Finales prácticos de Torre


Los finales de Torre.

Los finales de torre son los más frecuentes y por ello son los más importantes para estudiar, ya que el buen manejo de estos finales se convertirá en una buena cantidad de puntos en los torneos a lo largo de la carrera de cualquier ajedrecista.

Es por ello que a este tema le dedicamos una lección completa y un amplio archivo que posibilite a cualquier estudiante el familiarizarse con este tipo de finales.

Primeros haremos una revisión concienzuda de varios finales de torre con material mínimo, para luego examinar una buena cantidad de ejemplos de la práctica magistral. El material fue seleccionado de una buena cantidad de libros de texto, principalmente de factura rusa y alemana. Entre los ejemplos destaca la práctica de los excampeónes mundiales Alekhine, Capablanca y Smyslov, verdaderos artistas de este tipo de finales, pero también de los mejores grandes maestros actuales.

T+2p vs T. Peones conectados.

- A menudo el bando superior gana, pero si se logran bloquear los peónes, se puede obtener tablas.

Final por - Kling
1851


Start Position El problema del negro es mantener la torre en la sexta horizontal.
1.♜d4 ♜b6 2.♜d8 no hay otro camino.
2...♜b4+ 3.♚e5 ♜b7! con la amenaza de 4....Rxg5.
4.♜g8+ ♚h7 5.♜d8 ♚g6=

Final por - Cheron
1926


Start Position Si en la posición con peónes bloqueados el rey del bando superior llega a la octava horizontal, de todas formas es tablas.
1.♚c8 ♜g7 2.♜d7 ♜g8+ 3.♜d8 ♜g7 4.♚b8
[nada da 4.♜d6+ ♚xb5 5.♚b8 ♜g8+=]
4...♜h7 5.♜d6+ ♚c5!
[Unica. Pierde
5...♚xb5? 6.a7 ♜h8+ 7.♚c7 ♜h7+ 8.♜d7 ♜h8 9.♚b7+ -]
6.b6
[o 6.a7 ♚xd6 7.a8=♛ ♜h8+ 8.♚b7 ♜xa8 9.♚xa8 ♚c5]
[6.♜d8 ♚b6]
[6.♜g6 ♜h8+ 7.♚c7 ♜h7+ 8.♚d8 ♚xb5]
6...♚xd6 7.♚a8
[7.a7 ♚c5!=]
7...♜h8+ 8.♚a7 ♚c6 9.b7 ♚c7 10.b8=♛+ ♜xb8 ahogada. Tablas.


1/2-1/2

Serper,G - Chernin,A
Groningen. , 1993


Start Position Los peónes blancos necesitan ser bloqueados, pero elnegro necesita jugar precisio, porque si no puede obtener un final perdido sin peónes.
En la partida se jugó
1...♜d8+
[Correcto es
1...♜c8! 2.♜c3 ♜h8 3.♚d3 ♜h4! 4.♜c8
(o 4.♜c7 ♚xa3 5.b5 ♚b4 6.b6 ♚a5 7.b7 ♜b4=)
4...♚xa3 5.b5 ♚b4 6.b6 ♜h7 7.♜c7 ♜h8 8.b7 ♜b8= con tablas.]
[y 1...♜h8 2.♜c3 ♜h2+ 3.♚d3 ♜h4 4.♜c4 ♜h3+ 5.♚d4 ♜xa3 6.♚c5 ♜b3! 7.b5+ ♚a5=]
2.♚c3! ♜c8+
[también pierde
2...♚xa3 3.♜f5! ♜c8+ 4.♜c5 ♜a8 5.♜a5++ -]
3.♚b2! ♜h8 4.♜f6!
[Jugada única. Nada da
4.♜f5? ♜h5! 5.♜f8
(5.♜f6 ♚b5)
5...♜h2+ 6.♚c3 ♜h3+ 7.♚c4 ♜h4+ 8.♚c5 ♜h5+ 9.♚b6 ♜h6+=]
4...♜h2+ 5.♚c3 ♜h3+ 6.♚c4 ♜h4+ 7.♚c5 ♜h5+ 8.♚b6 ♚xa3 9.b5! ♚b4 10.♜f4+ ♚c3 11.♚a6 Se rinde el negro.1-0


1-0

Ejemplo - por Panchenko
T+2 p vs T.


Start Position A veces se logran tablas aunque los peónes no esten bloqueados. Esto es posible solo si las piezas del bando superior estan mal colocadas. En esta posición el negro da jaques y no deja a la torre blanca liberarse.

Final por - Kasparian
T+2 p vs T. , 1946


Start Position 1...♜b1+!
[malo es 1...♜a5 2.♜d6+ ♚e7 3.♚c7+ -]
2.♚a7 ♜b5 3.♜d6+ ♚c7! 4.♜c6+ ♚d8 5.♜d6+ ♚c7! tablas.

1/2-1/2

Final por - Duras,O
1902


Start Position 1.♜d2+ ♚e7 2.♜d6! Sin el peón b6 se ganaba con el método del "puente" Posición Lucena.
2...♜c3
[2...♚xd6 3.♚c8 ♜c3+ 4.♚d8+ - etc.]
3.♜c6! ♜xc6 4.♚a7+ - Si uno de los peónes doblados está en la sexta horizontal y el rey del bando inferior en la octava, se gana fácil.(hasta con peónes caballo).

Posicion teorica - T+2p doblados vs T

Start Position 1.♚h6! ♜b6+ 2.g6 ♜b8 ahora sin el peón de g2 sería tablas.
3.♜a6! ♜f8 4.g4 ♜b8 5.g7 ♜c8 6.♜f6 y 7.Tf8+ ganando el final de rey y peón vs rey.

Posicion teorica - T+2 peónes doblados vs T
peónes centrales.


Start Position Las tablas aquí se logran en analogía a la posición Filidor, pero se necesita jugar con precisión.
1.♜b7 ♜g6 2.♜b6 ♜g4!
[jugada única. Mala es
2...♜g1 3.♚c6+ -]
[o 2...♜g7 3.♜b8+! ♚c7 4.♜a8 ♜g6 5.d6+ ♜xd6 6.♜c8++ -]
3.d6
[3.♚c6 ♜xd4 4.♜b8+ ♚e7=]
3...♜g1 4.♚c6 ♜c1+ 5.♚d5 ♜h1 6.♚e6 ♜e1+ 7.♚d5 ♜h1 tablas.

1/2-1/2

Yandemirov - Ruban
Kolontaevo., 1994


Start Position 1...♜f8! Dando un peón, el negro obtiene tablas.
2.♜xf8 ♚xf8 3.♜xh6 ♚e7!
[Pero no 3...♜xc4 en vista de
4.♜e6!]
4.♚b3 ♚d7 5.♚b4 ♜e5! ahora a
6.c5 sigue ♜e1= con tablas.

T+2p vs T. Peones aislados.

Dos peónes de más aislados a menudo ganan, sacrificando uno, y coronando el segundo.

Romanishin,O - Vaganian,R
URSS. , 1971


Start Position Aquí se gana, pues el rey y la torre blanca estan muy activos.
1.♜c7+ ♚e6 2.♚g6 ♜g2 3.g5 ♜g3 4.♚h6 ♚d6 5.♜c8 ♚d7 6.♜c4
[6.♜f8 ♜xc3 7.g6+ -]
6...♚e6 7.g6+ - ganando.

Eingorn - Lputian
Lvov. , 1984


Start Position 1.♜d7! ♜a2
[1...♜a6+ 2.♚f5 ♜a5 3.♚f6 y 4.e6+-]
2.♚d6 ♜d2+
[o 2...♜a6+ 3.♚d5 seguido de e6.]
3.♚e7 ♜a2 4.♜d1! Lo más fuerte.
4...♜e2
[4...♚xg7 5.♜g1+ y 6.e6+-]
[o 4...♜a7+ 5.♚f6 ♜f7+ 6.♚e6 con la amenaza de Td8 y Td7+-
6...♜f2 7.♜g1+ -]
5.e6 ♜a2 6.♜f1 El negro se rinde. 1-0


1-0

Dvoretsky - Filipovich
Polanica Zdroj. , 1973


Start Position 1.♚d5 ♜d1+ 2.♚e6 ♜g1!
[jugada única. Mala es
2...♚xg6 3.♚e7+ ♚g7 4.e5 ♜b1 5.♜a7! y 6.e6+-]
[o 2...♜b1 3.e5 ♚xg6 4.♚e7+ ♚f5 5.e6 ♜b7+ 6.♚f8 ♚f6 7.e7++ -]
3.♜a7+ ♚xg6 4.e5 ♜b1?
[lo correcto.
4...♜e1! 5.♚d6
(5.♜a8 ♚g7=)
(5.♜a5 ♜b1=)]
5.♚d6 ♚f5 6.♜f7+ ♚g6 7.♜f2 ♜a1!= con tablas.


1/2-1/2

Chernin - Mukhin
URSS. , 1978


Start Position 1...♜a5!
[Pierde 1...♜b4+? en vista de
2.♚e5 ♜b5+ 3.♚d6 ♜b6+ 4.♚d5 ♜b5+ 5.♚c6 ♜b1 6.♜g7! ♜c1+ 7.♚d6 ♜d1+ 8.♚e6 ♜e1+ 9.♚f6 ♜e6+ 10.♚g5! ♜xe7 11.♚f6! ♜e1 12.♜g8+ ♚d7 13.h6 ♜f1+ 14.♚g7 ♜g1+ 15.♚h8 ♜h1 16.♜g6 y 17.Rg7+-]
2.♚g4 amenazando 3.Tg7+-
2...♜a4+ 3.♚f5 ♜a5+ 4.♚e4
[4.♚e6 ♜xh5=]
[4.♚f6 ♜a6+ 5.♚g7
(5.♚e5 ♜e6+=)
5...♜a1=]
4...♜b5 tablas.
[4...♜b5 5.h6 ♜h5 6.♜h8+ ♚xe7 7.h7 ♚f7=]


1/2-1/2

T+2p vs T. Peones de torre.

Suetin,A - Portisch,F
Belgrado. , 1977


Start Position 1...♜f4! "pegandose" al peón h4.
2.♚b3 ♚a6 3.a5 ♜e4 4.♚c3 ♜f4 5.♚d3 ♜g4 6.♚e3 ♜c4 7.♚f3 ♜c3+ 8.♚e4 ♜c4+ 9.♚d5 ♜g4 10.♚e6 ♜c4 11.♜h8 ♚b7 12.♜h7+
[12.h5 ♜c6+! 13.♚d5
(13.♚f5 ♜c5+ 14.♚g6 ♜c6+=)
13...♜f6! 14.♚e5 ♜c6 15.♜d8 ♜h6=]
12...♚a6 Tablas.
[12...♚a6 13.h5 ♜c5! 14.♜h8 ♚b7!
(14...♚xa5? 15.h6+ -)
15.h6 ♜c6+ 16.♚e5 ♜g6 17.♚f5 ♜c6 18.a6+ ♚a7!
(18...♜xa6? 19.♚g5+ -)
19.♚g5 ♜c5+ 20.♚f4 ♜c6=]


1/2-1/2

T+2p vs T. Peones "f" y "h" (o "c" y "a").

Uno de los finales más díficiles para ganar. Teoricamente debe ser tablas si el el rey del bando inferior se encuentra en frente de los peónes y no puede salir de la octava horizontal (o primera, en caso de rey blanco). La defensa es díficil pero siempre hay buenas oportunidades de tablas.

Gheorghiu - Robatsch
Ljubljana. , 1969


Start Position 1.h5 ♜g1+ 2.♚f6
[2.♚h6? ♜g2=]
2...♜b1
[2...♜h1 3.♜d7 ♜h2 4.♜d8+ ♚h7 5.♚e7+ -]
3.h6!
[3.♜a8+ ♚h7 4.♚e7 ♜b7+ 5.♚f8 ♜b6 6.♜a7+ ♚h6 7.♚f7 ♚g5! 8.♚g7
(8.♜a5 ♜b7+ 9.♚e6 ♜b6+ 10.♚e5 ♚xh5=)
8...♚xf5 9.h6
(9.♜a5+ ♚g4=)
9...♜g6+ 10.♚h7 ♜g1=]
3...♜b6+
[3...♜h1 4.♜g7+ ♚f8
(4...♚h8 5.♜e7! ♚g8 6.♜e8+ ♚h7 7.♚f7 ♜a1 8.f6 ♜a7+ 9.♚e6+ -)
5.♚g6 ♜g1+ 6.♚h7 ♜f1 7.♜a7! ♜g1 8.f6 ♜g2 9.♜g7 ♜f2 10.♚g6+ -]
4.♚g5 ♜b1 5.f6+ - y el blanco gana.
[5.f6 ♜g1+ 6.♚f5 ♜f1+ 7.♚e6 ♜e1+ 8.♚d6 ♜d1+ 9.♚e7 ♜e1+ 10.♚d8+ -]

Adamsky,J - Plisetsky
Niza Ol. , 1974


Start Position 1...♚b3
[gana también
1...♚c3]
2.♜b8+ ♚c3 3.♚a1
[3.♜g8 c4 4.♜g3+ ♚b4 5.♜f3 c3- +]
3...c4 4.♚b1 ♜h7!?
[Más fuerte es
4...a3 5.♜g8 ♜d2- +]
5.♚a2 ♚c2 6.♜b1
[6.♜b2+ ♚d3- +]
6...♜e7 7.♜g1 c3 8.♜g2+ ♚d1 Se rinde el blanco.0-1.


0-1

Taimanov - Gulko (analisis)
Camp.URSS. , 1976


Start Position En esta posición el blanco logra tablas, no dejando que el rey negro abandone la columna "h".
1...♚h3 2.♚g1! h4
[2...f3 3.♜f7=]
3.♜g8 f3 4.♜f8 ♚g3
[o 4...♜g2+ 5.♚f1! ♚g3 6.♜g8+ ♚h2 7.♜f8=]
5.♜g8+ ♚f4 6.♜f8+ ♚e3 7.♜e8+ ♚d3 8.♜d8+ ♚e2 9.♜e8+ ♚d1 10.♜f8=

T+2p vs T. peónes f y h (II).

Si el rey del bando inferior no está en la octava , con juego cuidadoso puede lograr tablas.

Final teorico por - Maizelis

Start Position 1...♜a2 2.♚g5
[2.♚e5 ♜e2+]
2...♜g2+ 3.♚f6 ♜f2! No se puede permitir 4.Rf7.
[malo es 3...♚xh6 4.♚e7+!
(pero no 4.♚f7+? ♚h7 5.f6 ♜g7+! 6.♚e8 ♜g8+ 7.♚d7 ♜a8!= con tablas.)
4...♚h7 5.f6 ♜a2 6.f7+ -]
4.♜e3
[si 4.♜e7+ ♚xh6=]
[4.♜e5 ♚xh6=]
4...♜a2! 5.♜e6
[5.♚f7 ♚xh6]
5...♜f2= con tablas.


1/2-1/2

Gligoric - Smyslov
Moscu., 1947


Start Position 1.♜g6+ ♚f7! Lo más fácil.
[Averbach afirma que también son tablas
1...♚h7 2.f5 ♜b1 3.♚g5 ♜g1+ 4.♚f6 ♜a1 5.♜g7+ ♚h6 6.♜e7 ♜a6+ 7.♜e6 ♜a7 8.♜e1 ♜b7!=
(pero no 8...♜a6+ 9.♚f7 ♚g5 10.h6!+ -)]
2.♜g5 ♜b1 3.♜c5
[3.h6 ♜a1!
(3...♜g1+? 4.♚f5 ♜h1 5.♜g7+ ♚f8 6.♚g6 ♜g1+ 7.♚h7 ♜a1 (7...♜f1 8.♜a7 ♜xf4 9.♚g6 ♜g4+ 10.♚f6 ♜f4+ 11.♚g5+ -) 8.♜g5 ♜a7+ 9.♚h8+ -)
4.♜h5
(4.♚f5 ♜a5+)
(4.h7 ♜g1+ y 5...Th1=)
4...♚g8 5.f5 ♚h7 6.f6
(6.♜h3 ♜g1+ 7.♚h5 ♜f1 8.♚g5 ♜g1+ 9.♚f6 ♜a1! 10.♜e3 ♜b1! 11.♜e6 ♜f1!=)
6...♜a4+ 7.♚f5 ♜a5+ 8.♚e6 ♜a6+=]
3...♚f6 4.♜c6+ ♚g7!
[4...♚f7? 5.♚g5 ♜g1+ 6.♚f5 ♜h1 7.♜c7+ ♚g8 8.♚f6 ♜a1 9.f5+ -]
5.♚g5 ♜g1+ 6.♚f5 ♜a1 7.♜c7+
[7.♜g6+ ♚f7=]
7...♚h6 8.♜e7 ♜b1 9.♜e8 ♚g7 10.♜e5 ♜a1 11.♜d5 ♜f1 12.♜d4 ♜a1 13.♜d6 ♜a5+ 14.♚g4 ♜a1
[14...♜b5=]
15.♜e6 ♜g1+ 16.♚f5 ♜a1 17.h6+ ♚h7! 18.♜d6 ♜a2 19.♚g5 ♜g2+ 20.♚f6 ♚xh6 21.♚e7+ ♚h7 22.f5 ♜e2+ 23.♜e6 ♜a2 24.f6 ♜a8!= con tablas.

Polugaevsky - Ree
Holanda. IBM. , 1981


Start Position En estos finales, hasta los jugadores más fuertes se equivocan.
1.♜b8+ ♚c4 2.♜a8
[2.♜h8= se llega a la posición de la partida Smyslov-Gligoric, Moscu 1947, con colores invertidos.]
2...♜g2+ 3.♚a3 ♚c3 4.♜xa4? pierde.
[tras 4.♜h8 ♜d2
(4...c4 5.♜h3+ ♚d2 6.♚b4=)
5.♜h3+ ♜d3 6.♜h2! tablas.]
4...c4 5.♜a8 ♜g7! 6.♚a2 ♚c2 7.♚a1 c3 8.♚a2 ♜b7 9.♜a6 ♜d7 10.♜a8 ♚d2 Se rinde el blanco. 0-1.


0-1

Euwe - Kramer
Libarden. , 1940


Start Position 1...♚e6 2.♚g5
[2.♜g5 ♚f6 3.h5 ♜a1 4.♜g6+ ♚f7=]
2...♚f7?
[da tablas 2...♜g3+! 3.♚h6 ♚f6 4.♜g5 ♜h3 5.h5 ♜h1=]
3.♜h7+ ♚g8
[3...♚e6 4.f5++ -]
4.♜b7 ♜a1 5.h5 ♜a6 6.f5 ♜c6 7.f6 Se rinde el negro. 1-0


1-0

Makogonov - Smyslov
Leningrado., 1947


Start Position Con juego preciso el negro logra tablas.
1...♜f1+ 2.♚g4 ♜g1+ 3.♚h5 ♜a1
[también se puede.
3...♜f1]
4.♜g8
[4.♚h6 ♜f1]
4...♚f7 5.♜g3 ♜a5+ 6.♚g4 ♚f6 7.♜c3 ♜b5 8.♜c6+ ♚f7 9.♜c7+ ♚f6 10.h5 de otra manera no se puede mejorar la posición.
10...♜a5 11.♜d7 ♜a1 12.h6 ♜g1+ 13.♚f3 ♜h1 14.h7 ♚f5! 15.♚g3 ♚e6 16.♜a7 ♚f5 17.♜b7 ♚g6
[17...♜h6? 18.♜b5++ -]
18.♚g4 ♜g1+ 19.♚f3 ♜h1 20.♚e4 ♜e1+ 21.♚d5 ♜d1+ 22.♚e5 ♜e1+ 23.♚d6 ♜d1+ 24.♚e7 ♚xh7 25.♚f6+ ♚h6 26.f5 ♜a1 27.♚f7 ♜a8 28.f6 ♚h7= tablas.

1/2-1/2

(T+p vs T+p) Torre y peón contra torre y peón.

Estos finales, aunque con igualdad material, pueden ser muy complejos, y es importante tener algunos conocimientos de temas que se presentan frecuentemente.

Taimanov - Estevez
Brno., 1975


Start Position En lugar de una defensa pasiva a menudo es mejor ceder el peón y buscar una posición de tablas teóricas de Torre y un peón vs Torre (!Para esto es necesario conocer las posiciones típicas).
1.♚h6 ♜f6 única.
[1...♜a6 2.g5+ -]
2.♜a4 g5+? ahora el blanco gana.
[era necesario dar el peón en otra forma.
2...♚f7! 3.♚h7
(3.♜a7+ ♚g8=)
3...♜f1 4.♜a7+ ♚f6 5.♜a6+ ♚f7! 6.♜xg6 ♜h1+ 7.♜h6 ♜g1 8.♜h4 ♚f8 9.♚h6 ♚g8 10.g5 ♜a1=]
3.♚xg5 ♜f1
[3...♜b6 4.♜f4+ -]
4.♜a7+ ♚f8 5.♚g6 ♜f2 6.g5 ♜b2 7.♜a8+ ♚e7 8.♚g7 ♜f2 9.g6 ♜f1 10.♚g8 ♜g1 11.g7 ♜g2 12.♜f8 El negro se rinde. 1-0. Se ha llegado a una posición Lucena, y se gana con el método del "puente".


1-0

Taimanov - Muller,H
Varna., 1975


Start Position 1...♜a6?
[El peón de f6 de todas maneras se pierde. Daba tablas
1...♚f8! 2.♜b6 ♜f4! 3.♚xf6 ♚g8 4.♜b8+ ♚h7 y el rey negro está en el lado "corto".]
2.♚g7! ♜c6 3.♜b8+ ♚e7 4.♜b1 ♜a6 5.♜e1+ ♚d8 6.♚f7+ - ♚d7 7.♜d1+ ♚c7 8.♚e7 seguido de 9.Td7+ y 10.Td6. El negro se rinde. 1-0


1-0

Kirov,N - Koshic
Novi Sad. , 1992


Start Position En esta posición la desfavorable colocación de las piezas negras le dan al blanco el triunfo.
8.♚f6 ♚g8
[8...♚e8 9.e6+ -]
9.♜g4+! ♚f8 10.♜a4!
[no 10.♜g7 ♜xe5=]
10...♜d8?
[o 10...♚e8 11.♜a8+ ♚d7 12.♜a7++ -]
[Daba tablas
10...♚g8! 11.♜a8+ ♚h7 12.♜f8! ♜d1 13.♜xf7+ ♚g8 14.♜a7 ♜f1+ 15.♚e6 ♜e1!=
(15...♜b1? 16.♚e7 ♚g7 17.e6 ♜b8 18.♚d6+!+ -)]
11.♜a7?
[ganaba 11.♜h4! ♚g8 12.♚e7 ♜d5 13.♜g4+ ♚h7 14.♚xf7+ -]
11...♜b8?
[11...♚g8]
12.♜xf7+ ♚g8 13.♜g7+ ♚f8 14.e6 ♜b6 15.♜a7 ♜b8 16.♜h7 ♚g8 17.♜g7+ El negro se rinde. 1-0


1-0

Alekhine - Bogoljubov
match (19) Mundial., 1929


Start Position En los finales con peónes pasados el juego es muy complicado. Es necesario conocer bien los finales de torre vs peón solo, para evaluar cuando entregar una torre por el peón, y preparar bien el plan defensivo.
1...♚g4?
[correcto era
1...♚e4! con tablas, por ejemplo:
2.b7 f5 3.b8=♛ ♜xb8 4.♜xb8 f4 5.♚c5 f3 6.♜f8 ♚e3 7.♚c4 f2 8.♚c3 ♚e2 9.♜e8+ ♚d1=]
2.b7 f5 3.b8=♛ ♜xb8 4.♜xb8 f4 5.♚d5 f3 6.♚e4 f2 7.♜f8 ♚g3 8.♚e3 el negro se rindio. 1-0.


1-0

Konstantinopolsky - Friedman
URSS. , 1940


Start Position 1.♜c2! cortando al rey del peón "a".
[1.f7 ♜xf7 2.♚xf7 ♚c4=]
1...♚e6
[1...a3 2.f7 ♜xf7 3.♚xf7 y 4.Ta2+-]
2.♜c3!
[Mala 2.f7? ♜xf7 3.♜e2+ ♚d5 4.♚xf7 ♚c4=]
2...a3 3.f7 ♜xf7 4.♜e3+ ♚d5 5.♚xf7 a2 6.♜a3 El negro se rinde. 1-0


1-0

Estudio de - Lasker
1890


Start Position Este estudio por el excampeón mundial Lasker realizado en 1890 se ha vuelto clásico. Ilustra la idea de llevar al rey negro a a2 o b2, para luego tomar decisivamente con Txh2.
1.♚b8 ♜b2+ 2.♚a8 ♜c2 3.♜h6+ ♚a5 4.♚b7 ♜b2+ 5.♚a7 ♜c2 6.♜h5+ ♚a4 el rey negro no puede ir a la columna "b" ya que evitaría a su torre el jaque y el blanco iria con su rey a b7 y coronaría su peón.
7.♚b7 ♜b2+ 8.♚a6 ♜c2 9.♜h4+ ♚a3 10.♚b6 amenazando 11.Txh2.
10...♜b2+ 11.♚a5 ♜c2 12.♜h3+ ♚a2 13.♜xh2+ - y el blanco gana. Esta idea de Lasker se reprodujo mucho en la práctica de torneos y en la elaboración de estudios.

Estudio por - Kopayev
1951


Start Position 1.♜f5+ ♚a4 Lo mejor. 2.♜a5+! ♚b4 3.♜h5 ♜d3 4.♚c7 ♜c3+ 5.♚b6 si el blanco no hubiese dado el jaque en la segunda jugada, ahora después de .. .Tb3+ hubiera sido tablas.
5...♜d3 6.♜h4+ ♚a3 7.♚c7 ♜c3+ 8.♚d8! El rey blanco necesita ir a a5, pero no puede hacerlo enseguida.
[8.♚b6 ♜d3]
8...♜c2 9.♚e7 ♜e2+ 10.♚d6 ♜d2+ 11.♚c6 ♜c2+ 12.♚b5 ♜b2+ 13.♚a5 ♜d2 14.♜h3+ ♚a2 15.♜xh2+ - y el blanco gana.

Jansa - Geller
Moscu. , 1970


Start Position 1...♜g4+ 2.♚h8 ♜f4 3.♜c6+ ♚h5 4.♚g7 ♜g4+ 5.♚h7 ♜f4 6.♜c5+ ♚h4 7.♚g7 ♜g4+ 8.♚f6 ♜f4+ 9.♚e6 ♜e4+ 10.♚f5 y el negro se rinde. 1-0
[10.♚f5 ♜e2 11.♚g6 ♜g2+ 12.♚h6 ♜f2 13.♜c4+ ♚h3 14.♚g6 ♜g2+ 15.♚h5 ♜f2 16.♜c3+ y 17.Txc2 +-]


1-0

Estudio por - Kalandadze
1970


Start Position 1.d7 ♜d3 2.♚c7 ♜c3+ 3.♚d6 ♜d3+ 4.♚e7 ♜e3+ 5.♚f7 ♜d3 6.♜a5+ ♚g4 7.♚e7 ♜e3+ 8.♚f6 ♜d3 9.♜a4+ ♚h5 de otra manera 10.Ta3 +-
10.♚e6 ♜e3+ 11.♚f5 ♜d3
[11...♜f3+ 12.♚e4+ -]
12.♜xa3! ♜d2 13.♜h3#

1-0

Estudio por - Keres
1947


Start Position El Plan: Llevar la torre a la segunda horizontal seguido de Td2 y Rd7. Pero para empezar el blanco debe llevar su peón a e7.
1.♚e8+ ♚g6 2.e7 ♚h5 Para evitar que la torre blanca llegue a la segunda horizontal. Pero ahora el blanco por medio de zugzwang lleva al rey negro a la columna "g", para después aplicar la idea de Lasker.
[2...♚h7 3.♜a3 ♚g7 4.♜g3+ ♚h7 5.♜g2 ♚h8 6.♜d2 ♚g7 7.♚d7+ -]
3.♜a3 ♚h4 4.♜a5 ♚g4
[o 4...♚h3 5.♜a4! !zugzwang!]
5.♚f7 ♜f1+ 6.♚g6 ♜e1 7.♜a4+ ♚h3 8.♚f6 ♜f1+ 9.♚g5 ♜g1+ 10.♚h5 ♜e1 11.♜a3+ ♚g2 12.♜xa2+ ♚f3 13.♜a7 ♜e6! de otra forma 14.Rg6
14.♚g5 ♚e4 15.♜c7 o Tb7. 15...♚e5 16.♜d7 Por eso no 15.Td7.
16...♚e4 17.♜d1! ♚f3 18.♜f1+ ♚e2 19.♜f7 ♚e3 20.♚f5+ - y el blanco gana.

Zaitsev,I - Dvoretsky
Moscu., 1973


Start Position La idea de llevar la torre a la segunda (o séptima) horizontal, se encuentra a menudo en la práctica. Se amenaza Ta6-g6 (h6+)-Tg7(h7).
1.♚g4 ♜a4+ 2.♚h5 ♜a6 zugzwang. Si ahora 3.Rg5 se gana con 3...Rf2 a lo "Keres".
3.♚g4
[3.♚g5 ♚f2- +]
3...♜g6+ 4.♚f5 ♜g7 5.♚f6 ♜h7 6.♚e6 ♜b7 7.♚e5 ♜e7+ 8.♚d6 ♚d1 9.♚xe7 e1=♛+- + y el negro gana.

Panchenko - Melnikov
Camp.RSFSR. , 1985


Start Position Aqui, con varios peónes se puede aplicar analógicamente la idea de Keres.
1.♜a3! ♜e1 2.♜b3 e2 3.♜b2! Se rinde el negro. 1-0


1-0

Kotov - Eliskases
Estocolmo ITZ. , 1952


Start Position El peón g5 perjudica al negro, sin él, la partida sería tablas.
1...♜f2 2.♚e6 ♜e2+ 3.♚f5 g4 4.♚g6! ♜f2 5.f7+ ♚f8 6.♜b8+ ♚e7 7.♜e8+ El negro se rinde. 1-0


1-0

Schmidt,L - Plachetka
Decin., 1976


Start Position En esta posición el negro puede lograr el triunfo escudandose en un momento de necesidad con el peón "g" o al mantener "vivo" al peón eludir algunas variantes de ahogado que estarían a disposición del blanco si no tuviese peón.
1...♚h4?
[ganaba 1...♚f4 2.♜g1
(2.g5 ♚g3 3.♜g1 ♚f2! 4.♜a1 ♜g4! 5.♜a2+ ♚g3 6.♚g1 (6.g6 ♜b4 7.♜a1 ♜h4+ 8.♚g1 f2+- +) 6...♜b4 7.♜a1 ♜b2 8.g6 ♜g2+ 9.♚f1 ♜h2- +)
(2.♜f1 ♜e2 3.g5 ♚g3 4.♜g1+ (4.g6 ♜h2+ 5.♚g1 f2+ 6.♜xf2 ♜xf2 7.g7 ♜g2+ 8.♚h1 ♚f3- +) 4...♚h3 5.♜f1 f2 con idea de 6...Te1-+)
2...♜e2 3.♜f1
(3.g5 f2 4.♜f1 ♚g3 5.g6 ♜e1- +)
3...♚g3+ -]
2.♜f1! ♜g3
[o 2...♚g3 3.♜g1 ♚f2 4.♜a1 ♜xg4 el negro tiene que tomar el peón.
(4...♜g3 5.♚h2=)
5.♜a2+ ♚g3 6.♚g1 ♜b4 7.♜g2+=]
3.g5! ♚xg5 4.♜a1 ♚g4 5.♜a4+ ♚g5 6.♜a5+ ♚h4 7.♜f5 ♜h3+ 8.♚g1 ♚g3 9.♜f8 ♜h4 10.♜g8+ tablas.

1/2-1/2

Schlechter - Perlis
Karlsbad. , 1911


Start Position 1.e5! fxe5
[1...♜xe5+ 2.♚c6+ -]
[1...♜d2+ 2.♚e6 ♚c8 3.d7+!+ -]
2.♚e6 refugiandose.
2...♜c2 3.♜a8+ ♜c8 4.♜xc8+ ♚xc8 5.♚e7+ - y las blancas ganan.

Hilge - Tartakover
Semmering. , 1926


Start Position El negro con juego preciso logra la victoria.
1...♜g1!
[por supuesto no
1...e1=♛ 2.♜xe1 ♚xe1 3.♚h7= con tablas.]
2.♜a2 ♚f3 3.♜a3+
[ahora 3.♜xe2 pierde: 3...♚xe2 4.♚h7 ♚f3 5.h6 ♚f4 6.♚h8 ♚g5 7.h7 ♚g6 8.♚g8 ♚h6+ 9.♚h8 ♜a1- +]
3...♚f4 4.♜a4+ ♚g3! 5.♜a3+ ♚h4 6.♜a4+ ♜g4 7.♜a1 ♜e4 8.♜h1+
[o 8.♚g6 e1=♛ 9.♜xe1 ♜xe1 10.h6 ♜e6+ 11.♚g7 ♚g5 12.h7 ♜e7+ 13.♚g8 ♚g6- +]
8...♚g4 9.♜g1+ ♚f5! 10.♜e1 ♚f6 11.♚h7 ♚g5 12.h6 ♜e7+ Se rinde el blanco. 0-1.


0-1

Vitolinsh - Malaniuk
Severoboneshk., 1982


Start Position 1.♜c8?
[Error decisivo. Con peónes pasados en diferente flanco a menudo es bueno para salvarse tener la torre en la séptima (o segunda) horizontal para defender el peón.
1.♜c7! ♚d4 2.g4 ♜e3
(2...♚e3 3.♚g3)
3.g5 ♜e5 4.g6 ♜h5+ de otra manera 5.g7 =
5.♚g3 ♜g5+ 6.♚f3 ♜xg6 7.♚e2!= tablas teóricas.]
1...♚d4 2.g4
[También pierde
2.g3 ♚e3 3.♚h3 ♚d2 4.♚g4 c2 5.♜xc2+ ♚xc2 6.♚f4 ♜d1!- +]
2...♜e3 3.♚g2
[3.g5 ♚d3! 4.g6 ♜e6 5.♜d8+ ♚e2 6.♜c8 ♚d2 7.♜d8+ ♚c1 8.♜g8 c2 9.g7 ♜e7! y 10...Td7 -+ ganando a lo "Keres"]
3...♚d3 4.♚f2 ♚d2 5.g5 ♜d3!
[5...♜e5? 6.♜d8+=]
6.g6 ♜d6- + 7.g7 ♜f6+ 8.♚g2 ♜g6+ y 9...Txg7. El blanco se rinde. 0-1.


0-1

Boleslavsky - Saigin
URSS., 1952


Start Position 1.♜b8?! tras esta jugada el blanco tuvo que trabajar mucho para alcanzar tablas.
[Fáciles tablas daba
1.♜b7! pudiendo seguir:
1...♜f2 2.♜h7+ ♚g2 3.c4 ♜f4 de otra manera 4.Rd4=
4.c5 ♚f3 5.c6 g2 6.♜g7 ♜f6 7.c7 ♜d6+ 8.♚c4 ♜c6+ 9.♚d3 ♜xc7 10.♜xc7 g1=♛ 11.♜f7+= y 12.Tg7+.]

(T+2p vs T+p) Torre y dos peónes contra torre y peón. Peones en mismo flanco.

A menudo la partida termina en tablas, pero es necesario saber como hacerlas. Veamos algunos ejemplos.

Shamkovich - Ginsburg
EUA. , 1976


Start Position La posición es tablas.
tras 1...f6+? la posición negra se queda sin esperanzas.
[Lo correcto es
1...♜c5! 2.f5
(2.♜a7+ ♚f8! 3.♚f6 ♜c6+)
2...♜xe5 3.♜a7+ ♚f8 4.♚f6 ♜e1!
(4...♜e8? 5.♜xf7+ ♚g8 6.♜g7+ ♚h8 7.♜a7 ♜f8+ 8.♚g6 ♜g8+ 9.♚h6 ♜f8 10.♜a6! con idea de 11.f6.
10...♚g8 11.♚g6+ -)
5.♜xf7+
(5.♜a8+ ♜e8 6.♜xe8+ ♚xe8 7.♚g7 ♚e7=)
5...♚g8 6.♜g7+ ♚f8 7.♜g2
(7.♜a7 ♚g8 8.♜a8+ ♚h7 y con el rey en el lado "corto" el negro hace tablas.)
7...♜a1=]
2.♚g6 fxe5 3.f5 ♜b6+ 4.♚g7 ♜b1
[4...e4 5.♜a4!+ -]
5.f6+ ♚e6 6.♜e8+?
[ganaba 6.♜a6+ ♚f5 7.f7 ♜b8 8.♜f6+! ♚g4 9.♜e6 ♚f4 10.♜e8 ♜b7 11.♚f6 ♜xf7+ 12.♚xf7 e4 13.♚e6 e3 14.♚d5 ♚f3 15.♚d4 e2 16.♚d3+ -]
6...♚f5 7.f7 ♜b7?
[7...♜g1+ 8.♚f8 ♜h1!=]
8.♚g8 ♜xf7 9.♚xf7 e4 10.♜e7! ♚f4 11.♚e6 e3 12.♚d5 ♚f3 13.♚d4 El negro se rinde. 1-0


1-0

Hasin - Liublinsky
Moscu., 1949


Start Position La posición del blanco parece sin esperanzas, ya que sus pieas están en mala posición. Sin embargo podrían lograr las tablas.
1...♜c2 2.♜h3 ♜a2 3.♜h5 ♜a4
[3...♚xf3 4.♜xg5 f4 5.♜f5=]
4.♚g2 ♜b4 5.♚g1?
[tras 5.♜h3 ♜b2+ 6.♚g1 sería tablas.]
5...♚xf3 y el blanco se rinde. 0-1.
[5...♚xf3 a 6.♜xg5 decide 6...♜g4+- +]


0-1

Panchenko - Germanavichus
Katovice. , 1991


Start Position En esta difícil posición el blanco se defiende exitosamente.
1...♜e4+ 2.♚d3
[2.♚f3? ♜h4 3.♜g1+ ♚f6- +]
2...♜h4 3.♜g1+ ♜g4
[3...♚f6 4.♜f1+ ♚e6 5.♜g1 ♚f7 6.♜f1+ ♚g8 7.♜f5=]
4.♜h1 ♚f4 5.♜f1+ ♚g3 6.♚e3 ♚g2 7.♜f2+ ♚h3 8.♜f1 ♚h2 9.♜a1 ♜g5 10.♜a2+ ♚g3 11.♜a1! ♜e5+ 12.♚d4 ♜xh5 El negrono podía ya mejorar su posición.
13.♜g1+ ♚f3 14.♜xg7 ♜g5 15.♜f7+ ♚g3 16.♚e3 h5 17.♜f3+ ♚g2 18.♜f2+ ♚g1 19.♚f4! ♜g8 20.♜a2 h4 21.♚f3 ♜g3+ 22.♚f4 ♜g2 23.♜a1+ ♚h2 24.♚f3 ♜b2 25.♜c1 ♜b3+ 26.♚g4 ♜b4+ 27.♚f3 ♜b2 28.♜a1 h3 29.♜c1 ♜b3+ 30.♚f2 ♜b8 31.♜c7 ♜f8+ 32.♚e2 tablas.


1/2-1/2

Smyslov - Keres
Camp.URSS. , 1949


Start Position No cambian las cosas si uno de los peónes está pasado.
1...♜c2+ 2.♚f3!
[Malo 2.♚g1 ♚h4 3.♜b3 ♜e2 y 4...Te3-+]
2...♜c3+
[a 2...♜h2 sigue 3.♜h8+ ♚g6 4.♜g8+ ♚f6 5.♜h8=]
3.♚g2 ♜g3+ 4.♚h2 ♜e3 5.♚g2 ♚g6 6.♜f8 ♜e2+ 7.♚f3 ♜h2 8.♜h8 ♚g7 9.♜h5 ♚f6 10.♜h8 ♜h1 11.♚g2 ♜d1 12.♜f8+ ♚g7 13.♜f5 ♜d2+ 14.♚f3 ♜d3+ 15.♚g2 ♚g6 tablas.

1/2-1/2

Final teorico - T+2p vs T+1p

Start Position 1...e3 de otra manear la posición no puede mejorarse.
2.g4!
[mala es 2.♜e8 e2 3.♜e3 ♚f6 4.♜e8 ♜b2 5.♜e3
(5.♚h4 e1=♛ 6.♜xe1 ♜h2#)
5...f4! 6.gxf4 ♜b3- + y el negro gana.]
2...fxg4+
[2...f4 3.♜f5+]
3.♚g3 ♜e2 4.♜e8!
[pero no 4.♜g8+? ♚f5 5.♜xg4 ♜g2+ 6.♚xg2 ♚xg4 7.♚g1 ♚g3- +]
4...♜e1 5.♜e5+ ♚f6 6.♜e8 ♚f5 7.♜e7= tablas.

1/2-1/2

T+2p vs T+1p, en el mismo flanco (II).

A veces en las posiciones de este tipo el bando fuerte logra la victoria activando sus piezas. Aqui están dos ejemplos característicos.

Final por - Cheron
1955


Start Position 1...♜b6 de otra manera 2.Re6.
2.e6! ♚d8
[o 2...♜b8 3.d6! exd6 4.♚f6 y 5.Th7+-]
[2...♚f8 3.♚g6 ♜b8 4.d6+ -]
3.♜a8+ ♚c7 4.♜e8 ♚d6 5.♜d8+ ♚c5 6.♚g6 ♜b1 7.♚f7 ♜b7 8.♜d7+ - y el blanco gana.

Bayer - Polasek
Luxemburgo., 1986


Start Position 1.g6+
[mala es 1.f6? en vista de
1...♜a7=]
1...♚f6 2.♜f8+ ♚e5 3.f6!
[3.♜f7 ♜a1= 4.♜xg7? ♚f4- +]
[3.♚g5 ♜a1 4.♜e8+ ♚d6 5.♜e4 ♜g1+ 6.♜g4 ♜f1 7.♜f4 ♜g1+=]
3...♜xf6 4.♜f7! ♚e6
[4...♜f5+ 5.♚g4 ♜f6 6.♚g5+ -]
5.♜xg7 ♜f1 6.♜a7+ - y el blanco gana.

T+2p conectados vs T+1p en otro flanco.

Hay oportunidades de tablas en tales posiciones cuando el peón del bando inferior esta muy avanzado y las piezas del bando superior no están bien colocadas.

Rudakovsky - Tolush
Camp.URSS., 1945


Start Position El rey blanco está restringido, esto da a las negras posibilidades de alcanzar tablas.
1...♚g7!
[no 1...♚f6 2.h5 y 3.g5+]
2.♜b6 ♚h7 3.h5
[3.♚f1 ♜h2]
3...♜c2! 4.♜xb3 ♜c4 5.♜g3 ♚h6 6.♚g2 ♚g5= y se ha alcanzado una posición de tablas teóricas.

Matanovic - Velimirovic
Skopje., 1976


Start Position La torre negra esta pasiva, por ello el blanco logra las tablas.
1.♜h7! e3 2.♜h3+ ♚e4 3.♜h7 ♜d8!
[3...♜f8 4.♚f1=]
4.♜h4!
[mala es 4.♜c7? f3- +]
[4.♜h6? ♜g8 5.♚f1 f3 6.♜e6+ ♚d4 7.♜d6+ ♚e5 8.♜b6 ♜b8- +]
4...♜g8 5.♚f1 ♚d3 6.♜h7 ♚e4
[6...f3 7.♜d7+=]
7.♜g7 ♜h8 8.♜h7! ♜b8 9.♚e1= La torre negra no puede entrar al juego. Tablas.


1/2-1/2

Final por - Fine,R (a)
1941


Start Position Juegan blancas y ganan. Juegan negras,tablas.
1.♚h5 a2 2.g4 ♚h7
[o 2...♚f6 3.g5+ ♚e6 4.♚g6!+ -]
3.g5 ♚g7 4.♜a7+ ♚f8 5.g6
[gana también
5.♚g6 ♜h1 6.♜xa2 ♜xh4 7.♜a8++ -]
5...♚g8 6.♚h6+ - ganan blancas.

Final por - Fine,R (b)
1941


Start Position Si el negro juega, logra las tablas.
1...a2! 2.♜a7+ ♚g6 3.h5+ ♚h6 4.♜a8 ♚g7= y el blanco no puede avanzar sin perder el peón g3.

Posicion Teorica - T+p vs T

Start Position 1...♜e1!
[pierde 1...♜f1+? 2.♚e5 ♜e1+ 3.♚d6 ♜d1+ 4.♚e7 ♜a1 5.♚e8+ -]
2.♜d7+
[2.♜a8 ♜e2=]
2...♚f8 3.♚f6 ♜f1+ tablas.

1/2-1/2

Tseitlin,M - Lapenis
URSS. , 1969


Start Position 1...♜a4! 2.g5 ♚h5! 3.♜g7 ♜a5 4.g6 ♜a6! 5.♜g8 ♜b6 El blanco no puede mejorar su posición. Tablas.


1/2-1/2

Final por - Rinck,H
1908


Start Position 1...♜g3
[1...b2+ 2.♚a2=]
2.♜b7 ♜c3 3.♜b4! ♜c8
[3...♜g3 4.♜b8=]
4.♜c4+ ♜xc4 ahogado.Tablas.


1/2-1/2

Final por - Izenegger
1954


Start Position 1...♜b6+ 2.♚e7 ♚b3! sólo así.
3.♚d7 ♜b4! 4.♚c7 ♜c4+ 5.♚d6 ♜b4= tablas.


1/2-1/2

Final por - Keres
1946


Start Position 1.♜e2! ♚h3 2.♜a2
[2.♚h5? ♜g3! 3.♜a2
(3.♚h6 ♚g4- +)
3...♜g2 4.♜a3 ♜e2 5.♚g5 ♚g3+ -]
2...♜f2
[2...♜f8 3.♜e2 ♜e8 4.♚f4=]
3.♜a3 ♜f3
[3...♜e2 4.♚f4=]
4.♜a2 ♚g3 5.♜e2! y el negro no ha logrado nada. Tablas.

Finales de Torre. 4 peónes vs tres en el mismo flanco.

Veamos ahora un tipo de final altamente instructivo, el de 4 peónes vs tres en el mismo flanco. Los autores que más han aportado al conocimiento de este final fueron los húngaros el Dr. Balogh y el GM Pal Benko.

Mito del peón extra.

El Dr.Balogh dió las siguientes reglas en su artículo:

La manera correcta de colocar los peónes para el defensor es en f7-g6-h5 (o f2-g3-h4). El peón de rey avanzante entonces no ofrecería peligro en tanto que el peón alfil no se mueva. El peón torre mantiene atras al peón torre oponente y puede tambien neutralizar el peón caballo atacante. Si esto resulta en la liberación del peón hostil de torre, aún este es el peón más fácil de manejar para el defensor.

El bando fuerte puede tratar de romper la cadena de peónes con su peón alfil sobre f5, y la mejor manera que tiene el defensor para enfrentar este intento es mantener su torre en la quinta (o cuarta) horizontal.

Para el rey defensor lo mejor es estar en Re6 (o Re7) para prevenir la "toma total" de la quinta horizontal por el bando fuerte.

Harandi - Vaganian
Rio de Janeiro ITZ. , 1979

[Benko]


Start Position Aqui el negro ya ha ocupado la casilla crítica h4, en lugar del blanco. Así es como Capablanca ganaba este tipo de final. Con su siguiente jugada, el negro toma también la importante cuarta horizontal con su torre.
1...♜a4! 2.♚f2 g5 3.♜b2
[Si el blanco trata de hacer jugadas activas como
3.g4+ entonces 3...hxg3+!
(Tras 3...♚f4? 4.h3 es difícil hacer un progreso significativo.)
4.hxg3
(Aún peor es
4.♚xg3? g4! y el negro logra dos peónes pasados conectados.)
4...g4! 5.fxg4+ ♚xg4 6.♚g2 ♜c4! tempo 7.♜f2 f5 8.♜e2 ♜c5! tempo y ahora el blanco esta en zugzwang, por ejemplo:
9.♚f2
(9.♚h2 ♚f3)
(9.♜b2 ♜c3)
(9.♜e1 ♜c2+)
9...♚h3]
[Otra manera posible de detener ...g4 es
3.h3 pero tras
3...♚f4 el blanco no puede hacer nada contra f5-e4 construyendo el preludio de un fuerte peón pasado de rey.]
3...g4! 4.fxg4+ ♚xg4 5.♜b6 ♜a2+ 6.♚g1 f5 7.♜g6+ ♚f4 8.♜h6 ♚e3 9.h3 e4! Los peónes negros estan tan avanzados que el negro no pierde el tiempo protegiendo su peón h.
10.♜xh4 f4 11.♜h8 ♜a1+ 12.♚h2 ♚f2 13.♜f8
[13.♜e8 f3! 14.♜xe4 ♜h1+!!]
13...f3 14.h4 ♜g1 15.gxf3 ♜g2+ 16.♚h1 e3! 17.♜e8 ♜g3 18.♚h2 ♜xf3 0-1;

0-1

Panno - Reshevsky
Lone Pine. , 1980


Start Position 1...♜b2
[Aqui el negro puede hacer una jugada forzadora
1...♜e3 2.♚f2 ♜xa3 3.♜xb5 para entrar a un final tablero con el esquema ideal de peónes negros. Sin duda, Reshevsky, un buen jugador de finales, sabía esto, pero él estaba buscando por un atajo, en lugar de una larga y tediosa defensa.]
2.a4 ♜b3?
[Aún había tiempo para
2...b4 si 3.a5 ♜a2 4.a6 b3 5.♜xb3 ♜xa6]
3.♜xb5?!
[Por supuesto que
3.♚f2? bxa4]
[No obstante, me parece a mi que
3.axb5! da mejores prospectos para ganar.
3...♜xg3+ 4.♚f2 ♜g4 5.♚e3 ♜xh4 6.♜d6 En este caso, el peón esta más cerca de coronar y el rey blanco más cerca para ayudarlo.]
3...♜xg3+ 4.♚f2 ♜g4 5.♚e3 ♜xh4 6.a5 ♜h3+ 7.♚d4 ♜f3? El negro esta pidiendole demasiado a la suerte.
[Asumo que en presión de tiempo el negro no puede calcular la carrera tras
7...♜a3! así que el trata de forzar al blanco de regreso a e4 a ganar un tempo.
8.♚c5 h4! 9.♚b6 h3 10.♜b2 ♜g3
(10...♚g7 11.a6 ♚h6 12.a7 ♚h5 13.♚b7 ♚g4 14.a8=♛ ♜xa8 15.♚xa8 ♚xf4 es bueno también.)
11.a6 ♜g2 12.♜b1 h2 y ahora si
13.a7
(13.♜h1 ♜b2+ 14.♚c7 ♜a2 15.♚b7 ♜b2+ tablas. El rey blanco no se puede encerrar sobre la columna a a causa de que el negro gana con su rey libre.)
13...♜b2+]
8.♚c5 ♜xf4
[Demasiado tarde para
8...♜a3 9.♚b6 h4 10.a6 h3 11.♜b2 ♚g7 12.a7 ♚h6 13.♜h2 y Txh3+!]
9.a6 ♜a4 10.♚b6 h4 11.♜a5 ♜b4+ 12.♚c7 ♜c4+ 13.♚d7 ♜d4+ 14.♚e7 1-0;

1-0

Eliskases - Bogoljubov
match. , 1939

[Benko]


Start Position El problema principal en este tipo de final es tratar de crear un peón pasado. Usualmente el jugador con el peón extra empuja su peón e y f, el peón e puede eventualmente tener una oportunidad de irrumpir si los peónes defensores estuviesen en una formación normal. Pero aqui esa leve oportunidad no es posible. Naturalmente, el negro puede torturar al blanco por un rato.
27.♜a1 g5 28.h3! ♚g7 29.♜a5 ♚g6 30.♚g2 h5 31.♜c5 f6 32.♜a5 ♜b3 33.♜c5 e5 34.♜c6 En la mayoría de los casos, el último eslabón de la cadena es la más débil. Aqui la debilidad es en f6; de ahí que el blanco mantiene presión ahí para mantener al rey negro ocupado y no se mueva.
34...♜b4 35.♜a6 ♜d4 36.♜c6 ♜f4 37.♜a6 g4 Este es el único rompimiento que puede cambiar el carácter de la posición. Pero conforme el número de peónes decrece, las oportunidades de tablas crecen.
38.hxg4 hxg4 39.fxg4 ♜xg4+ 40.♚f3 ♜b4 Esta posicíón con dos peónes contra uno es teóricamente tablas, pero algunos jugadores tienen aún que saber perderla. De ahí que es mejor que veamos como acaba.
41.♜a3 ♚g5 42.♜e3 ♜d4 43.♚g2 e4 44.♜e2 ♚f4 45.♜a2 f5 46.♜a8 ♜d2 47.♜e8 ♜e2 48.♜a8! La amenaza era 48...e3!!, pero ahora no funciona.
48...♜d2 de nuevo 49....e3! se amenaza.
[48...e3 49.♜a4+ y 50.Rf3!]
49.♜e8! ♜d7 50.♜a8 ♜d5 51.♜e8 ♜d2 52.♜e7 ♜d8 53.♜a7 ♚g5 54.♜a5 ♚f6 55.♚f1! ahora es más seguro sobre el otro lado.
[55.f3? ♜d2+ 56.♚g1 e3! amenazando ...Td1+]
55...f4 56.♚e2 ♜b8 57.♜a6+ ♚f5 58.♜a5+ ♚g4 59.f3+! Es importante saber que los peónes doblados no ganan si el rey defensor esta en frente de ellos.
59...exf3+ 60.♚f2 ♜b2+ 61.♚f1 ♜h2 62.♜b5 ♜h5 El último intento.
[62...♚g3 63.♜g5+]
[62...f2 63.♜b3
(63.♜b8 ♚g3 64.♜b3+ f3 65.♜xf3+!=)]
63.♜xh5! lo más simple
63...♚xh5 64.♚f2 ♚g4 65.♚f1 ♚f5 66.♚f2 ♚e4 67.♚f1! ♚e3 68.♚e1 f2+ 69.♚f1 Tablas. Esta partida es una ilustración excelente de un punto que yo repito una y otra vez. Es esencial conocer las posiciones básicas de finales, para que uno pueda entrar a terrenos familiares con confianza, tanto para asegurar una ventaja, o entablar una posición inferior.


1/2-1/2

Alburt - Reshevsky
Camp.EUA. , 1981

[Benko]


Start Position TECNICA CLARA. La partida muestra una técnica metódica de parte del defensor.
52...♜a6! El negro demuestra que el conoce esta posición bien, colocando inmediatamente su torre donde pertenece.
53.♚f5 ♜b6 54.♜g1 ♜a6 55.♜d1 ♜b6 56.♜d6 La única manera que el blanco puede hacer progresos es cazar a la torre negra para alejarla, pero esta aún tiene una buena casilla.
56...♜b4! Desalentando al rey blanco de ir a f6 sin cambiar peónes.
57.♚g5 ♜e4! Evitando al blanco que juege 58.f5
58.♜d8+ ♚g7 59.♜d7 ♚f8 60.f5!? La última oportunidad de intentar algo.
60...♜xe5 61.♚f6 ♜e1 62.♜xf7+ ♚g8! El negro perdió un peón pero ganó una posición teoricamente tablas. Notese que el rey negro va hacia la parte "corta" del peón. Esto da a la torre negra más espacio para dar jaques al rey blanco si el rey trata de quitarse del camino del peón.
63.♜g7+ ♚f8 64.♜d7 ♚g8 65.♜e7 ♜f1! La manera más simple de asegurar las tablas.
66.♜e8+ ♚h7 67.♜e5 ♚g8 68.♚e7 ♚g7 69.♚e6 Tablas. El blanco finalmente acepta que no hay manera de ganar.


1/2-1/2

Ventaja material de un peón, el peón es un alejado peón pasado.

Con peónes sobre ambos flancos del tablero, es posible usualmente crear un peón pasado sobre el flanco en que se tiene la mayoría de peónes. Más comúnmente el peón extra es en el FD. Más aún, el peón pasado más a menudo creado es el peón a. De ahi que esta sea la situación que enfatizaré.

En posiciones donde las formaciones de peónes del FR son equivalentes y un bando tiene un peón pasado a, el factor más crítico al evaluar la posición es la respectiva colocación de las torres. La Torre del bando más fuerte puede estar detrás de su peón, en frente de él, o a su lado. Vere cada uno de los casos en turno.

A) La torre del bando fuerte esta detrás de su peón.

Si la torre del bando más fuerte esta detrás del peón, la posición es usualmente ganada. El caso temático es mostrado por la partida; Alekhine-Capablanca; Match 1927 partida 34 tras la jugada blanca 54. Aunque teóricamente hablando la posición esta ganada para el blanco, en la vida real él debe aun merecer el triunfo. El método ganador del blanco deberá consistir de los siguientes pasos:

Paso 1: El blanco centraliza su rey y espera penetrar en el FD.
Paso 2: El rey negro deberá evitar esto. Esto permitirá al rey blanco penetrar en el FR.
Paso 3: En el momento apropiado la torre blanca deberá dejar de proteger su peón a y también se dirigirá al FR negro. El equipo de rey activo y torre capturará suficientes peónes negros para ganar.

Alekhine - Capablanca
Buenos Aires m (34). , 1927


Start Position El plan ganador sigue los siguientes pasos Paso 1: El blanco centraliza su rey y espera penetrar en el FD. Paso 2: El rey negro deberá evitar esto. Esto permitirá al rey blanco penetrar en el FR. Paso 3: En el momento apropiado la torre blanca deberá dejar de proteger su peón a y también se dirigirá al FR negro. El equipo de rey activo y torre capturará suficientes peónes negros para ganar la partida.
54...♚f6 55.♚f3 ♚e5 56.♚e3 h5 57.♚d3 ♚d5 58.♚c3 ♚c5 59.♜a2! ♚b5 Ya que mover su torre o peónes sólo haría las cosas peor, el rey negro tiene que dar paso al blanco. El mal menor para el negro es permitir al rey blanco dirigirse al FR negro.
60.♜b2+ Solo una manera sofisticada para salvar un par de jugadas sobre el reloj y así permitir más tiempo de reflexión para las decisiones sustantivas. Ganar esta partida haría Campeón Mundial a Alekhines, así que él es tan cuidadoso y práctico como es posible.
60...♚c5
[60...♚xa5?? 61.♜a2+ ♚b6 62.♜xa6+ ♚xa6 63.♚d4 Y el rey blanco devoraría al FR negro.]
61.♜a2 ♚b5 62.♚d4! ♜d6+ 63.♚e5 ♜e6+ 64.♚f4 ♚a6 65.♚g5! ♜e5+ 66.♚h6 Con su rey seguro dentro del FR negro, el blanco ha completado el paso 2.
66...♜f5 67.f4 La posición blanca es tan fuerte que tiene alternativas para ganar.
[Por medio de una maniobra sofisticada de Rey, el blanco puede poner al negro en zugzwang.
67.♚g7! ♜f3 68.♚g8! ♜f6 69.♚f8! ♜f3 70.♚g7 ♜f5 71.f4 Tras de que las jugadas del rey negro se agoten, la torre tendrá que moverse y el blanco capturará el peón f por nada.]
67...♜c5 68.♜a3 ♜c7 69.♚g7 ♜d7 70.f5 Alekhine busca ganar de una manera muy complicada.
[Más directa es
70.♚f6! Situando al rey en posición de beneficiarse inmediatamente del venidero rompimiento f5 es la forma más simple y directa del blanco para ganar.
70...♜c7 71.f5! gxf5
(71...♜c6+ 72.♚xf7 gxf5 73.♜f3 ♜c5 74.♚g6 etc.)
72.♚xf5 ♜c5+ 73.♚f6 ♜c7 74.♜f3! El blanco esta ahora listo para ejecutar el paso No.3; llevar su torre dentro de la posición negra, sobre los peónes negros.
74...♚xa5 75.♜f5+ ♚b6 76.♜xh5 ♜c3 77.♜g5 Y el blanco gana. Con el rey negro tan lejos, el peón h seguro coronará.]
70...gxf5 71.♚h6 f4 72.gxf4 ♜d5 73.♚g7 ♜f5 74.♜a4 ♚b5 75.♜e4! ♚a6 76.♚h6! ♜xa5 77.♜e5 ♜a1 78.♚xh5 ♜g1 79.♜g5 ♜h1 80.♜f5 ♚b6 81.♜xf7 ♚c6 82.♜e7! 1-0; Alekhine-Capablanca; Match 1927 en Buenos Aires, partida 34. Ya que el rey negro esta cortado del FR, el blanco alcanzará la posición Lucena.


1-0

Ejemplo a - T vs T peón mas
1927

[Mednis]


Start Position El plan ganador sigue los siguientes pasos Paso 1: El blanco centraliza su rey y espera penetrar en el FD. Paso 2: El rey negro deberá evitar esto. Esto permitirá al rey blanco penetrar en el FR. Paso 3: En el momento apropiado la torre blanca deberá dejar de proteger su peón a y también se dirigirá al FR negro. El equipo de rey activo y torre capturará suficientes peónes negros para ganar la partida.
54...♚f6 55.♚f3 ♚e5 56.♚e3 h5 57.♚d3 ♚d5 58.♚c3 ♚c5 59.♜a2! ♚b5 Ya que mover su torre o peónes sólo haría las cosas peor, el rey negro tiene que dar paso al blanco. El mal menor para el negro es permitir al rey blanco dirigirse al FR negro.
60.♜b2+ Solo una manera sofisticada para salvar un par de jugadas sobre el reloj y así permitir más tiempo de reflexión para las decisiones sustantivas. Ganar esta partida haría Campeón Mundial a Alekhines, así que él es tan cuidadoso y práctico como es posible.
60...♚c5
[60...♚xa5?? 61.♜a2+ ♚b6 62.♜xa6+ ♚xa6 63.♚d4 Y el rey blanco devoraría al FR negro.]
61.♜a2 ♚b5 62.♚d4! ♜d6+ 63.♚e5 ♜e6+ 64.♚f4 ♚a6 65.♚g5! ♜e5+ 66.♚h6 Con su rey seguro dentro del FR negro, el blanco ha completado el paso 2.
66...♜f5 67.f4 La posición blanca es tan fuerte que tiene alternativas para ganar.
[Por medio de una maniobra sofisticada de Rey, el blanco puede poner al negro en zugzwang.
67.♚g7! ♜f3 68.♚g8! ♜f6 69.♚f8! ♜f3 70.♚g7 ♜f5 71.f4 Tras de que las jugadas del rey negro se agoten, la torre tendrá que moverse y el blanco capturará el peón f por nada.]
67...♜c5 68.♜a3 ♜c7 69.♚g7 ♜d7 Más directa es
70.♚f6! Situando al rey en posición de beneficiarse inmediatamente del venidero rompimiento f5 es la forma más simple y directa del blanco para ganar.
[En la partida se jugó
70.f5 Alekhine busca ganar de una manera muy complicada.
70...gxf5 71.♚h6 f4 72.gxf4 ♜d5 73.♚g7 ♜f5 74.♜a4 ♚b5 75.♜e4! ♚a6 76.♚h6! ♜xa5 77.♜e5 ♜a1 78.♚xh5 ♜g1 79.♜g5 ♜h1 80.♜f5 ♚b6 81.♜xf7 ♚c6 82.♜e7! 1-0; Alekhine-Capablanca; Match 1927 en Buenos Aires, partida 34. Ya que el rey negro esta cortado del FR, el blanco alcanzará la posición Lucena.]
70...♜c7 71.f5! gxf5
[71...♜c6+ 72.♚xf7 gxf5 73.♜f3 ♜c5 74.♚g6 etc.]
72.♚xf5 ♜c5+ 73.♚f6 ♜c7 74.♜f3! El blanco esta ahora listo para ejecutar el paso No.3; llevar su torre dentro de la posición negra, sobre los peónes negros.
74...♚xa5 75.♜f5+ ♚b6 76.♜xh5 ♜c3 77.♜g5 Y el blanco gana. Con el rey negro tan lejos, el peón h seguro coronará.

B) La torre del bando fuerte esta en frente de su peón.

Sin embargo, si volteamos la posición de la torre , la evaluación cambia drásticamente. Observe el diagrama 80.

NO IMPORTA QUIEN JUEGUE, ESTA POSICIÓN ES TABLAS. La torre negra es muy activa, tanto cuidando al peón a y amenazando al FR blanco. La torre blanca esta contenida, haciendo nada aparte de proteger su peón. El blanco no puede avanzar su peón a a7, ya que entonces su rey no podra encontrar refugio en el FD. Si por otro lado, el rey blanco se dirige al FD con el peón aún en a6, entonces el negro capturará al menos un peón blanco del FR. En juego posterior el negro probablemente tendrá que sacrificar su torre por el peón a, pero el rey negro y su peón pasado del FR entablará contra la torre blanca ya que su rey blanco estará muy lejos.

Ejemplo - T+ peón mas vs T
2001


Start Position Tablas.

1/2-1/2

San Petersburgo - Londres
Corr.1886-1888., 1886


Start Position El plan correcto es activar inmediatamente su torre:
1...♜c6! 2.♜xa5 ♜c4+ 3.♚e3 El blanco necesita mantener su rey potencialmente activo. De ahi que el texto es más lógico que 3.Rg3
3...♚f7! Ya que el rey blanco esta en el presente contenido, el negro toma ventaja del tiempo accesible para tratar de mejorar la posición de su rey.
4.♜a8 ♚g7 5.a5 ♜a4! Llevando la torre DETRAS del peón pasado blanco.
6.a6 ♚h6! El rey negro desea ir a g5, donde estaría tanto en posición de amenazar el FR blanco como estaría libre de jaques potenciales de la torre. El blanco debe evitar eso.
7.f4 g5! 8.fxg5+ fxg5 9.♚d3 ♚g7! Tablas. San Petersburgo-Londres; correspondencia 1886-1888. Retirando su rey a la seguridad en g7, el negro asegura una posición tablas. Si el blanco juega 10.a7, entonces su rey no encontrará refugio en el FD y aunque el blanco capture el peón g, la posición se mantiene tablas.
[9...♚g7 10.♚c3 ♜xg4 11.♚b3 ♜g1! El peón pasado negro es suficiente para ganar.]


1/2-1/2

Si en lugar de tener un peón a, el blanco tiene un peón b o c, sus oportunidades de victoria se incrementan. Existen dos razones para ello: El rey tiene una distancia más corta que recorrer para ayudar a su peón y una vez que la torre negra sea sacrificada por el peón, el rey blanco estará más cerca para su retorno al FR. Si hay o no una victoria, dependera por supuesto de la posición específica.

C) La torre del bando fuerte esta a un lado de su peón.

Posiciones donde la torre del bando fuerte esta a un lado del peón Y LA TORRE DEFENSORA ESTA ACTIVA DETRAS DEL PEON, ofrece más oportunidades de ganar que las posiciones del tipo de la del diagrama 22. No obstante, para estar totalmente seguro de ganar, una de las siguientes condiciones deben existir:

1. El peón esta ya en la séptima.
2. La torre puede proteger sus peónes del FR, permitiendo así al rey dirigirse al FD sin riesgo.

Ventaja material de un peón, peónes en ambos flancos del tablero.

El tema estratégico último es ganar el final con peón de más cuando hay peónes en ambos flancos del tablero y no hay otras ventajas en su posición y ninguna otra desventaja en la posición del oponente. En teoría tales posiciones deben ganarse. Aún se requiere absoluta perfección para asegurar la victora. Si el bando fuerte se extravía un poco, entonces con una defensa absolutamente perfecta, el defensor debe entablar. Tanto para ganar o entablar, las dos cualidades requeridas más importantes son paciencia y cuidado. Aún, los finales de torre son duros y complicados y alcanzar la perfección es difícil y rara. Una buena ilustración de la vida real ocurre en el partido; Ribli-Adorjan; Match 1979; Partida 3; tras la jugada 24 del negro. Ambos son grandes maestros de clase mundial y su juego es bueno y lógico, pero no perfecto.

Ribli - Adorjan
Match. (3) , 1979

[Mednis]


Start Position El blanco tiene un sólido peón de más, pero no tiene otras ventajas. De ahí que tácticas de fuerza bruta no puede esperarse que traigan éxito. El proceso ganador blanco requerirá mucho tiempo, cuidado y paciencia. La estrategia general deberá consistir de las siguientes cuatro partes: 1. Proteger el FD blanco de la torre negra. 2. Forzar al negro a crear debilidades en su formación del FR. 3. Con un avance juicioso de los peónes blancos del FR, exponer y tomar ventaja de las debilidades posicionales del negro. 4. Con el negro ocupado en el FR, hacer una penetración decisiva en el FD. La partida demostrará varios aspectos críticos del plan anterior.
25.♜d2! Protegiendo los peónes del FD y negando el acceso a la torre negra a la segunda horizontal, al mismo tiempo controlando la columna abierta d. La multifacética torre blanca ha cumplido ya la parte 1.
25...♜c1+ 26.♚h2 h5?! Debilitar voluntariament e su FR es erróneo, ya que esto es lo que el blanco quiere forzar.
[Para no comprometerse, la centralizadora
26...♚e7 es mejor]
27.♚g3 ♚e7 28.♚f4?! Con esta y la siguente maniobra del rey, el blanco solo pierde el tiempo y posibilita al negro a alcanzar una formación de peónes en el FR defendible
[Correcta es la directa
28.♚h4! y tras 28...g6 29.♚g5! seguido por 30.Rh6! El activo rey blanco esta perfectamente situado para explotar en debido curso las debilidades en el FR negro. La explotación es hecha más fácil por supuesto debido al hecho de que el blanco ya tiene un peón extra ahí.]
28...b5 29.♚e5 f6+ 30.♚f5 ♜c5+ 31.♚e4 g6 32.♚d3! Ya que al rey blanco le esta negado el acceso al FR negro en el presente, el desea estar en posición de entrar al FD negro. Desde ahora el blanco juega perfecto; excepto por el error en la jugada 55, también lo hace el negro.
32...♜c1 33.♜c2 ♜d1+ 34.♚c3 a5 Forzada, ya que de otra manera el blanco penetra con Rb4. Pero ahora, a largo plazo, los peónes negros del FD son vulnerables a un ataque potencial de la torre blanca en la quinta horizontal.
35.♜d2 ♜c1+ 36.♚b2 ♜g1! 37.g3 ♚e6 38.♚c3 ♚e5 39.♚d3 ♜h1 40.♜c2 ♚d5! El amenazado 41. Tc5+ debe ser evitado. A pesar de que la posición negra es severamente inferior, con juego absolutamente perfecto puede ser defendido. Pero como el lector verá, encontrar continuamente la jugada correcta en una posición inferior y complicada es casí una imposibilidad práctica.
41.e4+ ♚d6 42.h4 ♜e1 43.♚d4 ♜d1+ 44.♚e3 ♜a1! Al mantener el peón a bajo ataque, el negro hace imposible a la torre blanca abandonar la segunda horizontal.
45.♚f4 ♚e6 46.f3! Ya que no hay razón para esperar que los peónes negros lleguen a ser más vulnerables, Parte No.2 puede ser considerada completada. De ahí que sea tiempo de iniciar la parte No.3, un juicioso avance de los peónes del FR. La jugada del texto remueve al peón f de un ataque potencial de la torre negra y se eta listo para un oportuno avance g4.
46...♚d6 47.♜g2!
[Es muy temprano para el agudo
47.e5+?! fxe5+ 48.♚g5 ya que el negro obtiene suficiente contrajuego con
48...♜g1! 49.g4 e4!]
47...♚e6 48.♜d2! Con sus maniobras de torre, el blanco ha puesto al negro muy cerca del zugzwang: 1. Si la torre negra juega, entonces es decisiva 49.Td5. 2. Si el rey negri juega, entonces es decisivo 49.e5. Notese como el paciente maniobrar del blanco ha puesto al negro tan cerca del abismo. El negro debe jugar uno de los peónes del FD, pero, ?cual es el correcto?
48...b4! !Este!
[tras 48...a4? 49.bxa4 bxa4 el blanco puede poner al negro en zugzwang así:
50.♜c2! ♚d6 51.♜b2! ♚e6 52.♜d2! a3 53.♜e2! ♚d6 54.♜c2! ♚e6 55.♜d2! Ahora si el rey mueve pierde a 56.e5! y si la torre mueve pierde a 56.Td3!]
49.♜c2 ♚d6 50.♜g2 ♜d1! El blanco esta en posición de ejecutar un avance prometedor en el FR, ya que la torre negra ya no amenaza al peón blanco a.
[El negro debe evitar la posición temática de zugzwang que aparece tras
50...♚e6 51.♜d2!]
51.g4!
[De nuevo no hay nada en
51.e5+?! fxe5+ 52.♚g5 a causa de
52...♜f1! 53.♚xg6 ♜xf3 y el peón pasado e es suficientemente fuerte para asegurar las tablas.]
51...♜h1! 52.gxh5 ♜xh4+ 53.♜g4 ♜xh5 54.♜xg6 ♚e6 55.♜g2! Protegiendo la segunda horizontal, al mismo tiempo que poniendo la torre en posición de cambiar a la 5ta u octava línea. El cambio de los peónes en el FR ha dado los siguientes beneficios al blanco: *la casilla f5 esta potencialmente accesible a su rey. *la quinta linea es ahora mucho más accesible a la torre blanca para atacar el peón a negro. Como un objetivo inmediato, el blanco tratará de armar una posición donde ambos factores entren en juego. Dos jugadas antes del control de tiempo, el negro esta comprensiblemente corto de tiempo. ?Cómo debe continuar?
55...♜h4+? Esto pierde a causa de que el blanco podrá poner al negro en zugzwang.
[Tras la partida Adorjan publicó un largo análisis para demostrar que el negro pudo haber entabladotras
55...♜c5! su línea principal es
56.♜d2 a4! 57.♜d4 a3!! 58.♜xb4 ♜c2 59.♜b6+ ♚e7 60.♚f5 ♜c5+ 61.♚g4 ♜g5+ 62.♚f4
(62.♚h3 ♜h5+ 63.♚g2 ♜c5!)
62...♜g2 63.♜a6 ♜xa2 64.♚f5 ♜f2 65.f4 a2 66.b4 ♚d7! 67.b5 ♚c7! 68.e5 fxe5 69.♚xe5 ♜e2+ En esta posición el rey negro puede detener el peón b, mientras la torre detiene el peón f. Incluso si el rey blanco y el peón f alcanzan el caso favorable de Rf8,f7, la posición sigue siendo tablas, ya que la torre blanca queda amarrada a la columna a. Pero, por supuesto, todo esto era imposible de preveer en el momento de que el negro hizo su jugada 55 en el tablero.]
56.♚e3 ♜h1 57.♜c2! ♜e1+ 58.♚f4 ♜a1 59.♜h2! Poniendo al negro en total, final y absoluto zugzwang. Si la torre negra juega, el blanco gana con 60.Th5. Así que ...
59...♚f7 60.♚f5! ♜c1 61.♜h7+ ♚g8 62.♜a7! 1-0; Ribli-Adorjan; Match 1979 partida 3. El blanco gana al menos otro peón, al mismo tiempo que retiene una superioridad estratégica significativa.


1-0

Ribli - Adorjan(b)
Match (3)., 1979

[Mednis]


Start Position 55...♜h4+?
[55...♜c5! 56.♜d2 a4! 57.♜d4 a3!! 58.♜xb4 ♜c2 59.♜b6+ ♚e7 60.♚f5 ♜c5+ 61.♚g4 ♜g5+ 62.♚f4
(62.♚h3 ♜h5+ 63.♚g2 ♜c5!)
62...♜g2 63.♜a6 ♜xa2 64.♚f5 ♜f2 65.f4 a2 66.b4 ♚d7! 67.b5 ♚c7! 68.e5 fxe5 69.♚xe5 ♜e2+ En esta posición el rey negro puede detener el peón b, mientras la torre detiene el peón f. Incluso si el rey blanco y el peón f alcanzan el caso favorable de Rf8,f7, la posición sigue siendo tablas, ya que la torre blanca queda amarrada a la columna a. Pero, por supuesto, todo esto era imposible de preveer en el momento de que el negro hizo su jugada 55 en el tablero.]
56.♚e3 ♜h1 57.♜c2! ♜e1+ 58.♚f4 ♜a1 59.♜h2! Poniendo al negro en zugzwang.
59...♚f7
[59...♜c1 60.♜h5]
60.♚f5! ♜c1 61.♜h7+ ♚g8 62.♜a7! 1-0; Ribli-Adorjan; Match 1979 partida 3.


1-0

Mednis - Matera
New York. , 1972

[Mednis]


Start Position Se ha mencionado varias veces que la torre es torpe a la defensiva. Su torpeza y falta de potencia será demostrada en la partida de esta posición. El negro tiene peónes vulnerables en b7 y e6 y la torre esta en posición ideal para atacar a ambos. Ya que es matemáticamente imposible para el rey negro proteger simultaneamente ambos peónes, esto significa que la torre negra deberá proteger al menos uno de ellos y la necesidad de hacerlo así desde una colocación pasiva. De ahí que sea lo suficiente claro que el blanco tiene una ventaja considerable. Lo que, sin embargo, no es obvio como transformar laventaja de la torre más activa en una victoria. Para esto se requiere considerable paciencia. Los pasos definidos son: Paso No. 1: Centralice el Rey.
30.♚f3 ♚f7 31.♚e4 ♚e7 Cumplido. El rey esta centralizado así que esta listo para dirigirse hacia el flanco que ofrezca más prospectos. Paso No. 2: Ganar espacio en el FR por medio de un avance juicioso de los peónes del FR.
32.h3 ♚f7 33.♚f4 Ya que el negro no tiene contrajuego y no puede fortalecer defensivamente su posición, el blanco gana tiempo en el reloj repitiendo jugadas y así acmulando más tiempo de reflexión para el momento de tomar decisiones sustantivas. Recuerde que no es la velocidad de ganar lo que cuenta sino su certeza.
33...♚e7 34.♚e4 ♚f7 35.♚f4 ♚e7 36.h4! ♚f7 37.♚e4 ♚e7 38.♚f4 ♚f7 39.h5! ♚e7 40.♚e4 ♚f7 41.♚f4 ♚e7 42.g4! ♚f7 43.g5! ♚e7 44.g6 El negro se abstuvo de capturar en g5, ya que permitiría al rey blanco penetrar en el FR. El blanco, por su parte, ha alcanzado los siguientes dos objetivos con 44.g6: 1) espacio en el FR, el cual será útil más tarde, y 2) quitar la casilla f7 al rey negro, esto hará al equipo de rey y torre negros más restringidos.
44...♜c7 45.♚e3! Ya que el FR negro es inaccesible al rey blanco, el rumbo apropiado ahora es el FD. De ahí el siguiente paso... Paso No. 3: Traer el Rey al FD.
45...♜d7 46.♚e4 ♜c7 El negro debe permitir al rey blanco cruzar la columna d, ya que las alternativas son peores.
[46...c4 47.a4! ♜c7 48.♚d4 ♚d7 49.♜b4]
[46...♚f8 47.♜xe6]
47.♚d3 ♜d7+ 48.♚c4 ♜c7 El rey blanco esta en el FD. Más aún, la torre negra esta ahora inmóvil. Paso No. 4: Prepare y ejecute un aance de peón en el FD así que el rango del rey blanco sea suficientemente incrementado para hacer equipo con su torre activa.
49.a4! ♚d7 50.a5! ♚e7 51.♜d6 ♜c8 52.♜b6 ♜c7 53.b4! cxb4+ 54.♚xb4 ♜d7 55.c4! Aunque el negro se deshizo de su peón c vulnerable, su posición es más crítica. El peón blanco c es ahora un ariete que abrirá la posición negra.
55...♜c7 56.c5! ♜d7
[56...♚d7 Esto conduce a la conclusión más temática.
57.c6+! bxc6 Paso No. 5: La combinación de la torre y el rey blanco rompe decisivamente en la posición negra.
(57...♜xc6 58.♜xb7+ ♜c7 59.♜xc7+! ♚xc7 60.♚c5+ - Con un final de reyes y peónes ganado para el blanco.)
58.♚c5! ♜a7
(58...♚c8 59.♜xa6)
(58...♚e7 59.♜xa6)
59.♜b8 y el blanco gana. Notese que la torre negra es torpemete pasiva, mientras que a la torre blanca no se le puede evitar jugar la decisiva 60.Tg8!]
57.c6! bxc6 58.♜xa6 ♜d4+ 59.♚c3 ♜d5 60.♜a7+ ♚e8 61.a6 ♜xe5 62.♜xg7 ♚f8 63.♜f7+ 1-0; Mednis-Matera; New York 1972.


1-0

El valor de la torre activa, para entablar.

Si usted tiene una posición inferior, siempre busque una oportunidad para lograr suficiente contrajuego activando su torre.

La creación y avance rápido de un peón pasdo es a menudo el enfoque más efectivo para contrajuego. Esto es asi a causa de que la torre puede ser de gran ayuda para avanzar un peón pasado. Este método esta demostrado en el partido Zuckerman-Mednis; New York 1977; tras la jugada 50 del negro.

Zuckerman - Mednis
New York., 1977

[Mednis]


Start Position El blanco tiene la ventaja a causa de que su activamente situado rey puede asistir al bien avanzado peón g. El blanco ahora juega:
51.♜b3! Amenazando 52.Tb7+, lo cual forzaría al rey negro a retirarse a la octava horizontal.
51...e5! Es cierto que el negro aqui no tiene que crear un peón pasado ya que ya tiene uno, aunque se vea enfermizo. El factor importante, sin embargo, viene de su utilización efectiva.
[Si el negro se defiende de la amenaza blanca de entrar a la séptima con
51...♜c7 entonces el blanco gana un peón con
52.♜b6 De ahí que el mejor plan defensivo negro es utilizar su única fortaleza potencial, el peón pasado e.]
52.♜b7+ ♚f8 53.g6 ♜c1! !La Torre debe ser activada ! Notese lo similar que esto es a la técnica básica de la posición Philidor. Si el blanco juega ahora 52.Rh6, el negro caza al rey de regreso con 54...Rh1+. Comparada a la posición Philidor, la presencia de los otros peónes hace la tarea negra más difícil, pero el principio de la activación de la torre se mantiene exactamente el mismo.
54.♜a7
[54.♚h6 ♜h1+]
54...e4! 55.♜xa6 e3 56.♜f6+ ♚g7 57.♜f7+ ♚g8 58.♜e7 ♜e1! La combinación del muy avanzado peón pasado y la torre activa es suficiente para entablar. En este momento el negro incluso amenaza ganar con 59...e2 seguido de 60...Th1+. De ahí que el blanco no tiene tiempo para avanzar el peón a.
59.♚g4 El blanco trae de regreso su rey hacia el peón e.
[La activación con
59.♚h6 es también fácilmente contestada:
59...♜h1+ 60.♚g5 ♜e1! 61.♚f6 ♜f1+! etc.]
59...e2! 60.♚f3 ♜a1! Tablas. Zuckerman-Mednis; New York 1977
[60...♜a1 61.♜xe2 ♜xa3+ 62.♚g4 ♚g7 63.♜e6 ♜a5 La posición es tablas muertas.]


1/2-1/2

Korchnoi - Karpov
Match Cand.(11). , 1974

[Mednis]


Start Position A causa de que la Torre puede cubrir mucho terreno desde lejos, hay veces cuando es posible sacricar uno o incluso dos peónes exitosamente para lograr un colocación activa defensiva de la torre. En la posición, los prospectos del negro se ven malos: tiene dos peónes de menos, no hay compensación por ello y el blanco esta amenazando 65.Th6, ganando instantaneamente. Aún así Karpov ha correctamente previsto que esta es exactamente la posición que le da mejores oportunidades de tablas y él ahora fuerza un final de torre y peónes como sigue:
64...♝d4! 65.♝xd4 ♜xd4 66.♜g5 Requerida, ya que de otra manera el negro entabla fácil con 66...Tg4.
66...♜e4 Esta es la posición básica de final de Torre y peónes que Karpov tenía en mente. El blanco tiene dos saludables peónes de más, ?pero como puedeprogresar? Una jugada de torre significa regresar un peón y si el rey se mueve hacia el FR, el negro capturará el peón a. En todo caso, para esperar progresos, el blanco tendrá que regresar uno de los peónes. Pero el negro aún puede entablar.
67.g4 ♜a4 68.♚b2 ♜f4 69.♚c2 ?Cual peón dar? En la partida el blanco decide sacrificar el peón a. La alternativa es 69.Tg8, dando el peón c para que el peón g avance.
[69.♜g8 ♚xc5 70.g5 ♜g4! 71.g6 ♚b6! 72.g7 ♚a7! El negro ha alcanzado el seguro refugio de a7/b7 y entabla.]
69...♜f3 70.♚b2 ♜f2+ 71.♚c3 ♜f3+ 72.♚d4 ♜f4+! La lógica detrás de la jugada es que evita la coordinación efectiva del rey blanco y la torre.
[El negro evita la inmediata
72...♜xa3?! ya que permite al blanco hacer progresos reales tras
73.♜g6+ ♚c7 74.g5]
73.♚e5 ♜a4! 74.♜g8 ♜xa3 75.g5
[Ahora 75.♜c8+ ♚b7 conduce a nada, ya que después que la torre mueva, el rey negro regresa a c6. De ahí que el blanco debe sacrificar su peón c y el peón pasado b es lo suficiente fuerte para entablar.]
75...♚xc5 76.g6 ♜g3! Poniendo la torre detras del peón. No hay necesidad de preocuparse sobre el inmediato 77.g7, ya que tras 77...Rb4! el rey negro esta seguro de jaques mientras que el rey blanco no halla refugio.
77.♜c8+
[77.g7 ♚b4!]
77...♚b4 78.♚f6 ♜f3+ 79.♚e6 ♜g3 80.♚f7 ♚a3 81.g7 Tablas ofrecidas por el blanco. Korchnoi-Karpov; match de candidatos (11) 1974.
[81.g7 b4 82.g8=♛ ♜xg8 83.♜xg8 b3 84.♜a8+ ♚b2 85.♚e6 ♚c2 86.♜c8+ ♚d2 87.♚d5 b2 88.♜b8 ♚c2 89.♚c4 b1=♛=]


1/2-1/2

Valor del Rey activo, para ganar.

El concepto de que el Rey es una fuerte pieza en el Final y por ello debe ser activado y utiliado es por supuesto igualmente cierto para los finales de torre y peón. Una ejecución muy instructiva de este principio permitió al blanco ganar en el partido Lombardy-Rogoff; Camp. EUA 1975, tras la jugada 28 del negro. El blanco tiene una ligera ventaja ya que su Torre esta en la preferida colocación detrás del peón pasado, mientras que la torre negra esta inactivamente colocada en frente del peón. Aún así, el peón necesita ayuda de su Rey, tanto para estar seguro como para esperar llegar a coronar.

Lombardy - Rogoff
Camp.EUA., 1975

[Mednis]


Start Position 29.♚g2! El blanco prepara crear una salida para el rey comenzando con 30. h3. Es imperativo para el negro activar ahora su rey con 29...Rg6! y luego moverse a capturar el peón d.
29...g5? Hay dos serias desventajas en esta jugada: El negro pierde un tempo para la activación de su rey y se da a si mismo un peón g vulnerable.
[Era imperativo ahora activar el rey con
29...♚g6 y luego moverse a capturar el peón d. Esto conduce a un final tablas de rey y peónes:
30.h3! gxh3+ 31.♚xh3 ♚f6 32.♚g4 ♚e6 33.♚xf4 ♜xd6 34.♜xd6+ ♚xd6=]
30.h3! Disolviendo voluntariamente los peónes doblados del negro para así lograr que el rey blanco juegue un papel activo.
30...gxh3+ 31.♚xh3 ♜d7 32.♚g4! Notese lo efectivamente que el blanco ha activado su rey desde g1 a g4.
32...♚g6 33.♜d5 ♚f6 34.♜d1
[Estando en extrema presión de tiempo, el blanco prefiere repetir jugadas en lugar de ir inmediatamente tras los peónes negros del FR comenzando con
34.♜f5+]
34...♚e5?! Después de esto el blanco gana facilmente, ya que su rey se mantiene activo y la torre permanece DETRAS del peón pasado.
[El negro no tenía nada mejor que seguir con
34...♚g6 35.♜d5 ♚f6 el mejor juego ahora es
36.♜f5+! ♚e6 37.♜xg5 ♚xd6 38.♚xf4 ♚c6! 39.♚e3 ♜e7+ 40.♚d3 ♜d7+ 41.♚c3 ♜f7 42.♜g2 El blanco finalmente debe ganar, pero el camino sería largo y duro.]
35.♚xg5 ♜g7+ 36.♚h6 ♜d7 37.♚g6! Manteniendo el rey tan activo como sea posible. Ahora y en el cercano futuro el peón blanco d esta envenenado ya que tras el cambio de torres, el blanco gana el peón f y la partida.
37...a5 38.♜e1+ ♚d5 39.♚f5 ♜f7+ 40.♚g6 1-0; Lombardy-Rogoff; Camp. EUA 1975. El blanco ha alcanzado el control de tiempo y por ello se rinde el negro.
[40.♚g6 ♜d7 Una lógica conclusión sería:
41.♚g5! f3 42.♜e3! ♚d4 43.♜xf3 ♜xd6 44.♜b3! b6 45.f4! El FD blanco esta seguro y el peón pasado f, asistido por el rey activo será decisivo.]


1-0