Ideas básicas de Capablanca sobre las aperturas


Ideas de Capablanca en las Aperturas

Sobre este tema, Capablanca vertió tres puntos fundamentales. Son los siguientes:

1º) Desenvolver las piezas siguiendo los principios de rapidez y solidez, evitando crear en nuestra formación debilidades permanentes. Esto será especialmente bueno si se fuerza al contrario a adquirirlas. La base de todo el juego deberá estar en el dominio de las casillas centrales, es decir, en e4, e5, d4, y d5, que debemos ocupar y presionar con peones y piezas.

2º) No mover dos veces la misma pieza hasta concluir el desarrollo. Sólo por razones especiales se puede vulnerar esta regla.

3º) Hay que evitar siempre las pérdidas de material. Solamente se puede ceder a este principio si existe una amplia compensación.

Principios de Capablanca sobre la importancia de los Peones

La formación de los peones, su estructura, es vital para una partida de ajedrez. Tanto en la fase inicial, la denominada apertura, como en el medio juego y en el final, los peones son de suma importancia. Capablanca ha hablado de ellos, diciendo lo siguiente:

1º) Generalmente, la formación más fuerte es cuando están en línea, pues ganan flexibilidad y movilidad.

2º) En la apertura, una mala formación suele desechar una idea, mientras que en el medio juego, una mala estructura es suficiente para que la ventaja se vaya al bando contrario.

3º) En la defensa, es mucho mejor cuanto más cerca estén de la base, mientras que en el ataque, son mucho más peligrosos cuanto más avanzados estén.

4º) En el final, a menudo, deciden la victoria de uno u otro bando. Un peón pasado, bien apoyado, suele ser decisivo.

5º) En el enroque tienen también su importancia. Podemos decir que el enroque corto es más seguro que el largo, ya que en éste, el peón a2 o a7 es débil. No es suficiente argumentación decir que al enrocarse largo, la torre gana un tiempo al situarse en d1 o d8, pues este tiempo hay que devolverlo para jugar Rb1 o Rb8 como medida de seguridad.

Ideas de Capablanca sobre el Medio Juego

El genial cubano aporta estos seis puntos que pasamos a enumerar:

1º) Es de gran importancia el coordinar la acción de las piezas.

2º) Resulta fundamental un total dominio del centro del tablero para poder atacar con éxito el rey contrario.

3º) Los ataques violentos y directos al monarca adversario, sólo se pueden realizar en conjunto, con la mayor fuerza posible, para poder alcanzar la victoria. Una vez comenzados, hay que seguir adelante. Si se paralizan sin un éxito parcial, al menos, cuestan, normalmente, la partida.

4º) La ventaja material, por pequeña que sea, asegura el éxito final, a igualdad del resto de los factores de la partida.

5º) La posición es lo más importante de todo. Sus factores son el espacio y el tiempo, la ventaja material viene después.

6º) Si el juego se encamina hacia un final, considérese éste antes de cambiar las piezas.

Principios generales de Capablanca sobre la idea de centro

A continuación ofrecemos los que son, a juicio de Capablanca, los principios generales de la idea de centro y su dominio, englobados en la idea de centralización.

Estos principios están basados en las ideas vertidas en sus obras.

1º) El centro y el desarrollo en ajedrez constituyen una batalla igual, donde vencerá el bando que consiga una mayor movilidad de sus ejércitos. Centralizar las piezas será dirigirlas hacia las cuatro casillas centrales, o sea, e4, e5, d4 y d5, y este punto debe constituir una preocupación constante en cualquier jugador. El dominio de las cuatro casillas centrales será la facultad de poder colocar las piezas en esos cuadros sin que puedan ser capturadas, pudiendo, en cambio, capturar cualquier pieza enemiga que pretenda ocuparlas.

En el centro, las piezas adquieren su mayor efectividad, siendo mucho más vulnerables si están dispersas.

2º) Todo ataque lateral se controlará inmediatamente dominando el centro. Si contamos con la ventaja de desarrollo, que sea apreciable, debemos abrir líneas en el centro. Así, la ventaja de las pieza será decisiva.

Recomendaciones de Capablanca a los principiantes

Esto es lo que les dice Capablanca a los principiantes en el ajedrez:

1º) El primer movimiento ha de ser el de un peón a la cuarta casilla. Un peón central.

2º) Desarrollar el caballo y el alfil de rey para hacer un enroque rápido.

3º) Buscar una buena ubicación para una pieza y no volver a moverla. Desarrolla el resto. Lleva las torres a columnas abiertas y semiabiertas o a las centrales. Esto es bueno.
4º) Jugar con el rey o la dama prematuramente es malo. Primero sacar las piezas menores.

5º) No se deben hacer tres movimientos seguidos de peones. Esto no es desarrollo. Deben evitarse también las jugadas de peón no relacionadas en el desarrollo de una pieza, o en el general.

6º) El enroque se efectúa con el objeto de llevar el rey a posición más segura. Mover los peones de la segunda línea ya crea debilidades, como ya decía Steinitz.

7º) Hay que jugar siempre al dominio del centro.

8º) No hay que cambiar piezas desarrolladas por piezas sin desarrollar del contrio. Los tiempos de la pieza son perdidos.

9º) No hay que ganar peones sin completar el desarrollo.

Principios generales del Final según Capablanca

Los consejos que reproducimos a continuación, están basados en la experiencia personal del maestro cubano.

1º) El tiempo es de suma importancia en el final.

2º) Dos alfiles son mejores que dos caballos. Un alfil cubre trece casillas y un caballo ocho.

3º) Un alfil es mejor que un caballo, salvo en las posiciones bloqueadas.

4º) Generalmente, torre y alfil es mejor que torre y caballo.

5º) La combinación de dama y caballo es mejor que la de dama y alfil.

6º) Los peones están mucho mejor cuando están en una misma línea. Son más fuertes.

7º) Cuando el contrario tiene un alfil, es mejor, en general, colocar los peones en casillas del mismo color del alfil contrario. Cuando tenemos nosotros un alfil, debemos colocar los peones en casilla contraria al color de nuestro alfil.

8º) El rey, pieza defensiva en la apertura y medio juego, es parte del ataque en el final y en muchas ocasiones, decisiva.

9º) En finales sin dama, con una o dos piezas menores, hay que adelantar el rey al centro del tablero. Cuando sólo son de peones, aún con mayor motivo.

Consejos generales de Capablanca sobre la iniciativa

Capablanca nos aporta, en este sentido, dos consejos básicos a seguir.

1º) Asumir la iniciativa, a la primera oportunidad, y tratar siempre de mantenerla.

2º) Mantener libertad de acción para las piezas propias y restringir en lo posible las del adversario, al mismo tiempo.