Finales de Caballo


En este archivo veremos los diferentes tipos de finales de caballo, primero de un caballo contra peones solos, donde veremos particularidades de la lucha del caballo contra peón de torre, con material basado en las aportaciones del maestro soviético Grigoriev que publicó en la primera mitad del siglo XX y son la base para estudios de este tipo, además de las enseñanzas del GM norteamericano Edmar Mednis.

Después concluiremos con algunos ejemplos de la lucha de caballo vs alfil.

Caballo contra un peon y vs peones ligados.

En finales de un caballo contra un peón uno debe guiarse por posiciones básicas de tablas y procedimientos típicos.

Estudio de Grigoriev - Caballo vs peón
1938


Start Position Esta es la conclusión de un estudio por Grigoriev (1938) en el que encontramos las ideas que más frecuentemente ocurren en este final.
1.♞c7+! El problema del blanco es alcanzar una posición de tablas; con el peón en b2 su caballo debe estar en a3, c3 o d2.
1...♚c4 El negro debe evitar casillas peligrosas.
[1...♚c5 falla debido a
2.♞a6+ tales barreras restringen las rutas a disposición del rey negro.]
2.♞e8!! El juego del blanco está basado en ganar un tiempo por medio de un jaque. Su caballo deberá tomar la ruta c7-b5-a3 o f6-e4-d2.
2...♚c5 El negro deberá avanzar su peón, pero por el momento el trata de privar al caballo de casillas importantes.
[si 2...b3 3.♞d6+ ♚b4
(3...♚d3 4.♞b5 y 5.Ca3)
4.♞e4 y 5.Cd2]
3.♞f6 ♚d4
[3...b3 es contestada con
4.♞e4+ y 5.Cd2]
4.♞e8! ♚e5 Un último intento de restringir al caballo
[4...b3 5.♞d6 b2
(5...♚c5 6.♞e4+ y 7.Cd2)
(5...♚c3 6.♞e4+ ♚c2 7.♞d6 b2 (7...♚c3 8.♞e4+ ♚c2 9.♞d6 b2 10.♞c4 b1=♛ 11.♞a3+=) 8.♞c4 b1=♛ 9.♞a3+=)
6.♞b5+ y 7.Ca3]
5.♞c7! ♚d6 6.♞e8+ El jaque salvador
[El blanco pierde tras
6.♞b5+ ♚c5 7.♞c7 b3 8.♞e6+ ♚c4!]
6...♚c5 7.♞f6 ♚d4 8.♞e8 b3 Las maniobras del rey negro no ha logrado nada.
9.♞d6 ♚c3 10.♞e4+!
[no 10.♞b5+ ♚b4! y el caballo no tiene casilla buena.]
10...♚c2 11.♞d6! b2 12.♞c4! El blanco ha alcanzado una posición tablas.
12...b1=♛
[12...♚b3 13.♞d2+ ♚c3 14.♞b1+ ♚c2 15.♞a3+ el negro no puede escapar de los jaques.]
13.♞a3+= y 14.Cxb1


1/2-1/2

Caballo contra peón torre.

El caballo encuentra difícil enfrentarse contra un peón torre, ya que la banda del tablero restringe su maniobrabilidad. Por ejemplo, un caballo pierde contra un peón de torre que ha alcanzado la séptima horizontal (o la segunda, en caso de peón blanco y caballo negro), pero si el rey viene a la ayuda de su caballo es posible en un número de casos.

Estudio de Grigoriev - Caballo vs peón torre

Start Position En este estudio de Grigoriev (1932) el rey blanco logra entrar en la zona de tablas.
1.♞f7! h3 2.♞g5 h2 3.♞e4+ ♚c2 El negro está obligado a evitar las barreras ( en las casillas d3 y d4).
[3...♚d3 4.♞g3! ♚d2
(4...♚e3 5.♞f1+)
5.♚d6 ♚e1 6.♚e5 ♚f2 7.♚f4=]
4.♞g3!
[Pero no 4.♞f2 lo cual priva al blanco de algunas barreras:
4...♚d2 5.♚d6 ♚e2 6.♞h1 ♚f3- + y gana.]
4...♚d1 5.♚d6 ♚e1 6.♚e5 ♚f2 7.♚f4= con tablas.

El valor de un peón pasado torre en finales de caballos.

El peón de torre (a diferencia de en otros finales) es el más fuerte peón pasado en finales de caballos. Existen dos razones para ello: Primero, ya que el caballo es una pieza de corto alcance, tiene gran dificultad en detener peones pasados alejados y el peón de torre es siempre el peón pasado más alejado. Segundo, una vez que el peón de torre ha alcanzado la séptima horizontal (o la segunda en caso de peón negro), el caballo por si mismo no puede enfrentarse con el rey enemigo y así perderá.

El cómo utilizar un peón pasado torre para ganar un final superior y entablar uno inferior será mostrado por los siguientes ejemplos.

El primer paso en utilizar un peón pasado de torre es obtenerlo o "crearlo".

Bonner,G - Medina,A (Valor del peón pasado)
Haifa OL., 1976


Start Position El negro juega. A primera vista pareciera que el blanco no tiene problemas, ya que los peones doblados "b" blancos pueden detener a la pareja de peones negros a y b. Pero el negro puede explotar la falta de un peón a blanco con la magnífica:
1...♞c3!! El caballo blanco atacado no tiene jugadas y no puede ser defendido.
2.bxc3
[por supuesto
2.♞xc3 dxc3 daría al negro un imparable peón a por nada.]
2...a4! ahora el negro tiene un peón pasado torre y el caballo no puede pararlo.
3.cxd4 cxd4! 4.c3 a3 0-1. Se rinde el blanco.


0-1

Hecht,H - Pomar,A
Olot. , 1971


Start Position El negro juega. El plan ganador del blanco está claro: tras capturar el peón f, él coronará su peón g. El único prospecto del negro radica en entrar al FD blanco, aunque no se ven medios simples aquí. El negro jugó:
1...♚c5 2.♚xf7 El blanco no tiene nada mejor que ejecutar su plan.
[Intentos de defensa pasiva, se vuelven boomerang:
2.♞d3+ ♚b5 3.♞c1?! ♞f3 4.g5 ♚c5! 5.♚xf7?
(correcto es
5.♞d3+)
5...♞xg5+ 6.♚f6 ♞f3 7.♚xe6 ♚d4! 8.♞e2+ ♚e3 9.♞g3 ♚d3 10.♚d6 ♞xe5! 11.♚xe5 ♚c3 y lo mejor que puede el blanco lograr es tablas.]
2...♞xb3!! 3.axb3 ♚d4! El negro ha sacrificado su caballo para obtener un peón pasado "a" y el caballo blanco es impotente para detenerlo.
4.g5 ♚c3! 5.g6 a2 6.g7 a1=♛ 7.g8=♛ ♛xe1 8.♛c8+ ♚xb3 9.♛xe6+ El final de D+P es tablas.
9...♚b2 10.♛f6 b3 11.e6+ ♚c2 12.♛f5+ ♚c1 13.e7 b2 14.♛c5+ ♚d1 15.♛d4+ ♚c2 16.♛c4+ ♚d1! 17.♛d3+ ♚c1 tablas.


1/2-1/2

Cook - Portisch,L (analisis)
Adelaida., 1971


Start Position El blanco juega. A pesar de lo reducido del material, el negro tiene algunas oportunidades reales para ganar, ya que el caballo blanco está mal colocado y el negro tiene la posición más activa. Aún así el blanco puede entablar si él ha notado el poder de un peón pasado "a".
1.♞h5 ♞e4! 2.bxc4! Es en inte rés del bando defensor cambiar peones y hay que ponerle atención al peón "c".
[En la partida, el blanco jugó
2.♞g7+?? y tras 2...♚f6 3.♞e8+ ♚f7! se rindió el blanco. ya que si
4.♞c7 c3 y el peón "c" corona.]
2...bxc4 3.♚e3 ♚f7! 4.a4! !Los peones pasados deben avanzarse! Ya que el caballo atrapado blanco debe perderse, las únicas oportunidades descansan sobre el peón "a".
4...♚g6 5.♞g3!! ♞xg3 6.♚d4! Es imperativo eliminar al peón "c".
[de ahí que sería un error
6.a5? ♞e4 7.a6 c3 ya que 8.♚d3 falla a
8...♞c5+ y 9...Cxa6.]
6...♞e2+ 7.♚xc4 ♞xf4 8.a5 ♞e6 9.a6 ♞c7 10.a7 f4
[traer al rey negro no gana:
10...♚f6 11.♚c5 ♚e7 12.♚c6 ♚d8 13.a8=♛+!! ♞xa8 14.♚d5 y el rey blanco alcanza y captura al peón restante del negro. (Maric).]
11.♚c5 f3 12.♚c6 ♞a8 13.♚b7 Ahora nosotros tenemos la más importante posición en el final de caballo vs peón de torre. El caballo no puede mantener su terreno y es capturado. Nuestra posición de Dama vs peón es unas tablas téoricas ya que el rey negro está demasiado lejos.
13...f2 14.♚xa8 f1=♛ 15.♚b8 ♛b5+ 16.♚a8! tablas.

Peón pasado torre vs caballo (parte III).

Debe estar claro ahora que si hay un peón pasado torre en el tablero, el bando poseedor desea simplificar si es posible a un final de caballos. Por el contrario, el otro bando debe tratar de evitar que esto suceda. Este tipo de consideraciones entrando en juego son mostradas en el siguiente ejemplo:
Pachman,L - Lombard,A (Peón pasado de Torre vs Caballo)
Mannheim. , 1975


Start Position El peón pasado "a" blanco unido a la momentanea colocación fuera de juego del caballo negro, da al blanco oportunidades reales de ganar, a pesar del muy pequeño material restante y a la saludable condición de los peones negros. El negro ahora jugó:
46...♚f8? Después de esta jugada descuidada, el negro está perdido. El deseaba mantener la casilla f7 libre para el retorno de su caballo, pero la necesidad inmediata era prevenir la jugada 48 del blanco.
[Necesaria era
46...♚f7! y el negro puede entablar si continua defendiendose con precisión.]
47.♞d5! c6
[Obviamente
47...c5+? permite al rey blanco avanzar tras
48.♚b5]
48.♞f6!! El caballo tiene una colocación colosal y segura aquí.
48...♚e7 49.a4! ♚d8
[El caballo no puede ser capturado:
49...♚xf6? 50.a5 ♞g6 51.a6 ♞e7 52.a7 ♞d5+ 53.♚a5 ♞c7 54.♚b6 ♞a8+ 55.♚b7+ - y de nuevo el rey + el peón de torre en séptima gana contra el caballo.]
50.a5 ♞f7
[50...♚c7 falla a 51.♞e8+ ♚b7
(51...♚d7 52.a6!)
52.♞xd6+]
51.a6 ♚c8 52.♞d7!! cubriendo la casilla b8, al mismo tiempo de ser invulnerable. Ahora nosotros podemos ahora apreciar el valor de tener el caballo establecido en f6 en la jugada 48.
52...♞d8 53.♚a5 ♞e6 54.♞f6! d5 El negro trata de movilizar sus peones.
[54...♚c7 pierde a 55.♞e8+]
[54...♞c7 permite la simple
55.♚b6]
55.♚b6 ♞c7 56.a7 c5 57.♞e8! ♞a8+ 58.♚c6! c4
[avanzar el otro peón no es mejor:
58...d4 59.♞d6+ ♚d8 60.e4!
(ahora no 60.♚b7? debido a
60...dxe3 61.♚xa8 ♚c7!!= con tablas.)
60...d3 61.♞c4+ - los peones ligados negros son detenidos y no hay manera de enfrentar a los peones blancos pasados ampliamente separados.]
59.♞d6+ ♚d8 60.♞b5 1-0. El negro se rinde.
[60.♞b5 ♚c8 la forma más simple de ganar es
61.♞c3! ♞c7 62.♞xd5!]


1-0

Karpov - Adorjan
Budapest. , 1973


Start Position La posición, aunque desbalanceada y complicada, puede ser dividida en varios componentes para facilitar su evaluación. El blanco tiene peón de más, pero uno de sus peones "h" esta "volando". El peón "c", aunque pasado y avanzado está bien bloqueado y es vulnerable. El negro tiene un peón pasado "f" y una pareja de alfiles fuerte y activa. Es el negro quien tiene la posición más activa y de ahí también las oportunidades superiores. Pero notemos lo rápido que todo cambia. Karpov mantiene los requerimientos estratégicos en mente, mientras que su oponente no:
38.♞xa5! El peón pasado "a" hace su aparición.
38...♝xa5+?? Estando en apuro de tiempo, el negro ve que él puede capturar el peón "c" blanco y se satisface con eso.
[Pero no había razón para remover el control que el negro tenía sobre la posición. Tras la correcta
38...f5! El negro hubiera mantenido su liderazgo.]
39.♜xa5 ♞xc6? pasando por alto la réplica.
[Manteniendo las torres daba mejores oportunidades de tablas. De ahí que lo correcto es
39...♝xc6]
40.♜a8! Con la desaparición de las torres, el poder del peón "a" se incrementa dramáticamente.
40...♜xa8 41.♝xa8 ♞e5 Cierto que el caballo esta en una clavada incómoda, pero permitir llegar a un final puro de caballos es suicida.
[41...♚f8 tenía que intentarse.]
42.♝xf3 ♞xf3 43.a4! ♞e5 El caballo tenía que regresar. El negro selló su jugada y después se rindió sin reanudar. 1-0.
[tras 43...♞e5 la continuación lógica hubiera sido.
44.a5 ♚f8 45.a6 ♞c6 46.♚c4 ♚e7 47.♚c5 ♚d7 48.♞d5 ♞a7 49.♞f4! bloqueando al peón pasado negro y posibilitando la siguiente jugada blanca.
49...♚c7 50.h5! gxh5 51.♞xh5 f5 52.♞f4+ - El blanco gana. Con el peón "a" atando al negro en el FD, el anteriormente inofensivo peón doblado "h" ahora avanzará decisivamente.]


1-0

Caballo vs peones ligados.

Un caballo puede enfrentarse con éxito contra peones ligados sólo si ellos no han alcanzado la sexta horizontal ( o tercera, en caso de peones negros) En tales posiciones el papel decisivo lo juega la posición de los reyes.

Estudio por Chekover - Caballo vs peones ligados
1955


Start Position En este estudio de Chekover (1955) el plan salvador del blanco es atacar los peones, forzandolos a avanzar a una casilla que permita el doblete de caballo.
1.♞e6! g4 2.♞g7! f4
[si 2...g3 3.♞xf5 g2 4.♞e3+=]
3.♞h5! f3 4.♞f6! g3
[si 4...f2 5.♞xg4 f1=♛ 6.♞e3+=]
5.♞e4! g2 6.♞d2+ y 7.Cxf3; alcanzando una posición básica de tablas con un caballo contra peón.


1/2-1/2

Caballo vs peones separados.

Sin el rey, un caballo no puede enfrentarse a peones ampliamente separados.

Estudio por Grigoriev - Caballo vs peones separados
1934


Start Position En este estudio de Grigoriev (1934) todo es decidido por la acción concertada de las piezas blancas.
1.♚d3 ♚f7 2.♚c4 ♚g6!
[si 2...♚g7 entonces simplemente
3.♚xb4 ♚xh7 4.♚c4 y el rey blanco logra alcanzar al peón.]
3.♞f8+
[Pero ahora
3.♚xb4 es contestada con
3...h5!
(pero no por
3...♚xh7!?)
4.♞f8+ ♚f5 cuando el caballo es incapaz de detener el peón.]
3...♚f5 4.♞d7 h5 5.♞c5!! El caballo alcanza la casilla clave, desde donde apunta a f1.
[tras 5.♞b6? h4 6.♞d5 ♚e4! el peón "h" corona.]
5...h4 6.♞b3!!
[no 6.♞d3? h3 7.♞f2 h2 8.♚xb4 ♚f4 9.♚c4 ♚f3]
6...h3 7.♞d2 h2
[El rey no puede ayudar al peón:
7...♚f4 8.♞f1 ♚f3 9.♞h2+ ♚g3 10.♞f1+ ♚g2 11.♞e3+ ♚f2 12.♞g4+ ♚g3 13.♞e3 etc. Un caballo puede enfrentar a un peón torre que está en la tercera horizontal (o sexta, si es blanco el peón)]
8.♞f1! h1=♛ 9.♞g3+= con tablas.

Ejemplos prácticos de caballo vs peones.

Un conocimiento de las ideas y procedimientos típicos de los estudios de finales de caballo vs peones es una gran ayuda en las partidas de torneos.

Badalian - Kasparov (analisis)
URSS. , 1976


Start Position ?Puede el blanco entablar? El curso de esta partida, demuestra que una sola imprecisión es suficiente para distorsionar el resultado.
Tras la correcta
1.♞a4+ ♚c4!
[1...♚b5 2.♞b2 a5 3.♚d5 a4 4.♚d4]
2.♚e5
[2.♚d6? a5!]
2...a5 Era erróneo ocupar b3 con el peón.
[En la partida el negro impulsivamente jugó
2...b3? y tras 3.♞b2+! El blanco logró coordinar su caballo y rey.
3...♚b4
(3...♚c3 4.♞a4+ ♚c2 5.♚d5)
4.♚d4! a5 5.♞d3+! y el negro fue obligado a aceptar las tablas.]
3.♞b6+
[El blanco pierde tras
3.♞b2+ ♚b3 4.♞d3 ♚c3]
[o 3.♚e4 b3 4.♞b2+ ♚c3 5.♞a4+ ♚c2]
3...♚b5! 4.♞d5 ♚c5!! 5.♚e4 a4 6.♞e3 a3 7.♚d3 a2 8.♞c2 b3- + y los peones no pueden ser detenidos. En esta variante la acción del rey negro fue notable.

Portisch,L - Velimirovic (analisis)
1979


Start Position Las posiciones más complicadas son las simples. Incluso el GM Portisch fue incapaz de convertir su ventaja sin fallas en una victoria. Una faceta especial aquí es que en ciertas variantes la partida traspone a un final de damas, el cual tiene sus propias reglas.
1.♞d4!
[En la partida se jugó
1.♞e3 a5 2.f4 gxf3 3.g4 ♚c3 4.g5 ♚d4
(4...♚d3! !la diagonal a1-h8 debe permanecer limpia!
ahora una variante fantástica es posible:
5.♞d5 a4 6.g6 a3 7.♚g3 (7.g7 f2 8.♚g2 a2!) 7...♚c4! 8.♞c3 ♚xc3 9.g7 a2 10.g8=♛ f2!! 11.♛g7+ ♚c2 12.♛a1 f1=♛! 13.♛xf1 ♚b2 tablas. El rey blanco está demasiado lejos y en este final de peón en 2 la dama sólo puede ganar si el rey blanco está suficientemente cerca.
14.♛b5+ ♚a1!)
5.♞g4 ♚d5 6.♚g3 ♚e6 7.♞e3 y el negro se rindió. 1-0.]
1...♚c4
[1...a5 2.♞c6+]
2.♞c2 ♚b3 3.♞a1+! un viejo truco
3...♚b2 4.♚g3 ♚xa1 5.♚xg4 a5 6.f4 a4 7.f5 a3 8.f6 a2 9.f7 ♚b2 10.f8=♛ a1=♛ 11.♛g7++ - y tras el cambio de damas el blanco gana. Finales, que a primera vista son simples, a menudo se tornan en muy profundos, demandando gran visión y, por supuesto, un conocimiento de los procedimientos típicos.

Finales de Alfil contra caballo.

Este es uno de los tipos de finales más interesantes. Primero veamos algunos ejemplos simples.

Ejemplo 1 - alfil fuerte vs caballo

Start Position A pesar del poco material, el negro gana.
1.♚xh4 ♝xa4 2.♞e2 ♝c2 3.♞c3 ♚c4 4.♞a2 ♚b3! 5.♞c1+ ♚b2 6.♞e2 a4- + y etc.

Zak - Skliarov
Leningrado., 1947


Start Position 19.d5! cxd5 20.♞xd7 ♚xd7 21.♝xb5+ ♚d6 22.♝a6 ♜xc1+ 23.♜xc1 d4 24.f4 f6 25.♜c5 ♜d8 26.♝b5 ♜c8 27.e5+! fxe5 28.fxe5+ ♚e7 29.♜xc8 ♞xc8 30.♚f2 ♞b6 31.a3 ♞d5 32.♝c6 ♞e3 33.♚f3 ♞c4 34.♝b5! ♞xe5+
[34...♞xa3? 35.♝d3! y el caballo negro queda fuera del juego.]
35.♚e4 ♚d6 36.♚xd4 ♞g4 37.♝e2! e5+ 38.♚c4 ♞e3+ 39.♚b5 ♚c7 40.♝f3 ♞c2 41.a4 ♞a3+? 42.♚a6 ♚b8 43.♝e4 h6 44.♝d3! !Caballo aislado!
44...g5 45.g3 ♚a8 46.a5 ♚b8 47.b5 e4 48.♝xe4 ♞c4 49.♝c6 1-0


1-0

Caballo más fuerte que alfil.

Zubarev - Alexandrov (Caballo mas fuerte que Alfil)
Moscu. , 1915


Start Position 1.♚f2 ♚e7 2.♚e3 ♚d8 3.♚d4 ♚c7 4.♚c5 Ambos bandos han fortalecido al máximo la posición de su rey, ahora le toca a las piezas menores. El caballo blanco entra a las casillas de color negro indefendidas, ataca a los peones del FR y causa debilidades en el campo del negro.
4...♝c8 5.♞b4 ♝b7 6.g3! adelantandose a la jugada 6...d4!
6...♝c8 7.♞d3 ♝d7 8.♞f4 g6 9.♞h3! h6 10.♞f4 g5 11.♞h5 ♝e8 12.♞f6 ♝f7 13.♞g4! h5 14.♞e3 ♝g6 15.h4! Para liberar la casilla f4 para el caballo.
15...gxh4 16.gxh4 ♝e4 17.♞f1 ♝f3 18.♞d2 ♝e2 19.♞b3 ♝g4 20.♞d4 ♝h3 21.♞e2 ♝f5 22.♞f4 ♝g4 23.b4! El negro está en zugzwang
23...♚d7 24.♚b6 ♝f3 25.♚xa6 ♚c6 26.♞xe6 1-0


1-0

Alfil contra Caballo (II).

Ahora profundicemos un poco más sobre estos finales.

Ahora examinaremos posiciones en las que dos piezas menores combaten una con otra. Todas las ideas típicas están clasificadas desde el punto de vista de realizar una ventaja (material o posicional).

Analisis de una partida de - Beliavsky (alfil vs caballo)
1980


Start Position La posición apareció en una partida de Beliavsky en 1980. El blanco no encuentra inmediatamente el plan ganador. Su problema es alejar al caballo de las casillas activas, lo cual puede ser logrado tras:
1.♝xf5!
[En la partida se jugó:
1.♝c6 ♞c2 2.♝b5 ♞e3 3.♝d7 ♚b4 4.♝c6 ♞c2 5.♚d5 ♚a5 6.♚c4 ♞b4 7.♝e8 ♞c2 8.♚c3 ♞b4 9.♚c4 ♞c2 10.♚d3 ♞b4+ 11.♚d4 ♞c2+ 12.♚d5 ♞e3+ 13.♚e6 ♚b4 14.♝d7 ♚a5 15.♚e5 ♚b4 16.♝xf5! El blanco finalmente encuentra el camino correcto.
16...♚xa4 17.♚e4 ♞f1 Ahora el blanco puede atrapar al caballo.
18.♝g6 ♚b4 19.♚d4 ♞g3 20.♚e3 ♞f1+ 21.♚e2 ♞h2 22.♝h5 ♚c5 23.♚f2 ♚d5 24.♝e2 ♚d4
(24...♚e4 25.♚g3 ♚f5 26.♝d3+)
25.♚g2 ♚e3 26.f5 ♚xe2 27.♚xh2 y el negro se rindio 1-0.]
1...♚xa4 2.♚e4 ♞g2
[2...♞f1? 3.♝g6 ♞g3+ 4.♚e3 ♞f1+ 5.♚e2 ♞h2 6.♝h5 y el caballo está atrapado.]
3.♝d7+ ♚b4 4.f5 ♞h4 5.f6 ♞g6 6.♝f5 ♞h8 7.♚d5 ♚b5 8.♚e6 ♚c5 9.♝h7 ♚d4 10.♝b1 ♚c5 11.♚e7 ♚d5 12.♚f8 ♚e5 13.♚g7 ♚e6 14.♝d3 ♚e5 15.♝a6 ♚f5 16.♝c8+ ♚g5 17.♝h3 y el negro está en zugzwang.
[17.♝h3 ♚h5
(17...♞g6 18.f7 ♚h5 el caballo no se puede mover, pues el peón coronaría.
19.♝f5 y el caballo, que no puede quitarse, es capturado.)
18.♚xh8]

Posicion por Arbakov - alfil vs caballo

Start Position Si el peón pasado está boqueado por el caballo, el bando fuerte adquiere mayor libertad de acción. En esta posición por Arbakov, el negro está amenazando jugar 1...h4, resolviendo simultaneamente dos problemas: el peón se quita de una casilla blanca, y crea un bloqueo contra una posible irrupción del rey blanco en el FR. La jugada del blanco es por ello clara:
1.h4 ♚f5 La única esperanza es un ataque sobre el peón h4, pero en este caso el blanco puede desalojar al caballo de b6.
[Ahora la defensa pasiva no ofrece esperanzas para el negro:
1...♞c4 2.♚e2 ♞b6
(o 2...♚f5 3.♝d7+ ♚g6 4.♝e8+ ♚h6 5.♝c6 ♞d6 6.b6)
3.♝e8]
2.♚d2 ♚g4 3.♚c3 ♚xh4 4.♚d4 ♚g4!
[4...♚g3 5.♚xe4 h4 6.♚f5]
5.♝xe4! Una importante finesa.
[tras 5.♚xe4? h4 6.♚e5 h3 el negro gana unas tablas.]
5...h4 6.♚c5 ♞a4+ 7.♚c6 ♚g3 8.♝d5
[8.b6? ♞xb6 9.♚xb6 ♚f2]
8...♚f2 9.e4 ♞c3 No hay otra cosa, pero el final resultante de damas está también perdido para el negro.
10.b6 h3 11.b7 h2 12.b8=♛ h1=♛ 13.♛f4+ ♚e2 14.♝c4+ ♚d1 15.♛d6+ Se rinde el negro. 1-0.


1-0

Palevich - Luznyak
1981


Start Position El plan del blanco para realizar su peón extra es el siguiente: él ata al rey negro y al alfil a la casilla d8, y mientras tanto su propio rey irrumpe a través de f5.
1.♞g1! ♝c5 2.♞f3 ♝xf2 3.♞d4 ♚g6
[El final de peones está perdido para el negro, pero tras
3...h5! sugerida por Zak
4.gxh5 g4 la distracción por el peón g hace las oportunidades ganadoras del blanco más problemáticas, por ejemplo:
5.d6 g3 6.d7 ♚e7 7.h6 g2 8.♞f3 ♝h4 9.♚f5 ♝f2 10.h7 ♝d4
(10...g1=♛? pierde a 11.d8=♛+ ♚xd8 12.h8=♛+ y Cxg1 ganando.)
11.♞xd4 la última oportunidad
11...g1=♛ 12.d8=♛+ ♚xd8 13.h8=♛+ ♚d7 14.♛h7+ ♚c8! evitando la celada, y el blanco no ha logrado nada.
(14...♚d6? 15.♛h6+ ♚c5 16.♛c6+ ♚b4 17.♛b6+ ♚c4 18.♛b5+ y la dama negra se pierde.)]
4.d6 ♝g3 5.d7 ♝c7 6.♞e6 ♝a5 7.♚e5 ♚f7
[En el caso de
7...h5 el blanco hubiese ganado tras
8.♚d6 hxg4 9.♞c7 ♝b4+ 10.♚e6+ - ganando]
8.♚d6 ♝b4+ 9.♞c5 ♝a5 10.♞b7! ♝b4+
[si 10...♝b6 entonces 11.♚c6 ♚e7 12.♞d6 seguido de 13.Cf5]
11.♚e5 ♝e7 12.♚f5 El negro se rinde 1-0. El negro tendrá que dar su alfil por el peón d y él es incapaz de cambiar su peón h por el peón g.


1-0

Sahovic - Dordevic
1976


Start Position Es interesante seguir como en esta partida el blanco transforma un tipo de ventaja en otra. El talón de Aquiles de la posición del negro es su peón en h6.
1.♞e5 ♚f6 2.♞g4+ ♚g7 3.♚f3 El plan del blanco es penetrar con su rey en g6.
3...♝f8 4.♚e4 ♝d6 5.d5! exd5+ 6.♚xd5 ♝b4 7.♚e6 ♝e1 8.♞e3! El caballo cambia a una posición ideal.
8...♝xf2 9.♞f5+ ♚h7 10.g4 Ahora la superioridad del caballo sobre el alfil se vuelve obvia.
10...♝e1 11.♚f7 ♝c3 12.♞e7 ♝b2 13.♞g8 ♚h8 14.♞f6!
[tras 14.♞xh6 ♚h7 15.♞g8 ♝c3 16.♞f6+ ♚h6 es difícil acercarse al peón g5]
14...♝d4 15.♚g6 ♝e5 16.♞e4 ♝g7 17.♞g3 ♝e5 18.♞f5 ♝b2 19.♞xh6 ♝c3 20.♞f7+ ♚g8 21.h6 ♝g7 22.h7+ ♚f8 23.♞xg5 ♝h8 24.♞f7 1-0.

1-0

Alfil vs Caballo (III).

Hasta ahora hemos examinado posiciones con una ventaja material (un peón extra con alfil contra caballo, o un peón extra con caballo contra alfil). Ahora pondremos atención a la realización de una ventaja posicional.

Meduna - Rodriguez (Alfil vs Caballo)
1980


Start Position A primera vista aquí es difícil de hablar de alguna ventaja posicional. Pero en posiciones abiertas un alfil es más fuerte que un caballo. El plan del negro es crear y fijar debilidades en los peones blancos, restringir la movilidad del caballo, y crear casillas de invasión en la posición del oponente.
1...e4! 2.b3 ♝e5 3.h3 ♚f7 4.♞e2 ♚f6 5.f3 si el peón e es dejado en paz, el negro jugará ...f4 seguido de ...Rf5, ...e3 y ...Re4.
5...exf3 6.gxf3 ♝d6 7.♚f2 ♝c5+ 8.♚f1 ♚e5 9.♚e1 ♝b4+ 10.♚f1
[si 10.♚d1 el negro irrumpe hacia el peón h3 via e5-f6-g5-h4
10...♚f6]
10...♝d2! Una fuerte jugada que restringe severamente la movilidad del caballo.
11.♞g3 Cualquier jugada de rey hubiese sido contestada con 11..f4, cuando al caballo no le quedarían casillas.
[11.♚f2 f4]
11...♚f4 12.♚g2 ♝e1 13.♞h5+ ♚e5 14.♚f1
[El final de peones está perdido para el blanco:
14.♞g3 ♝xg3 15.♚xg3 h5! cuando el juego directo por la creación de un peón pasado no funciona.
16.♚h4
(16.♚f2 ♚f4 y el negro gana gracias a su tiempo de reserva.)
16...♚f4 17.♚xh5 ♚xf3 18.♚g5 f4 19.h4 ♚e4! 20.h5 f3 21.h6 f2 22.h7 f1=♛ 23.h8=♛ ♛f4+ 24.♚g6 ♛f5+ 25.♚h6 ♛h3+ 26.♚g7 ♛xh8+ 27.♚xh8 ♚d3- + y el negro gana.]
14...♝h4 15.♚e2 f4 16.♚d3
[Aquí el blanco pudo haber hecho un intento para liberar al caballo.
16.♞g7 ♝e7 17.♞e8 ♚d4 18.♞c7]
16...♝e7 Ahora se amenaza 17...Af8
17.♞g7 ♝d6 18.♚c4
[Las tácticas pasivas son fatales aquí:
18.♚c3 ♝b8 19.♚d3 ♚f6]
18...a6
[La inmediata
18...♝b8 no funciona debido a
19.♚c5 ♚f6 20.♞e8+]
19.a4 b6 20.♞e8 ♝b8 21.a5 De otra manera el caballo está atravado.
21...bxa5 22.♚c5 h6! El blanco está en zuzwang. El no puede simultaneamente tanto salvar su caballo, como evitar que el regro se acerque al peón f3.
23.♚b6
[23.♞g7 hubiera sido contestado con
23...♚f6 seguido de ...Rg5-h4]
23...♚d4 24.♞g7 ♚e3 25.♞f5+ ♚xf3 26.♞xh6 ♝e5
[26...♚g3 es más precisa.]
27.♚xa5 ♚g3 28.♞f7 ♝f6 !
[El negro elude una celada:
28...f3 hubiera sido contestada con
29.♞g5!
(pero no 29.♞xe5? f2!)
29...f2 30.♞e4+ y 32.Cxf2]
29.♞d6 f3 30.♞e4+ ♚f4 31.♞f2 ♝h4! Precisión hasta el fin.
[tras la descuidada
31...♝d4 32.♞h1 es imposible ganar:
32...♚g5 33.♞g3 ♚h4 34.♞e4 ♚xh3 35.♚xa6 ♚g4 36.♚b5 ♚f4 37.♞d2 f2 38.♚c4 ♝b6 39.♚d3=]
32.♞h1 ♚e3 33.♚b4 ♚e2 34.♚c4 ♚f1 35.♚d3 ♚g2 36.♚e4 ♝g5! se rinde el blanco. 0-1.


0-1

Ljubojevic - Karpov (Alfil vs Caballo)
1981


Start Position Esta posición es de una naturaleza cerrada. El alfil esta restringido por sus propios peones, y así el caballo se vuelve el amo de la posición. El plan del negro es típico: él debe crear debilidades en los peones blancos, cambiar damas, y luego, explotando la falta de movilidad del alfil, obtener una ventaja material.
1...g6! 2.hxg6 fxg6 3.a3 a5 4.b3 h5 5.♛e4 ♞f5 6.♝f2 ♛d7 7.a4 ♚c7 8.♚c2 Qxb3
[La invasión de la dama en a8 es incorrecta, ya que tan pronto los jaques terminan, el blanco pierde material:
8.♛a8 ♛d3! 9.♛a7+ ♚c8 10.♛a8+ ♚d7 11.♛b7+ ♚e8 12.♛b8+ ♚f7 13.♛b7+ ♞e7 y no hay defensa contra el jaque en f1 o la captura en b3.]
8...♛d8 9.♚c1 g5! 10.fxg5 El cambio es en cualquier caso inevitable.
10...♛xg5+ 11.♚c2 ♞e7 12.♛h7 ♚d7 13.♛e4 ♛f5! Después de crearle al blanco un peón débil en e5, el negro cambia damas.
14.♛d3+ ♚c6 15.♛xf5 exf5! El negro toma con peón, para darle a su rey acceso a e6.
16.♝e3 ♞g6 17.e6 El peón de todas maneras se perdía.
17...♚d6 18.♝g5 ♚xe6 19.♚d3 f4! con este e legante golpe el negro fuerza al rey blanco a la columna h, mientras los eventos decisivos acontecen en el FD.
20.gxf4 h4 21.♚e3 h3 22.♚f3 ♚f5 23.♚g3 ♞xf4! 24.♝d8 ♞e2+ 25.♚xh3 ♞d4 26.♝xb6 ♞xb3 27.♝d8 ♚e4 28.♚g4 ♚d4 29.♚f4 ♚xc4 30.♚e4 ♚c3 31.♝f6+ ♚c2 32.♝e5 c4 33.♚e3 c3 34.♝f6 ♞c5 35.♚e2 ♚b3 0-1.


0-1