El Método Purdy


Para Purdy, el principal desideratum en Ajedrez es evitar descuidarse, pasar por alto algún detalle. O sea lo más deseable es no errar en la apreciación de la posición, no cometer descuidos. Para ponerlo de otra manera, si nosotros pudieramos jugar Ajedrez siempre a nuestra fuerza total, jugaríamos mucho, muchísimo mejor de lo que lo hacemos.

Obviamente, todos hacemos jugadas abajo de nuestra fuerza total. "Lo vi tan pronto como termine de hacer mi jugada". A todos nos ha tocado decir eso alguna vez. Evidentemente, en esos casos , si nos hubieramos tomado la molestia de visualizar claramente la posición que surgiría tras la jugada propuesta y buscar por las replicas en tal posición visualizada en lugar de la posición que tenemos enfrente, seguramente que no hubieramos pasado por alto ese detalle.

Según Purdy lo más importante en ajedrez es ver combinaciones, y por combinaciones él entendía todo desde un simple doblete a los excelsos sacrificios de los grandes maestros. El problema de como ver combinaciones lo conceptuaba como que en realidad eran dos problemas:

Problema 1: Familiariarse con los diversos tipos de combinación.
Problema 2. Ver consistentemente las combinaciones en las partidas de torneo.

El Problema 1 lo podemos resolver con los cientos de ejemplos que estan en el material que acompaña este curso. Por si fueran pocos, recomendamos ver el archivo "Combinaciones 2". El Problema 1, según Purdy es principalmente una cuestión de ejercitarse y prácticar viendo y resolviendo combinaciones en gran número.

El Problema 2 no había sido abordado seriamente antes de Purdy. Es el problema de todos los jugadores, no solo principiantes y estudiantes, sino incluso maestros.

Todos pasamos por alto combinaciones que deberíamos ser capaces de ver. Todos somos capaces de ver dobletes con una jugada de antelación, pero algunas veces las pasamos por alto. Los maestros se supone que son capaces de ver cualquier combinación, y aún así muy a menudo las pasan por alto, incluso unas muy elementales. Luego, como Purdy decía, se les oye decir "¿Cómo no la vi? ¡¡¿Cómo pude pasar por alto algo así?.

No vemos combinaciones que debieramos ver con facilidad, simplemente porque las buscamos de una manera azaroza, sin sistema. En otros campos de la actividad los errores son evitados por medio de sistema y método. En ajedrez, sistema y método no posibilitan a un principiante a jugar como un maestro, pero pueden ayudar a cada jugador a se consistente. Ningún jugador en el mundo es 100% consistente, afirmaba Purdy.

La evolución de una regla.

En los años 1930s, Purdy formuló por primera vez una regla:

Primeramente uno debía estar acostumbrado a:

Buscar combinaciones a cada jugada y antes de hacer ninguna jugada, visualizar la posición completa con esa jugada ya hecha, y buscar si hay alguna combinación de parte del oponente.

El gran Maestro inglés William Winter en su libro "Chess for Match Players" deliberadamente contradijo este consejo, diciendo que es imposible llevarlo a cabo. Decía que un maestro de una sola mirada podía decir algunas veces si había una combinación. ¡Purdy decía que el problema venía cuando olvidaban hacer esa mirada!

El sistema de Purdy en 1931.

Según Purdy una mirada no era siempre suficiente. Formuló una serie de preguntas como fórmula, basándose en el libro de Emanuel Lasker "Manual de Ajedrez" (En las lecciones anteriores hemos hablado de ello, en temas como clavada, distracción, pieza sobrecargada, etc. Esta manera de ver las posiciones no se contraponen, sino se enriquecen).:

Pregunta 1: ¿Tengo una sólida y correcta combinación? Para ayudar a responder esto, miremos si hay la presencia de los siguientes motivos:

1) Motivos Geométricos (piezas en la misma línea,piezas clavadas, vulnerables a un doblete, piezas colgadas, etc).
2) Motivo de piezas confinadas, incluyendo el rey enrocado.
3) Motivo de función. Ver si una pieza esta sobrecargada con más de una tarea definida.

Los siguientes motivos son motivos de la fase Final.

4) Coronación de Peón.
5) Zugzwang.
6) Ahogado.

La falla de tal sistema.

Sin embargo Purdy se dio cuenta que el método no cumple el principal próposito con máxima eficiencia.

Este propósito era:

Romper el poder de la ilusión.

Veamos su análisis de la siguiente partida.

Boyce - Purdy
Camp. Australia., 1926

[Purdy]


Start Position Previamente el peón b negro estaba en b5, el negro tenía un caballo en d4 y el caballo blanco estaba en c3. Correctamente pensando que la combinación debía ser buena, pero sin trabajarla completamente, yo jugué en la posición previa como se describió. 1...b4 2.Ce2 b3! entonces vino 3.Cxd4 y asi llegamos a la posición. Aquí yo tenía la intención de
3...bxa2 4.♞b3 ♜b8 5.♞a1 Pero ahora yo no era capaz de ver como seguir la combinación. Yo tenía solo dos peónes por la pieza, y como creía, no mucho ataque. Así escogiendo de los males el menor, yo escribi 3...Dxd4 y toque el caballo con posición muy inferior. Pero Gundersen, entonces editor del "Australasian" apuntó que yo tenía un muy bonito seudo-sacrificio de dama con
5...♛c3!! esto fuerza:
6.♚d1
[6.bxc3 ♜b1#]
6...♜xb2 7.♚e2 ♜b1 8.♜dd1 cuando 8...♛xa1- + gana. El cálculo no hubiera sido necesario. A uno debería tomarle un segundo para ver la jugada 5...Dc3, para percibir su mérito obvio. Pero incluso combinaciones simples son algunas veces difíciles de ver unas pocas jugadas adelante.

Método Purdy (II).

El punto es: ¿que regla pude haber seguido, si hay alguna, que hubiera hecho más fácil ver la jugada 5.Dc3 en la jugada 3.?

El motivo es ese de "función" (Lasker) o "pieza sobrecargada" (Euwe). El peón b blanco tiene la "función" de bloquear la columna "b" contra .Tb1 mate.

Pero, según Purdy, decirle a un jugador que mire por unidades con "funciones" o "cargas" defensivas es como decirle a una persona que busque si hay toros alrededor, Es mucho mejor para él mantener sus ojos hacia los toros mismos.

Para Purdy para poder ver que el peón "b" tenía la función de prevenir el mate, era necesario primero ver ese mate. De ahí que era mejor buscar el mate primero, con el mate ya visualizado, la posibilidad de .Da3? O .Dc3! Se hubieran sugerido casí automáticamente.

El mate es difícil de ver debido al poder de la ilusión. Encontramos muy díficil buscar jugadas que involucran el salto sobre las piezas. Tales jugadas son los motivos reales de innumerables combinaciones.

El nuevo sistema de Purdy.

Las jugadas de este tipo que más importantes son la de los mates, debido a que ellas inspiran los más sorprendentes e impresionantes sacrificios y seudo-sacrificios, y son las más difíciles de ver. Pero los jaques fuertes son casi tan importantes según Purdy.

"Todo buen jugador busca todos los jaques razonables en el tablero, pero yo mantengo que seguir esta política más allá, podría ayudar a reducir nuestra producción de errores enormemente" agrega Purdy.

De ahí formula la siguiente regla:

La Regla de Purdy para la táctica:

En cualquier posición que uno este considerando, presente o futura, busque alrededor para todos los jaques poisble (sin importar lo absurdo que parezcan; también todos los jaques, y sobre todo, mates; que serían posibles si cada pieza podría saltar sobre cualquier cosa en su camino y no pudiese ser capturada.

En la forma corta:

En cualquier posición, presente o futura, mire alrededor para todos los jaques posibles, los jaques saltando y particularmente los mates saltando.

Casí todas las combinaciones que no puedan ser encontradas con el jaque, jaque saltando o mate saltando serán descubiertas con la siguiente regla:

En cualquier posición, presente o futura, mire alrededor en todas las capturas posibles y las capturas saltando.

"Una captura saltando para la dama, por ejemplo, puede ser tan importante para ver como un mate saltando. Pero en general, no es tan importante mirar en capturas saltando como mirar en capturas posibles que tienen una ilusión de imposibilidad, por ejemplo, una dama dandose por un peón, el preludio de muchas redes de mate.

Es innecesario decir que, la aplicación de estas reglas involucran mirar en muchas jugadas que no solo parecen absurdas, si no que lo son. No Obstante, cada una de tales jugadas pueden ser descartadas en una fracción de segundo, así que el gasto total de tiempo es infinetesimal. Se compensa en muchas veces por el descubrimiento de jugadas que se ven absurdas y que no lo son!" concluye Purdy.

De ahí da los siguientes ejemplos:

Steiner - Purdy
Sidney, 1937

[Purdy]


Start Position En la partida yo correctamente jugué:
1...e6
[Pero después, tanto en "Australian Chess Review" como en "Chess" yo sugerí
1...f6 retando el centro blanco de peónes. Nadie escribió en ninguna revista sobre esto, así que infiero que muchos cientos de lectores fallaron ver el error, que fue apuntado por Steiner mismo en "Chess Review" (EUA). Ahora, muchos años después, con el estandard de juego elevado, muchos lectores hubiesen notado el error, pero aún muchos lo pasarían por alto. en respuesta a 1...f6? el blanco simplemente juega
2.♞xd5! La combinación no es devastadora, pero la bonito posición central negra estaría destruída y el blanco obtiene una ventaja en todas las variantes. Las variantes no importan ahora. El punto es que ningún jugador necesita ver más que una sola jugada. 2. Cxd5! al verla merece examen, ya que el caballo no puede ser tomado. El problema es que nuestros ojos no están condicionados a posarse sobre esas jugadas. El peón d5 tiene la ilusión de ser apoyadas y nosotros somos engañados. Si aplicamos mis reglas de 1931 y miramos por dobletes, podemosver que el rey negro y la torre dama negra están en lineas que se unen en d5, pero el hecho está comparativamente oscuro. Pero si nos forzamos a ver todas las capturas, esto es visualizarlas como si hubieran sido hechas en el tablero, no habríamos fallado a ver 2.Cxd5! y hasta allá nos puede llevar una regla mecánica. El resto es juicio y cálculo.]

Podhorzer - Steiner,L
Viena, 1938

[Purdy]


Start Position Tras 21...Dd6xd4. Podhozer jugó
22.♜d1? él había pasado por alto la combinación
22...♛xd1+ 23.♞xd1 ♜xd1+ 24.♚h2 ♝b5 Esto encierra a la dama blanca. (ver explicación en el texto siguiente).

Metodo de Purdy (III)

Purdy dice: "Esta era una combinación comparativamente difícil de ver. Con mis reglas de 1931, pudiera ser sugerida con el motivo de piezas confinadas, la dma blanca, pero en la posición inicial la dama blanca no se ve nada confinada. Ella sólo se vuelve confinada tras del sacrificio, y los que nosotros queremos es algo que nos haga pensar en el sacrificio.

Yo no puedo ver ninguna oportunidad mejor de ver la combinación que la regla de considerar todas las capturas. Habiendolo hecho Podhorzer, antes de jugar 22.Td1, visualizando seriamente la jugada .Dxd1+, él hubiera tenido que llegar a ello con las jugadas forzadas dadas en el ejemplo, y dificilmente hubiera fallado en ver los méritos de la combinación.

Después de todo, el sacrificio es uno pequeño, más o menos equivalente a la calidad. Y el negro hubiera perdido cuando mucho un peón, de cualquier forma, si él retira su dama. Además, al hacer el sacrificio el negro gana tiempo en lugar de perderlo, una diferencia neta clara de dos tiempos.

Un punto interesante es que esta combinación no cae en ninguna de las clasificaciones de Lasker o de otros autores. No está basada exactamente en el "motivo de rodeo" pues la dama blanca no puede ganarse, ni es una combinación "desperada". Fundamentalmente es sólo un sacrificio de material para salvar tiempo. Pero no importa que tipo de combinación sea, lo que importa es que uno pueda verla".

Historia de un jaque-saltando.

Purdy ejemplifica su regla de los "jaques-saltando" analizando la siguiente posición:

Purdy - McIntosh
correspondencia. , 1937

[Purdy]


Start Position Hubiera sido malo aceptar el caballo ofrecido. El negro amenaza ...Axc3, etc. La jugada obvia es 1.e4 y esto hubiera casi ciertamente salvado la partida.
Pensando en "consolidar" envie por correo mi jugada
1.♛b3 escribiendo "y si 1...Axc3 2.bxc3" el negro, por supuesto, aceptó la condicional y jugó
1...♝xc3 2.bxc3 y entonces jugó
2...♛b5+! que gana fácilmente.

Historia de un jaque-saltando (II)

Sobre la posición anterior Purdy anota: "El blanco falló en ver el jaque (tras 1.Db3 Axc3 2.bxc3) 2..Db5+, simplemente a causa del efecto ilusorio del alfil en e5. Una vez que el jaque es visto, la necesidad de mirar en el es obvia, ya que no es un sacrificio, ni siquiera un seudo-sacrificio. Habiendo el blanco seguido la regla de buscar jaques-saltando (yo aún no había inventado esto cuando la partida fue jugada.) el descuido hubiera sido imposible.

Historia de un jaque-saltando (III),

Con unas pocas alteraciones a la posicón, tenemos esta otra llena de particularidades.

Historia de un jaque - saltando a)
[Purdy]


Start Position El negro tiene la misma amenaza como en la posición anterior (1...Axc3), pero intensificada, debido a que el rey blanco no tiene casilla de escape. Ahora 1. e4? hubiera sido contestada simplemente con 1...Axc3. Supongamos que con la misma idea de la posición anterior el blanco juega
1.♛b3?
[1.e4 ♝xc3]
1...♝xc3 2.bxc3 Entonces viene una bonita jugada
2...♛b5 No un jaque, y la casilla no esta apoyada esta vez, aún así la jugada es debastadora. El negro capturará la torre en a6. Con una cierta esperanza, el blanco mirará en
3.♜xd8+ ♜xd8 4.♜a8!? ?Y gana el blanco? Bueno lo haría si no fuera por
4...♛f1# Aunque bella, 2...Db5 es comparativamente fácil de ver debido a que la amenaza de mate debe hacerlo esperar a uno incluso el más salvaje de los sacrificios. Todo puede entregarse a cambio del mate.


0-1

Historia de un jaque - saltando b)
[Purdy]


Start Position Muchos jugadores llegarían a la conclusión que el blanco está perdido en esta posición, ya que aún un cambio preliminar de torres aún deja la amenaza de mate. Sin embargo, si el blanco mantiene sus nervios y recuerda ver todos los mates-saltando, él pude no sólo salvar la partida sino ganarla:
1.♜xd8+
[1.♜d5 ♝xc3! El seudo-sacrificio de la dama es fácil de encontrar, por la regla de ver todas las capturas.]
1...♜xd8 2.♛d5!! El primer paso para ver esto es mirar en el mate-saltandoTa8. Entonces uno naturalmente busca en el cambio de un par de torres, lo cual hace naturalmente el mate más cercano. De ahí no es un paso difícil ver 2.Dd5!!. Si un jugador no puede encontrar la combinación de esta manera, él nunca la encontrará.

Una Falacia Absurda.

Purdy agrega: "Combinaciones por el jugador que está aparentemente a la defensiva, como 1.Txd8+ y 2.Dd5 en la última posición, son pasadas por alto por dos razones:

Primero, habiendo aceptado el papel de defensor, un jugador tiende a mirar sólo en las jugadas defensivas. Segundo, la mayoría de nosotros estamos influenciados por el consejo divulgado por tantos autores, incluso el gran Emanuel Lasker, que es inútil buscar combinaciones mientras no tenga uno ventaja posicional."

"La falacia es que uno puede decir si un bando tiene o no ventaja posicional sólo cuando uno esta seguro que no hay combinaciones."

"Es correcto decir, como una regla general, que uno no debe ATACAR sin una ventaja, al menos en esa parte del tablero, pero un ataque involucra usualmente un lento asalto de peónes antes que cualquier combinación pueda iniciar."

"Pero una combinación consiste enteramente de jugadas forzadas y un jugador puede estar abierto a caer en una en cualquier momento, a través de un error, sin importar que tan avasalladora era su posición antes de cometer el error. Esto es lo que hace al ajedrez interesante.

Evitando errores usando el método Purdy.

Veamos una serie de celadas en las aperturas y apliquemos el Método Purdy como receta para evitar caer en ellas.

Ejemplo 1
Metodo Purdy

[C77]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.♞c3 ♝c5
[Better is5...d6 6.d4 b5 7.dxe5!]
6.♞xe5 ♞xe5 7.d4 ♝b4 8.dxe5 ♞xe4 9.♛d4 ♞xc3 10.bxc3 ♝a5?
[era mejor Better is10...♝e7 seguido de 11...0-0]
11.♝a3 b6 Si el negro hubiese seguido la regla de Purdy, hubiese pensado en la captura-saltando de la Dama blanca en g7.
12.e6! El blanco ve la captura-saltando en g7, además de las capturas y jaques en d7. Además ve que su peón puede llegar a e7 encerrando la dama.
12...♛f6 el negro está perdido. El blanco ahora ve varias posibilidades de mate-saltando.
[12...fxe6 13.♛xg7+ -]
13.♝xd7+ ♚d8
[13...♝xd7 14.♛xd7#]
14.♝c6+! ♛xd4 15.e7#

1-0

Ejemplo 2
Metodo Purdy

[C77]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.♞c3
[5.O-O ♞xe4
(5...♝e7 6.♜e1 b5 7.♝b3 d6 8.c3 O-O 9.h3)
6.d4 b5 7.♝b3 d5 8.dxe5 ♝e6]
5...d6 6.d4 b5 7.♝b3
[7.dxe5]
7...exd4 8.♞xd4? un error. El blanco debió interrogarse de todas las posibles capturas del negro.
[Better is8.♝d5 ♞xd5 9.♞xd5]
8...♞xd4 9.♛xd4 c5- / + (10.c4)

Ejemplo 3
Metodo Purdy

[C78]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O ♝c5?! 6.c3 ♝a7 7.d4 ♞xe4 8.♜e1 f5 9.♞bd2 ♞xd2 10.♞xd2 e4? una jugada que no hubiera sido hecha antes de considerar la posibilidad de todas las capturas del blanco
[Better is10...O-O]
11.♞xe4! O-O
[11...fxe4 12.♜xe4+ ♚f8
(12...♞e7 13.♝g5)
13.♛f3+ ♚g8
(13...♛f6 14.♜f4)
14.♝b3+ d5 aquí se ve que hay captura-saltando de la Dama blanca en d5, así que
15.♝xd5+ ♛xd5 16.♜e8#]
12.♝g5 ♞e7
[No 12...♛e8 pues hay que imaginarse la captura-saltando de la torre en e8, lo que ayuda a encontrar
13.♞f6+]
13.♞g3 el blanco examinó las capturas-saltando en e7.
13...♜f7 14.♛e2 ♚f8 15.♞xf5+ - (e7X)

Ejemplo 4
Metodo Purdy

[C78]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O ♝c5?! 6.♞xe5 ♞xe4 7.♞xc6 dxc6 8.♛f3?!
[8.♜e1? ♝xf2+]
[Better is8.♛e2 ♛e7 9.♜e1! ♞f6
(9...♝xf2+ 10.♛xf2! ♞xf2 11.♜xe7+ ♚xe7 12.♚xf2)
10.♛d1 ♝e6 11.♝b3]
8...♛h4 9.♞c3 el blanco no examinó todas las capturas-saltando, por ejemplo la Dama de h4 esta con captura-saltando sobre el alfil de a4.
9...♞xc3! 10.♝xc6+? bxc6 11.♛xc6+ aquí aparentemente el blanco esta bien, pero
11...♝d7 12.♛xa8+
[12.♛xc5 ♞b5]
12...♚e7 13.♛xh8 ♞e2+ 14.♚h1 ♝xf2 se amenaza 15...Ng3#
15.h3
[15.♜xf2 ♛xf2 16.h3 ♛g1#]
15...♛xh3+!! Fácil de ver, si uno examina cada jaque y cada captura.
16.gxh3 ♝c6+ 17.♚h2 ♝g3#


1-0

Ejemplo 5
Metodo Purdy

[C78]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O ♝c5?! 6.♞xe5 ♞xe5 7.d4 ♞xe4 8.♜e1 ♝e7 9.♜xe4 ♞c6?
[Better is9...♞g6]
10.d5 ♞a7 11.♛e2 b5 12.♝g5! f6
[12...bxa4 13.♝xe7]
13.d6! cxd6 14.♝xf6! gxf6 15.♛h5+ ♚f8 16.♝b3 17.Df7# 16...♛e8 17.♛h6#

1-0

Ejemplo 6
Metodo Purdy

[C79]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O d6
[Better is5...♝e7]
[Better is5...♞xe4]
6.♛e2 b5 7.♝b3 ♞a5 8.d4 ♝g4?!
[Better is8...♞xb3 9.axb3 ♞d7 10.♜d1 f6 11.♞c3 ♝b7]
9.dxe5 ♞xb3?
[9...dxe5 10.♝xf7+! ♚xf7 11.♞xe5+]
[Better is9...♝xf3]
10.axb3 dxe5 El negro pasó por alto la captura-saltando de la Torre de a1 por la torre en a8 y la captura de la dama en b5, así que
11.♜xa6+ / - ♜xa6 12.♛xb5+ y Dxa6.

Ejemplo 7
Metodo Purdy

[C79]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O d6
[Better is5...♝e7]
[Better is5...♞xe4]
6.♜e1 b5 7.♝b3 ♞a5 8.d4 exd4? El negro al abrirse en la columna "e" debio considerar la influencia de la torre capurando-saltando hasta e8
[Better is8...♞xb3 9.axb3 ♞d7 10.dxe5 ♞xe5!]
9.e5! dxe5 10.♞xe5! ♝e6 11.♞xf7! ♚xf7 12.♝xe6+ ♚g6
[12...♚e8 13.♝d5+]
13.♛d3+ ♞e4
[13...♚h5 14.♛h3+ ♚g6 15.♛f5#]
14.♛xe4+ ♚f6 15.♛h4+ ♚g6 16.♛g4+ ♚f6 17.♛g5#

1-0

Ejemplo 8
Metodo Purdy

[C83]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O ♞xe4 6.d4 b5 7.♝b3 d5 8.dxe5 ♝e6 9.c3 ♝e7 10.♜e1 O-O 11.♞d4 ♛d7? La dama negra queda en una captura-saltando de la dama blanca, y solo la protege un alfil que puede desaparecer tras Cxe6.
[11...♞xe5Unclear position]
12.♞xe6 ♛xe6
[12...fxe6 13.♜xe4 y la torre no puede capturarse por Dd1xd7.]
13.♜xe4+ - el peón negro esta "clavado".

Ejemplo 9
Metodo Purdy

[C83]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O ♞xe4 6.d4 b5 7.♝b3 d5 8.dxe5 ♝e6 9.c3 ♝e7 10.♜e1 O-O 11.♞d4 ♞xe5 12.♞xe6?!
[12.f3 ♝d6 13.fxe4 ♝g4Attack]
12...fxe6 13.f3? El blanco confía en su presión sobre la columna "e", pero vio mal las posibilidades de mate- saltando.
13...♝c5+ 14.♝e3
[14.♚f1 ♛h4 el negro amenaza un mate directo en f2 y un mate-saltando en h1.
15.♜e2
(15.♛c2 ♞xf3 16.gxf3 ♜xf3+ 17.♚e2 ♜f2+ y 18...Txc2, una captura-saltando.)
15...♞g3+! una jugada fácil de encontrar habiendo visto el mate-saltando de Dh1 mate
16.hxg3 ♛h1#]
[14.♚h1 ♞f2+]
14...♛g5! 15.♝xc5 ♞xf3+ 16.♛xf3
[16.♚h1 ♞g3+! 17.hxg3 ♛h5#]
16...♜xf3- +

Ejemplo 10
Metodo Purdy

[C83]


Start Position 1.e4 e5 2.♞f3 ♞c6 3.♝b5 a6 4.♝a4 ♞f6 5.O-O ♞xe4 6.d4 b5 7.♝b3 d5 8.dxe5 ♝e6 9.c3 ♝e7 10.♞bd2 O-O 11.♝c2 ♞c5?
[Better is11...f5]
12.♞d4 ♞xe5? El negro tenía que cuidarse de los jaques posibles como Axh7+y losmates-saltand o Dd1-h5-h7.
13.♛h5 amenaza en h7 y e5
13...♞g6 14.f4 y 15.f5
14...♝d7
[14...f5 15.b4 ♞d7 16.♞xe6]
15.f5 ♞h8 aquí se ve fácil el mate-saltando Dxh7 mate con apoyo del alfil saltando desde c2.
16.f6 ya se amenaza 17.Dxh7 mate.
16...g6 17.fxe7 gxh5 18.exd8=♛+ -

Combinaciones encontradas con Método Purdy.

Ahora veamos algunos ejemplos de como encontrar combinaciones con el Método Purdy.

Sveshnikov, E. - Razuvaev (analisis), Y.
Belgrado, 1988


Start Position aquí el blanco examina todos los mates-saltando: Dg7 mate, con apoyo del alfil saltando, lo mismo que una torre en h8 mate, además de Df8 mate saltando con la torre de f1.
30.♜h3! amenaza Dxh7 y además su torre esta ya viendo el mate saltando en h8.
30...f5 para cuidar h7, pero ahora el peón abre camino al alfil
31.exf6 ♛f7
[31...♜e1 32.♛xh7+! el mate-saltando de la torre en h8 en acción.
32...♛xh7 33.f7+ ♛xf7 34.♜h8#]
32.♛xh7+ ♛xh7 33.f7+ ♛xf7 34.♜h8#

1-0

Kasparov, G. - Larsen, B.
Bruselas, blitz, 1987


Start Position El blanco ve jaques-saltando con Dxf7 y Axf7.
1.♛xg6
[1.♞f6+ gxf6 2.♛xg6+ ♝g7 3.♝xf7+ ♚h8 4.♛h7#]
[1.♛xg6 fxg6 2.♞f6+ ♚h8 3.♞f7#]


1-0

Kasparov, G. - Ljuboevic, Lj
Bruselas, blitz, 1987


Start Position Un tema parecido al anterior. El blanco ve mates con la dama en h5, así como con el caballo en g6, por ello juega:
1.♛g6


1-0

Kasparov, G. - Karpov, A.
Sevilla (m/2), 1987


Start Position El negro ve jaques-saltando con Df1, y ve como deshacerse del alfil g2 que cuida la diagonal blanca a8-h1.
29...♝f3 30.♝xf3
[30.♜xe8 ♛f1#]
30...♛xf3+ 31.♚g1 ♜xe1+ 32.♛xe1 ♞e3
[32...♞e3 33.♛f2
(33.♛d2 ♛f1#)
33...♛d1+ 34.♛f1 ♛xf1#]


0-1

Pagilla - Carbone
Argentina, 1985


Start Position El blanco examina la captura fxe7 pensando que luego puede seguir Td8 protegido con ese peón, pero al mismo tiempo ve que el negro toma en d1 con mate si fxe7. Así que primero quita la torre de la columna d.
1.♛a8! La torre d8 está atacada dos veces y esta clavada, no queda sino...
1...♜xa8 2.fxe7 y ahora ya puede seguir Td8+ a lo que juegue el negro.


1-0

Karpov, An - Korchnoi, V.
Londres, 1984


Start Position El blanco ve Dh5 mate-saltando. Estorba solo el peón de h7, así que
38.♞g6+
[38.♞g6+ hxg6 39.♛h4+ ♝h6 40.♛xh6#]


1-0

Combinaciones explicadas por Bronstein.

El Gran Maestro David Bronstein se distingue por sus maravillosas combinaciones. Veamos sus comentarios y hagamos algunas observaciones "a la Purdy".

Bronstein, D. - Ratner, B.
URS-ch14 Moscu. Bronstein2 p.30, 1945

[Bronstein] [B16]


Start Position 1.e4 c6 2.♞c3 d5 3.♞f3 dxe4 4.♞xe4 ♞f6 5.♞xf6+ gxf6 6.d4 ♝f5 7.♝d3 ♝g6 8.♝f4 e6 9.O-O ♝d6 10.♝g3 ♝xg3 11.hxg3 ♞d7 12.♛d2 O-O 13.♜ad1 ♚g7 14.♜fe1 ♛c7 15.c4 ♞b6 16.b3 ♜fd8 17.♛e3 ♜d7 18.g4 ♛d8 19.g3 c5 20.♝xg6 hxg6 21.♚g2 cxd4 22.♞xd4 ♛f8 23.♜h1 ♚g8 Posición clave:
Las piezas son claramente más activas que las negras. La torre en h1 tiene una fuerte influencia sobre la columna abierta "h". Puede incluso dar un jaque en h8 en el momento oportuno. Al mismo tiempo el caballo blanco centralizado ataca en lo profundo del campo enemigo, entre otras la casilla e6. En tales casos debemos hallar una manera de incrementar la fuerza del ataque por medio de un sacrificio. No es muy díficil de encontrar. (acotación "a la Purdy", mirando en todas las capturas, no pasariamos por alto Cxe6, además la captura -saltando de la torre d1 a la torre d7 se sugiere por si misma.)
24.♞xe6! ♜xd1
[24...fxe6 25.♜xd7 ♞xd7 26.♛xe6+ ♛f7 27.♜h8+]
[Si 24...♛e7 entonces 25.♜h8+ (acotación "a la Purdy", mate-saltando con la dama en g7.)
25...♚xh8 26.♛h6+]
25.♞xf8 ♜xh1 26.♚xh1 ♜xf8 27.♛e7 ♚g7 28.♛xb7 ♞c8 29.♛d7 1-0. ?Cómo fue tal combinación posible? La respuesta es simple. La torre negra en a8 no esta participando. Habiendo estado en e8, la presión sobre la columna "h" hubiera sido mucho más difícil de explotar. Si este hubiera sido el caso, el blanco pudo haber tomado acción sobre el otro flanco tratando de hacer uso de la posición pasiva del caballo negro jugando 24.Cb5 con la idea de tomar en a7.


1-0

Bronstein, D. - Koblenz, A.
Moscu. 14.CampURSS. Brons2 p.31, 1945

[Bronstein] [C35]


Start Position 1.e4 e5 2.f4 exf4 3.♞f3 ♝e7 4.♝c4 ♞f6 5.e5 ♞g4 6.O-O d6 7.exd6 ♛xd6 8.d4 O-O 9.♞c3 ♞e3 10.♝xe3 fxe3 11.♛d3 ♞c6 12.♜ae1 ♝g4 13.♜xe3 ♛h6 14.♜ee1 ♝d6 15.♞e5 ♞xe5 16.dxe5 ♝c5+ 17.♚h1 ♝e6 18.♞e4 ♝b6 19.c3 ♜ad8 20.♛e2 ♜fe8 21.♝xe6 ♜xe6 22.♛f3 ♜e7 23.♞g3 ♜ed7 24.♞f5 ♛g5 25.♛xb7 ♜d2 26.♛f3 ♝c5 27.b4 ♝f8 28.♞d4 ♚h8 Posición clave.
Tras 28...Rh8, parece que el negro tiene alguna compensación por el peón: El tiene una torre en la segunda horizontal, pero para ser objetivo, la posición del blanco es mucho mejor que la del negro. Las piezas blancas están muy bien colocadas pero tenemos que ser cuidadosos. Si, por ejemplo, la dama blanca toma el peón en f7, la respuesta del negro podría ser que su dama tome en g2 y de mate. Tenemos que hallar otra manera de explotar la debilidad del peón en f7. Aunque este peón controla la casilla e6, no puede abandonar la columna "f" ya que la dama blanca podría sacrificarse tomando el alfil negro en f8 y luego de que la torre negra tome la dama, la torre blanca en f1 da mate tomando la torre en f8. El caballo blanco de ahí no debe temer al peón f7, por lo que va a e6 y gana la calidad. (acotación "a la Purdy", el mate-saltando de la dama en f8 haría pensar en la jugada del blanco Ce6 inmediatamente.)
29.♞e6! 1-0
[29.♞e6 fxe6
(29...♛e7 30.♞xd8)
30.♛xf8+ ♜xf8 31.♜xf8#]


1-0

Pachman, L. - Bronstein, D.
Praga. Bronstein 2 p.32, 1946

[Bronstein] [E67]


Start Position 1.d4 ♞f6 2.c4 d6 3.♞c3 e5 4.♞f3 ♞bd7 5.g3 g6 6.♝g2 ♝g7 7.O-O O-O 8.b3 ♜e8 9.e4 exd4 10.♞xd4 ♞c5 11.♜e1 a5 12.♝b2 a4 13.♜c1 c6 14.♝a1 axb3 15.axb3 ♛b6 16.h3 ♞fd7 17.♜b1 ♞f8 18.♚h2 h5 19.♜e2 h4 20.♜d2 Posición Clave:
La posición es muy complicada, la cual puede ser caracterizada como "difícil" o casí "imposible". Sin embargo un método muy simple puede ayudarnos y es dividir esta posición en varias partes. Entonces vemos que el grupo de piezas y peónes alrededor del rey negro no estan en peligro. En el lado opuesto hay dos peónes en la línea de la mirada del alfil en c8 y el peón en h4. Los peónes en b3 y e4 también tienen que ser defendidos. En el campo negro hay dos peónes indefensos pero el peón d6 no esta atacado y tomar el peón h sólo beneficiaría al negro ya que la posición del rey blanco se volvería muy abierta. Ahora veamos si el negro puede comenzar un ataque. Después de todo es su turno para jugar. El caballo blanco en el centro se ve muy fuerte, pero de hecho no tiene influencia en sus alrededores. La única esperanza del blanco es su alfil en a1. Para destruir la base de la posición blanca el negro debe tomar al alfil en a1 con su torre:
20...♜xa1! (acotación "a la Purdy", el ver todas las capturas, y las capturas-saltando, haría examinar como llegar con Dxf2 captura saltando y Ag7xa1 captura saltando e incluso Db6xd4 captura saltando. La genialidad de Bronstein junto todo ello.)
21.♜xa1 ♝xd4 22.♜xd4 ♞xb3 23.♜xd6 ♛xf2 24.♜a2 ♛xg3+ 25.♚h1 ♛xc3 26.♜a3 ♝xh3 27.♜xb3 ♝xg2+ 28.♚xg2 ♛xc4 29.♜d4 ♛e6 30.♜xb7 ♜a8 31.♛e2 h3+ 0-1.


0-1