♞e3 a5 2.f4 gxf3 3.g4 ♚c3 4.g5 ♚d4 | ||
|
(4...♚d3! !la diagonal a1-h8 debe
permanecer limpia! ahora una variante fantástica es posible: 5.♞d5 a4 6.g6 a3 7.♚g3 (7.g7 f2 8.♚g2 a2!) 7...♚c4! 8.♞c3 ♚xc3 9.g7 a2 10.g8=♛ f2!! 11.♛g7+ ♚c2 12.♛a1 f1=♛! 13.♛xf1 ♚b2 tablas. El rey blanco está demasiado lejos y en este final de peón en 2 la dama sólo puede ganar si el rey blanco está suficientemente cerca. 14.♛b5+ ♚a1!) | ||
| 5.♞g4 ♚d5 6.♚g3 ♚e6 7.♞e3 y el negro se rindió. 1-0.] | ||
| 1...♚c4 | ||
| [1...a5 2.♞c6+] | ||
|
2.♞c2 ♚b3
3.♞a1+! un viejo truco 3...♚b2 4.♚g3 ♚xa1 5.♚xg4 a5 6.f4 a4 7.f5 a3 8.f6 a2 9.f7 ♚b2 10.f8=♛ a1=♛ 11.♛g7+ | ||
A
pesar del poco material, el negro gana.1.♚xh4 ♝xa4 2.♞e2 ♝c2 3.♞c3 ♚c4 4.♞a2 ♚b3! 5.♞c1+ ♚b2 6.♞e2 a4 |
19.d5!
cxd5 20.♞xd7
♚xd7 21.♝xb5+
♚d6 22.♝a6
♜xc1+ 23.♜xc1
d4 24.f4
f6 25.♜c5
♜d8 26.♝b5
♜c8 27.e5+!
fxe5 28.fxe5+
♚e7 29.♜xc8
♞xc8 30.♚f2
♞b6 31.a3
♞d5 32.♝c6
♞e3 33.♚f3
♞c4 34.♝b5!
♞xe5+
| |
| [34...♞xa3? 35.♝d3! y el caballo negro queda fuera del juego.] | |
|
35.♚e4 ♚d6
36.♚xd4 ♞g4
37.♝e2! e5+
38.♚c4 ♞e3+
39.♚b5 ♚c7
40.♝f3 ♞c2
41.a4 ♞a3+?
42.♚a6 ♚b8
43.♝e4 h6
44.♝d3! !Caballo aislado! 44...g5 45.g3 ♚a8 46.a5 ♚b8 47.b5 e4 48.♝xe4 ♞c4 49.♝c6 1-0 1-0 | |
1.♚f2
♚e7 2.♚e3
♚d8 3.♚d4
♚c7 4.♚c5 Ambos
bandos han fortalecido al máximo la posición de su rey, ahora le toca a las piezas menores. El caballo
blanco entra a las casillas de color negro indefendidas, ataca a los peones del FR y causa debilidades
en el campo del negro.4...♝c8 5.♞b4 ♝b7 6.g3! adelantandose a la jugada 6...d4! 6...♝c8 7.♞d3 ♝d7 8.♞f4 g6 9.♞h3! h6 10.♞f4 g5 11.♞h5 ♝e8 12.♞f6 ♝f7 13.♞g4! h5 14.♞e3 ♝g6 15.h4! Para liberar la casilla f4 para el caballo. 15...gxh4 16.gxh4 ♝e4 17.♞f1 ♝f3 18.♞d2 ♝e2 19.♞b3 ♝g4 20.♞d4 ♝h3 21.♞e2 ♝f5 22.♞f4 ♝g4 23.b4! El negro está en zugzwang 23...♚d7 24.♚b6 ♝f3 25.♚xa6 ♚c6 26.♞xe6 1-0 1-0 |
La
posición apareció en una partida de Beliavsky en 1980. El blanco no encuentra inmediatamente el plan
ganador. Su problema es alejar al caballo de las casillas activas, lo cual puede ser logrado tras:1.♝xf5! | ||
|
[En la partida se jugó: 1.♝c6 ♞c2 2.♝b5 ♞e3 3.♝d7 ♚b4 4.♝c6 ♞c2 5.♚d5 ♚a5 6.♚c4 ♞b4 7.♝e8 ♞c2 8.♚c3 ♞b4 9.♚c4 ♞c2 10.♚d3 ♞b4+ 11.♚d4 ♞c2+ 12.♚d5 ♞e3+ 13.♚e6 ♚b4 14.♝d7 ♚a5 15.♚e5 ♚b4 16.♝xf5! El blanco finalmente encuentra el camino correcto. 16...♚xa4 17.♚e4 ♞f1 Ahora el blanco puede atrapar al caballo. 18.♝g6 ♚b4 19.♚d4 ♞g3 20.♚e3 ♞f1+ 21.♚e2 ♞h2 22.♝h5 ♚c5 23.♚f2 ♚d5 24.♝e2 ♚d4 | ||
| (24...♚e4 25.♚g3 ♚f5 26.♝d3+) | ||
| 25.♚g2 ♚e3 26.f5 ♚xe2 27.♚xh2 y el negro se rindio 1-0.] | ||
| 1...♚xa4 2.♚e4 ♞g2 | ||
| [2...♞f1? 3.♝g6 ♞g3+ 4.♚e3 ♞f1+ 5.♚e2 ♞h2 6.♝h5 y el caballo está atrapado.] | ||
|
3.♝d7+ ♚b4
4.f5 ♞h4
5.f6 ♞g6
6.♝f5 ♞h8
7.♚d5 ♚b5
8.♚e6 ♚c5
9.♝h7 ♚d4
10.♝b1 ♚c5
11.♚e7 ♚d5
12.♚f8 ♚e5
13.♚g7 ♚e6
14.♝d3 ♚e5
15.♝a6 ♚f5
16.♝c8+ ♚g5
17.♝h3 y el negro está en zugzwang. | ||
| [17.♝h3 ♚h5 | ||
|
(17...♞g6 18.f7
♚h5 el caballo no se puede mover,
pues el peón coronaría. 19.♝f5 y el caballo, que no puede quitarse, es capturado.) | ||
| 18.♚xh8] | ||
Si
el peón pasado está boqueado por el caballo, el bando fuerte adquiere mayor libertad de acción. En esta
posición por Arbakov, el negro está amenazando jugar 1...h4, resolviendo simultaneamente dos problemas:
el peón se quita de una casilla blanca, y crea un bloqueo contra una posible irrupción del rey blanco
en el FR. La jugada del blanco es por ello clara:1.h4 ♚f5 La única esperanza es un ataque sobre el peón h4, pero en este caso el blanco puede desalojar al caballo de b6. | ||
|
[Ahora la defensa pasiva no ofrece esperanzas para el negro: 1...♞c4 2.♚e2 ♞b6 | ||
| (o 2...♚f5 3.♝d7+ ♚g6 4.♝e8+ ♚h6 5.♝c6 ♞d6 6.b6) | ||
| 3.♝e8] | ||
| 2.♚d2 ♚g4 3.♚c3 ♚xh4 4.♚d4 ♚g4! | ||
| [4...♚g3 5.♚xe4 h4 6.♚f5] | ||
|
5.♝xe4! Una importante finesa. | ||
| [tras 5.♚xe4? h4 6.♚e5 h3 el negro gana unas tablas.] | ||
| 5...h4 6.♚c5 ♞a4+ 7.♚c6 ♚g3 8.♝d5 | ||
| [8.b6? ♞xb6 9.♚xb6 ♚f2] | ||
|
8...♚f2 9.e4
♞c3 No hay otra cosa, pero el
final resultante de damas está también perdido para el negro. 10.b6 h3 11.b7 h2 12.b8=♛ h1=♛ 13.♛f4+ ♚e2 14.♝c4+ ♚d1 15.♛d6+ Se rinde el negro. 1-0. 1-0 | ||
El
plan del blanco para realizar su peón extra es el siguiente: él ata al rey negro y al alfil a la casilla
d8, y mientras tanto su propio rey irrumpe a través de f5.1.♞g1! ♝c5 2.♞f3 ♝xf2 3.♞d4 ♚g6 | ||
|
[El final de peones está perdido para el negro, pero tras 3...h5! sugerida por Zak 4.gxh5 g4 la distracción por el peón g hace las oportunidades ganadoras del blanco más problemáticas, por ejemplo: 5.d6 g3 6.d7 ♚e7 7.h6 g2 8.♞f3 ♝h4 9.♚f5 ♝f2 10.h7 ♝d4 | ||
| (10...g1=♛? pierde a 11.d8=♛+ ♚xd8 12.h8=♛+ y Cxg1 ganando.) | ||
|
11.♞xd4 la última oportunidad 11...g1=♛ 12.d8=♛+ ♚xd8 13.h8=♛+ ♚d7 14.♛h7+ ♚c8! evitando la celada, y el blanco no ha logrado nada. | ||
| (14...♚d6? 15.♛h6+ ♚c5 16.♛c6+ ♚b4 17.♛b6+ ♚c4 18.♛b5+ y la dama negra se pierde.)] | ||
| 4.d6 ♝g3 5.d7 ♝c7 6.♞e6 ♝a5 7.♚e5 ♚f7 | ||
|
[En el caso de 7...h5 el blanco hubiese ganado tras 8.♚d6 hxg4 9.♞c7 ♝b4+ 10.♚e6 | ||
| 8.♚d6 ♝b4+ 9.♞c5 ♝a5 10.♞b7! ♝b4+ | ||
| [si 10...♝b6 entonces 11.♚c6 ♚e7 12.♞d6 seguido de 13.Cf5] | ||
|
11.♚e5 ♝e7
12.♚f5 El negro se rinde 1-0.
El negro tendrá que dar su alfil por el peón d y él es incapaz de cambiar su peón h por el peón g. 1-0 | ||
Es
interesante seguir como en esta partida el blanco transforma un tipo de ventaja en otra. El talón de
Aquiles de la posición del negro es su peón en h6.1.♞e5 ♚f6 2.♞g4+ ♚g7 3.♚f3 El plan del blanco es penetrar con su rey en g6. 3...♝f8 4.♚e4 ♝d6 5.d5! exd5+ 6.♚xd5 ♝b4 7.♚e6 ♝e1 8.♞e3! El caballo cambia a una posición ideal. 8...♝xf2 9.♞f5+ ♚h7 10.g4 Ahora la superioridad del caballo sobre el alfil se vuelve obvia. 10...♝e1 11.♚f7 ♝c3 12.♞e7 ♝b2 13.♞g8 ♚h8 14.♞f6! | |
| [tras 14.♞xh6 ♚h7 15.♞g8 ♝c3 16.♞f6+ ♚h6 es difícil acercarse al peón g5] | |
|
14...♝d4 15.♚g6
♝e5 16.♞e4
♝g7 17.♞g3
♝e5 18.♞f5
♝b2 19.♞xh6
♝c3 20.♞f7+
♚g8 21.h6
♝g7 22.h7+
♚f8 23.♞xg5
♝h8 24.♞f7 1-0.
1-0 | |
A
primera vista aquí es difícil de hablar de alguna ventaja posicional. Pero en posiciones abiertas un
alfil es más fuerte que un caballo. El plan del negro es crear y fijar debilidades en los peones blancos,
restringir la movilidad del caballo, y crear casillas de invasión en la posición del oponente.1...e4! 2.b3 ♝e5 3.h3 ♚f7 4.♞e2 ♚f6 5.f3 si el peón e es dejado en paz, el negro jugará ...f4 seguido de ...Rf5, ...e3 y ...Re4. 5...exf3 6.gxf3 ♝d6 7.♚f2 ♝c5+ 8.♚f1 ♚e5 9.♚e1 ♝b4+ 10.♚f1 | ||
|
[si 10.♚d1 el
negro irrumpe hacia el peón h3 via e5-f6-g5-h4 10...♚f6] | ||
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10...♝d2! Una fuerte jugada
que restringe severamente la movilidad del caballo. 11.♞g3 Cualquier jugada de rey hubiese sido contestada con 11..f4, cuando al caballo no le quedarían casillas. | ||
| [11.♚f2 f4] | ||
| 11...♚f4 12.♚g2 ♝e1 13.♞h5+ ♚e5 14.♚f1 | ||
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[El final de peones está perdido para el blanco: 14.♞g3 ♝xg3 15.♚xg3 h5! cuando el juego directo por la creación de un peón pasado no funciona. 16.♚h4 | ||
| (16.♚f2 ♚f4 y el negro gana gracias a su tiempo de reserva.) | ||
|
16...♚f4 17.♚xh5
♚xf3 18.♚g5
f4 19.h4
♚e4! 20.h5
f3 21.h6
f2 22.h7
f1=♛ 23.h8=♛
♛f4+ 24.♚g6
♛f5+ 25.♚h6
♛h3+ 26.♚g7
♛xh8+ 27.♚xh8
♚d3 | ||
| 14...♝h4 15.♚e2 f4 16.♚d3 | ||
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[Aquí el blanco pudo haber hecho un intento para liberar al caballo. 16.♞g7 ♝e7 17.♞e8 ♚d4 18.♞c7] | ||
|
16...♝e7 Ahora se amenaza
17...Af8 17.♞g7 ♝d6 18.♚c4 | ||
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[Las tácticas pasivas son fatales aquí: 18.♚c3 ♝b8 19.♚d3 ♚f6] | ||
| 18...a6 | ||
|
[La inmediata 18...♝b8 no funciona debido a 19.♚c5 ♚f6 20.♞e8+] | ||
|
19.a4 b6
20.♞e8 ♝b8
21.a5 De otra manera el caballo está
atravado. 21...bxa5 22.♚c5 h6! El blanco está en zuzwang. El no puede simultaneamente tanto salvar su caballo, como evitar que el regro se acerque al peón f3. 23.♚b6 | ||
|
[23.♞g7 hubiera sido contestado
con 23...♚f6 seguido de ...Rg5-h4] | ||
| 23...♚d4 24.♞g7 ♚e3 25.♞f5+ ♚xf3 26.♞xh6 ♝e5 | ||
| [26...♚g3 es más precisa.] | ||
| 27.♚xa5 ♚g3 28.♞f7 ♝f6 ! | ||
|
[El negro elude una celada: 28...f3 hubiera sido contestada con 29.♞g5! | ||
| (pero no 29.♞xe5? f2!) | ||
| 29...f2 30.♞e4+ y 32.Cxf2] | ||
|
29.♞d6 f3
30.♞e4+ ♚f4
31.♞f2 ♝h4! Precisión
hasta el fin. | ||
|
[tras la descuidada 31...♝d4 32.♞h1 es imposible ganar: 32...♚g5 33.♞g3 ♚h4 34.♞e4 ♚xh3 35.♚xa6 ♚g4 36.♚b5 ♚f4 37.♞d2 f2 38.♚c4 ♝b6 39.♚d3 | ||
|
32.♞h1 ♚e3
33.♚b4 ♚e2
34.♚c4 ♚f1
35.♚d3 ♚g2
36.♚e4 ♝g5! se
rinde el blanco. 0-1. 0-1 | ||
Esta
posición es de una naturaleza cerrada. El alfil esta restringido por sus propios peones, y así el caballo
se vuelve el amo de la posición. El plan del negro es típico: él debe crear debilidades en los peones
blancos, cambiar damas, y luego, explotando la falta de movilidad del alfil, obtener una ventaja material.1...g6! 2.hxg6 fxg6 3.a3 a5 4.b3 h5 5.♛e4 ♞f5 6.♝f2 ♛d7 7.a4 ♚c7 8.♚c2 Qxb3 | |
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[La invasión de la dama en a8 es incorrecta, ya que tan pronto los jaques terminan,
el blanco pierde material: 8.♛a8 ♛d3! 9.♛a7+ ♚c8 10.♛a8+ ♚d7 11.♛b7+ ♚e8 12.♛b8+ ♚f7 13.♛b7+ ♞e7 y no hay defensa contra el jaque en f1 o la captura en b3.] | |
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8...♛d8 9.♚c1
g5! 10.fxg5 El
cambio es en cualquier caso inevitable. 10...♛xg5+ 11.♚c2 ♞e7 12.♛h7 ♚d7 13.♛e4 ♛f5! Después de crearle al blanco un peón débil en e5, el negro cambia damas. 14.♛d3+ ♚c6 15.♛xf5 exf5! El negro toma con peón, para darle a su rey acceso a e6. 16.♝e3 ♞g6 17.e6 El peón de todas maneras se perdía. 17...♚d6 18.♝g5 ♚xe6 19.♚d3 f4! con este e legante golpe el negro fuerza al rey blanco a la columna h, mientras los eventos decisivos acontecen en el FD. 20.gxf4 h4 21.♚e3 h3 22.♚f3 ♚f5 23.♚g3 ♞xf4! 24.♝d8 ♞e2+ 25.♚xh3 ♞d4 26.♝xb6 ♞xb3 27.♝d8 ♚e4 28.♚g4 ♚d4 29.♚f4 ♚xc4 30.♚e4 ♚c3 31.♝f6+ ♚c2 32.♝e5 c4 33.♚e3 c3 34.♝f6 ♞c5 35.♚e2 ♚b3 0-1. 0-1 | |